從“小朋友”到“大英雄”——單打獨(dú)斗二十年

時(shí)隔21年,2015年6月,《英雄大作戰(zhàn)X》上架iOS和安卓平臺(tái),雖然游戲的名稱(chēng)和模式發(fā)生了改變,但其核心仍然與21年前那款簡(jiǎn)陋卻流行的小游戲一脈相承,制作的初衷從未發(fā)生任何改變,但這一次,也許會(huì)是王國(guó)鴻最后一次在游戲的署名落款中寫(xiě)下自己的名字。

編輯高洋2015年07月01日 17時(shí)31分

1995年夏天,第五次會(huì)考結(jié)束后,16歲的香港中學(xué)生王國(guó)鴻獨(dú)立制作完成了一款名為《小朋友齊打交》(英文名Little Fighter,大陸通常叫做“小斗士”)的橫版格斗小游戲。這款游戲后來(lái)成為了當(dāng)年香港一代玩家的少時(shí)記憶。 2008年,王國(guó)鴻從上海微軟離職,開(kāi)始開(kāi)發(fā)《英雄大作戰(zhàn)》。游戲PC版本發(fā)布前夕,王國(guó)鴻在自己的博客里寫(xiě)到:“自從LF2完成以后,我一直很想再創(chuàng)作另一個(gè)屬于自己的游戲,可惜一直為了工作,沒(méi)有余暇去實(shí)行這個(gè)奢侈的夢(mèng)想。直到去年,幾經(jīng)掙扎后,我終于把日間的工作辭去,專(zhuān)心在家制作我的新游戲——英雄大作戰(zhàn),簡(jiǎn)稱(chēng)HF。希望在首年把游戲初步完成,然后再選擇一條適合自己的職業(yè)道路。” 時(shí)隔21年,2015年6月,《英雄大作戰(zhàn)X》上架iOS和安卓平臺(tái),雖然游戲的名稱(chēng)和模式發(fā)生了改變,但其核心仍然與21年前那款簡(jiǎn)陋卻流行的小游戲一脈相承,制作的初衷從未發(fā)生任何改變,但這一次,也許會(huì)是王國(guó)鴻最后一次在游戲的署名落款中寫(xiě)下自己的名字。

開(kāi)發(fā)《小朋友齊打交2》時(shí)的小熊,當(dāng)時(shí)還很年輕

開(kāi)發(fā)《小朋友齊打交2》時(shí)的小熊,當(dāng)時(shí)還很年輕

?起始 王國(guó)鴻有個(gè)英文名字,叫做Marti Wong。這個(gè)正式的名字用于他所有作品的公開(kāi)署名。他還有個(gè)被更多人稱(chēng)呼的昵稱(chēng),叫做小熊。 小熊是香港人,1979年出生。小熊少年時(shí)代正值街機(jī)游戲在香港風(fēng)行,他熱愛(ài)一對(duì)一的游戲例如《街頭霸王》,也熱愛(ài)多人混戰(zhàn)游戲例如《雙截龍》、《吞食天地》。從小學(xué)開(kāi)始,小熊就一直想要做一款自己的游戲,他經(jīng)常會(huì)想象如果自己是一位游戲制作人會(huì)怎做。四年級(jí)開(kāi)始學(xué)習(xí)編程,小熊開(kāi)始了自己的游戲開(kāi)發(fā)之路。 香港中學(xué)不像內(nèi)地區(qū)分初高中,而是統(tǒng)一的中學(xué)七年制。1995年,也就是小熊中學(xué)第五年會(huì)考結(jié)束后的那個(gè)漫長(zhǎng)暑假里,他開(kāi)始在家學(xué)習(xí)C++。出于讓一對(duì)一格斗與多人混戰(zhàn)兩種樂(lè)趣混合起來(lái)的想法,他利用現(xiàn)有的能力,一邊學(xué)編程一邊制作了第一代《小朋友齊打交》。

