我是怎樣停止憂慮并且在三十分鐘內(nèi)為對(duì)手帶來6次死亡的。
譚樂在《爐石傳說》里一共有36張橙卡——他告訴我,這是一個(gè)在這周以前,連他自己都沒有數(shù)過的數(shù)字。在去掉6張職業(yè)專屬橙卡,以及幾張較弱的橙卡之后,還剩下22張,他甚至沒有刻意研究就把它們一股腦地組成了一套牧師牌組。然后他帶著這套牌組,用了30分鐘,在本周的亂斗模式中取得了6勝,平均5分鐘一場。
在本周,暴雪為《爐石傳說》想出了一個(gè)叫做“太陽井之心”的新規(guī)則,根據(jù)規(guī)則,玩家一開場就會(huì)獲得10點(diǎn)法力值。這意味著忘掉什么法力曲線和解場吧,你要做的是堆生物,堆法術(shù),盡可能地壓制你的對(duì)手。如果再加上一點(diǎn)點(diǎn)小技巧,你會(huì)贏得更加徹底。在我們的觀察的幾局對(duì)戰(zhàn)看來,技巧并不是最重要的。最重要的是,你要有優(yōu)秀質(zhì)量的卡,尤其是橙卡,很多很多的橙卡。
對(duì)于那些像譚樂一樣的玩家,他們可以在第一回合讓對(duì)手血量減半;可以在第一回合登場8/8的大號(hào)生物;可以在第一回合用生物鋪滿全場。在譚樂游戲的過程中,有許多對(duì)手沒撐過第四回合就直接退出了。雖然也有一些玩家不靠單卡質(zhì)量取勝,而是通過鋪場、法術(shù)堆疊,但目前來看依賴橙卡的玩家仍然是最多的,同時(shí)他們的取勝也會(huì)相對(duì)輕松。
在譚樂看來,他并不是什么土豪,只是一個(gè)玩了足夠久的老玩家。他從去年4月開始玩《爐石傳說》一直到現(xiàn)在,其投入總共不到2000元——在“黑石山的火焰”之后,他更是沒有再花一分錢,所有的卡牌包括橙卡都是他通過做任務(wù)和打競技場攢下來的。有一點(diǎn)是我們都同意的:本周的亂斗模式,對(duì)于新人玩家來說相當(dāng)不友好。
“大部分新手如果正常打估計(jì)一包獎(jiǎng)勵(lì)都拿不到,所以請準(zhǔn)備好職業(yè)基本卡組,帶上萌新卡背,開局對(duì)手第一回合出了大哥,你出個(gè)精靈弓箭手,射一下自己臉,然后打謝謝,一包穩(wěn)穩(wěn)的,一回合對(duì)面不投自己投下一把繼續(xù)謝謝,我叫雷鋒?!痹谀碃t石論壇中,有玩家這樣調(diào)侃道,他勸那些牌庫不深的新玩家靠賣萌的方式來從老玩家那里討到首勝卡包?!胺侵奕吮硎緹o法正常游戲?!倍硪晃煌婕以谙旅娼恿艘痪?,滿是無奈。
亂斗模式是一個(gè)讓玩家不受卡庫容量和等級(jí)限制自由對(duì)戰(zhàn)的平臺(tái),也就是說,對(duì)于新人來說,它應(yīng)該更具魅力。在過去的四周中,《爐石傳說》通過角色扮演、召喚師對(duì)決、全野獸卡組等獨(dú)特的玩法讓新人玩家享受其中。但這周,暴雪似乎沒有考慮這些玩家的感受。
尤其是在今天。再過半個(gè)小時(shí),《爐石傳說》將公布新內(nèi)容。試想一下,當(dāng)被新內(nèi)容吸引來的新人玩家完成教學(xué),在20級(jí)之后進(jìn)入亂斗模式時(shí),卻被各路“土豪”吊打。這又是一件多么可笑的事情。