僅有1M大小的Little Fighter 1

僅有1Mb大小的《小朋友齊打交1》

《小朋友齊打交》第一代以C語(yǔ)言編寫(xiě),大小只有1Mb,人物都是像素風(fēng)格。當(dāng)時(shí)普遍還是56K的上網(wǎng)環(huán)境,小熊將這款游戲掛在BBS上供人游戲,結(jié)果大受歡迎。 小熊本人將受到歡迎的原因歸結(jié)為“游戲小”和“免費(fèi)”,但亦有另一種說(shuō)法。有網(wǎng)吧老板認(rèn)為“《小朋友齊打交》成功的原因之一,是四個(gè)人逼在同一個(gè)鍵盤(pán)上一齊打,不用連線,他們?cè)诰W(wǎng)吧租同一部電腦,四個(gè)人‘逼埋’玩,之后便會(huì)吸引其他人來(lái)圍觀,想不到是個(gè)賣(mài)點(diǎn)?!?但這并非刻意為之,當(dāng)時(shí)小熊不懂網(wǎng)絡(luò)技術(shù),只能通過(guò)這種方式來(lái)實(shí)現(xiàn)多人游戲,想不到無(wú)心插柳,反而幫助了游戲傳播。 游戲的成功令他振奮?!耙荒曛蟀l(fā)現(xiàn)很多人回應(yīng)。到了大學(xué)的時(shí)候就想出第二代。” 大學(xué)二年級(jí),小熊開(kāi)始開(kāi)發(fā)《小朋友齊打交2》(Little Fighter 2 ,簡(jiǎn)稱(chēng)LF2)。

小朋友齊打交2

《小朋友齊打交2》,相對(duì)于第一代除了畫(huà)面的進(jìn)步,游戲還增加了更豐富的玩法

《小朋友齊打交2》的開(kāi)發(fā)得到了小熊大學(xué)同學(xué)浩然的幫助。大學(xué)三年級(jí)時(shí),小熊和浩然搬到同一個(gè)宿舍。小熊自己不懂Network相關(guān)的編程技術(shù),就問(wèn)浩然是否有興趣幫忙,后來(lái)浩然便參與到制作當(dāng)中,負(fù)責(zé)網(wǎng)絡(luò)方面的工作。 雖說(shuō)是合作開(kāi)發(fā)游戲,但兩人大部分時(shí)間都拋開(kāi)了俗務(wù),用來(lái)在《暗黑破壞神2》中“拯救世界”。后來(lái)小熊在游戲中加入了一個(gè)“火人”角色,跑動(dòng)起來(lái)身后會(huì)留下一串火線,便是為了致敬這款游戲和這段時(shí)光。 “記得當(dāng)時(shí)為了爭(zhēng)取時(shí)間,希望趕緊在畢業(yè)前把游戲完成,七成以上的課堂都缺席了。有些學(xué)科,甚至到考試才第一次見(jiàn)到導(dǎo)師的樣子?!毙⌒茉?009年一篇回憶LF2的博客中寫(xiě)道。 LF2的1.0版本在1999年發(fā)布。小熊和浩然將這款游戲作為畢業(yè)設(shè)計(jì)交給導(dǎo)師,最終得到了一個(gè)A的評(píng)分。 ?中興 《小朋友齊打交2》和第一代不同,是一個(gè)需要下載安裝的客戶端游戲。游戲的美術(shù)風(fēng)格也從像素轉(zhuǎn)向了2D動(dòng)畫(huà),并添加了局域網(wǎng)聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)的支持。 LF2的更新不斷在網(wǎng)頁(yè)發(fā)表,從最初僅有1個(gè)角色和對(duì)戰(zhàn)模式的簡(jiǎn)單游戲,慢慢發(fā)展成為一個(gè)擁有24個(gè)角色,包括對(duì)戰(zhàn)、戰(zhàn)爭(zhēng)、闖關(guān)、淘汰賽四種游戲模式的成熟游戲,不斷趨向完整。其間,網(wǎng)頁(yè)的瀏覽數(shù)目在三年之后已擁有兩三千萬(wàn)次訪問(wèn),受到的歡迎超乎想象。 游戲在學(xué)生間非常流行,他甚至還接到中學(xué)電腦室管理員的電子郵件投訴,抱怨學(xué)生玩《小朋友齊打交》,將游戲刪了一次又一次。

《小朋友齊打交2》全部24個(gè)角色

《小朋友齊打交2》全部24個(gè)角色

當(dāng)時(shí)LF2每個(gè)月更新一次新版本,每到更新服務(wù)器就會(huì)宕機(jī),因?yàn)樘嗳嗽L問(wèn)網(wǎng)站。小熊試過(guò)把《小朋友齊打交2》放在香港中文大學(xué)的服務(wù)器上,結(jié)果整個(gè)部門(mén)的服務(wù)器都宕掉了,不得不經(jīng)常更換服務(wù)器來(lái)為玩家提供下載,結(jié)果每換一個(gè)新的服務(wù)器,那些服務(wù)器供應(yīng)商都要趕他走,因?yàn)橄螺d的人太多,服務(wù)器總是宕機(jī)。 “如果游戲不是這樣受歡迎,游戲很有可能會(huì)在完成11個(gè)原始角色后便不再更新,F(xiàn)ans的支持給予我很大動(dòng)力。”回憶LF2的制作時(shí),小熊在博客里這樣寫(xiě)道。 粉絲的支持是動(dòng)力也是壓力,在此背景下,小熊把游戲的計(jì)劃一再擴(kuò)大。2000年夏,小熊大學(xué)畢業(yè),找到了第一份工作——編寫(xiě)手機(jī)游戲。但此時(shí),游戲離完成仍然還有很長(zhǎng)一段距離。

《小朋友齊打交2》更新日志

《小朋友齊打交2》更新日志

大學(xué)畢業(yè)后,曾經(jīng)的戰(zhàn)友浩然赴美升學(xué),又只剩下小熊一個(gè)人獨(dú)立開(kāi)發(fā)。當(dāng)時(shí)的工作并不輕松,小熊每天白天工作,晚上便繼續(xù)編寫(xiě)LF2,每天只睡4、5個(gè)小時(shí)。一年后,由于太過(guò)辛苦,他終于忍受不下去,辭掉工作,專(zhuān)心開(kāi)發(fā)LF2,用大半年的時(shí)間最終完成了游戲。 2002年9月27日,小熊發(fā)布了《小朋友齊打交2》最后一個(gè)更新,即1.9版本。至此,這款從98年開(kāi)始制作,延綿5載,幾乎承載了一代香港玩家回憶的游戲終于告一段落。 《小朋友齊打交》第一代第二代均是免費(fèi)游戲,從一開(kāi)始,這個(gè)系列就不是出于商業(yè)目的制作,即便收獲了巨量人氣,小熊也并未從游戲的流行中獲得一分錢(qián)的回報(bào)。 盡管如此,游戲收獲認(rèn)可,令小熊認(rèn)為自己所付出的努力非常值得。但此時(shí)他亦必須面對(duì)一個(gè)現(xiàn)實(shí)問(wèn)題:大半年的全職開(kāi)發(fā)令他收入盡失,又要償還大學(xué)學(xué)費(fèi)的貸款,財(cái)政變得十分拮據(jù)。 大約在2003年,一家游戲公司找上門(mén)來(lái),希望能得到小熊授權(quán),將《小朋友齊打交》開(kāi)發(fā)成能夠賺錢(qián)的網(wǎng)絡(luò)游戲。小熊接受了合作,并且加入了這家公司,主要制作游戲的引擎和初步的游戲設(shè)計(jì)。 這款網(wǎng)絡(luò)游戲即《Little Fighter Online》,于2004年10月22日在香港正式面世,由于《小朋友齊打交》本身在香港擁有足夠高的知名度,為這款游戲也帶來(lái)了不錯(cuò)的人氣。

《Little Fighters Online》官方網(wǎng)站

《Little Fighters Online》官方網(wǎng)站

兩年之后,小熊離開(kāi)了這家公司。在他離開(kāi)之后,游戲繼續(xù)更新內(nèi)容,人氣也持續(xù)高漲,大概在2006年前后達(dá)到一個(gè)最高潮。當(dāng)時(shí)在香港曾舉辦動(dòng)漫節(jié),《Little Fighter Online》的展臺(tái)極其火爆,有玩家不回家排隊(duì)數(shù)天購(gòu)買(mǎi)手辦,是一時(shí)之景。 這款游戲和小熊之間采用的是分出游戲收入一定比例利潤(rùn)的合作方式,但游戲雖火,小熊卻似乎并未從中獲得太多收入。雖未透露具體數(shù)額,但他告訴觸樂(lè)記者:“當(dāng)時(shí)我也不太懂得合作上和別人談,沒(méi)有相關(guān)的經(jīng)驗(yàn),結(jié)果也沒(méi)有賺到很多錢(qián)。要是那個(gè)時(shí)候有好的收入的話,我就不用繼續(xù)工作了。”

小熊的工作臺(tái)

小熊的工作臺(tái)

?困境 2002年辭職制作《小朋友齊打交2》,小熊一度利用接外包幫人制作網(wǎng)頁(yè)和Flash游戲來(lái)賺取收入支撐生活,由于對(duì)魔術(shù)有興趣,也會(huì)幾手,他甚至嘗試過(guò)開(kāi)辦魔術(shù)培訓(xùn)班。 也因?yàn)槟g(shù),小熊認(rèn)識(shí)了現(xiàn)在的妻子Carol。 在離開(kāi)上一家公司之后,小熊來(lái)到上海,加入了上海微軟,在微軟中小企業(yè)服務(wù)器部門(mén)工作,負(fù)責(zé)制作用戶界面。當(dāng)時(shí)Carol在他旁邊的公司工作,她的公司是做玩具的,由于要研究做一個(gè)關(guān)于魔術(shù)的道具,知道小熊會(huì)魔術(shù),Carol便過(guò)來(lái)請(qǐng)教一些魔術(shù)相關(guān)的知識(shí)。在這之后——按照小熊的話來(lái)說(shuō),他便“打蛇隨棍上”,要到了Carol的電話號(hào)碼,后來(lái)兩人順利走在了一起。

小熊和他的太太

小熊和他的太太Carol

小熊在上海微軟工作了兩年。2008年,小熊和Carol結(jié)婚,雖然他并不想離開(kāi)微軟,但由于Carol母親身體不好,Carol必須留在香港照顧,他只好從微軟離職,回到香港。 小熊說(shuō)自己的太太“很難得”。回到香港之后,小熊沒(méi)有找到合適的工作。加之在LF2之后,他一直想要制作另一款屬于自己的游戲,決定不妨就試兩年,開(kāi)始開(kāi)發(fā)《英雄大作戰(zhàn)》(英文名Hero Fighter,簡(jiǎn)稱(chēng)HF)。 對(duì)此,家人一直持反對(duì)的態(tài)度,小熊的母親認(rèn)為他在浪費(fèi)青春,很擔(dān)憂,經(jīng)常叫朋友、親戚介紹工作給他?!暗俏业奶筒粫?huì)說(shuō)唉你找份工作吧,不要這樣再做這個(gè)事情啦,不要發(fā)夢(mèng)啊。她還會(huì)說(shuō),你要努力,要做完它,不要中途放棄。如果放棄的話,未來(lái)你肯定會(huì)后悔?!?在Carol的支持下,《英雄大作戰(zhàn)》從2008年下半年開(kāi)始動(dòng)工,到2009年做出了第一個(gè)版本。

《英雄大作戰(zhàn)》PC版截圖

《英雄大作戰(zhàn)》PC版截圖

和LF2不同,《英雄大作戰(zhàn)》回到了網(wǎng)頁(yè)端,是一款網(wǎng)頁(yè)游戲,以Flash編寫(xiě)而成。同樣從頭到尾包括所有美術(shù)都是小熊獨(dú)立完成,也和LF2一樣,采用了先推出一個(gè)只有兩三個(gè)角色和單機(jī)玩法的簡(jiǎn)單版本、然后在此基礎(chǔ)上不斷更新完善、最終發(fā)展成一個(gè)完善的多人在線游戲的路線。 《英雄大作戰(zhàn)》的開(kāi)發(fā)更顯艱辛。

HF奔跑的動(dòng)作有8幀,LF2只有3幀

HF奔跑的動(dòng)作有8幀,LF2只有3幀

小熊希望能在《英雄大作戰(zhàn)》中加強(qiáng)“戰(zhàn)爭(zhēng)”的感覺(jué),他為此加入了坐騎系統(tǒng),游戲也從LF2的只能橫向移動(dòng)的單面卷軸變?yōu)榇蟮貓D形式的多面卷軸,他嫌LF2中的小型道具在戰(zhàn)爭(zhēng)中顯得不夠看,于是加入樹(shù)木、巨石等“大型物件”,希望讓“大塊頭”角色有更多的發(fā)揮。 在制作《英雄大作戰(zhàn)》時(shí),小熊時(shí)刻以超越《小朋友齊打交2》為目標(biāo),對(duì)HF內(nèi)動(dòng)作的要求遠(yuǎn)比LF2要高。在開(kāi)發(fā)初期,研究動(dòng)畫(huà)技巧是小熊休息時(shí)間的主要活動(dòng),每個(gè)HF的主要角色,需要300幀以上的動(dòng)畫(huà),這對(duì)于個(gè)人來(lái)說(shuō)是一個(gè)巨大工程,因此HF推出新英雄的速度較慢,一到兩個(gè)月才能推出一個(gè)新的角色。 “做到很辛苦啊,頭發(fā)都變白了?!毙⌒苄χf(shuō)。

36的小熊,已經(jīng)有白發(fā)

今年36歲的小熊,已經(jīng)有白發(fā)

有時(shí)候游戲做到很累,小熊會(huì)去看玩家說(shuō)什么。百度Hero Fighter貼吧他也偶爾會(huì)去,他會(huì)翻看玩家們?cè)谡f(shuō)些什么,并且一條一條地回復(fù)。有個(gè)人發(fā)帖問(wèn)游戲中一個(gè)角色如何獲得,有人說(shuō)這個(gè)角色無(wú)卵用,小熊認(rèn)真地回復(fù):“有卵用的?!?“我經(jīng)常一個(gè)人困在一間房屋中工作,有些時(shí)候我的老婆會(huì)鼓勵(lì)我,但始終她不是太認(rèn)識(shí)我在干的事情,有些時(shí)候我就覺(jué)得很灰心,很郁悶的時(shí)候我就會(huì)上去看看別人說(shuō)的東西。有時(shí)看到他們寫(xiě)的東西我就好像有一些力量又回到了血液里面,我就又可以繼續(xù)工作了?,F(xiàn)在還有一兩個(gè)在貼吧里面的人跟我經(jīng)常聊天,好像變成老朋友一樣了。” ?失敗 《英雄大作戰(zhàn)》還有一點(diǎn)和《小朋友齊打交》不一樣,這個(gè)游戲有廣告和付費(fèi)系統(tǒng)。 為解決生存問(wèn)題,小熊為《英雄大作戰(zhàn)》添加了廣告,并開(kāi)發(fā)了一個(gè)特級(jí)賬戶系統(tǒng),充值65元即可成為特級(jí)賬戶。游戲本身還是免費(fèi)游玩,但特級(jí)賬戶便可直接使用所有英雄,包括一些稀有角色,除此以外便沒(méi)有別的付費(fèi)項(xiàng)目。 小熊指望特級(jí)賬戶為他帶來(lái)盈利,剛開(kāi)始兩三個(gè)月情況確實(shí)不錯(cuò),很多人付費(fèi),但好景不長(zhǎng),《英雄大作戰(zhàn)》很快被破解,破解版能玩所有英雄,等級(jí)也很高,一拳便能打死嘍啰,出來(lái)之后四處流傳,很快就沒(méi)有多少人愿意付費(fèi)了。 “他們破解的人還到游戲里面。當(dāng)時(shí)有一個(gè)連線的模式,可以跟其他玩家聊天,他們就在聊天的時(shí)候把破解版?zhèn)鞑コ鋈?,然后就越?lái)越多人玩破解的版本。” 在當(dāng)時(shí),《英雄大作戰(zhàn)》已有一百多萬(wàn)登記用戶,到現(xiàn)如今大概已有兩百萬(wàn)。小熊說(shuō)自己不太懂得如何做收費(fèi),“很多游戲如果有這個(gè)數(shù)量的玩家就已經(jīng)可以賺很多錢(qián)了?!?破解令小熊感到傷心,失去動(dòng)力。他有些不太想繼續(xù)做下去了?!昂孟褚蛔鲇直煌盗耍褪前赘梢粓?chǎng)?!?2013年,游戲的更新速度開(kāi)始減緩。大陸亦有許多玩家在百度知道提問(wèn),問(wèn)游戲的作者是否掛彩了,否則0.75更新為何遲遲不來(lái)。也有玩家了解情況,在貼吧發(fā)帖勸慰小熊,建議他暫緩開(kāi)發(fā),找份工作,并主動(dòng)要向小熊捐款。但這些并不能帶來(lái)實(shí)質(zhì)幫助。

《英雄大作戰(zhàn)》的開(kāi)發(fā)日志最后一次更新是在2013年1月

《英雄大作戰(zhàn)》的開(kāi)發(fā)日志最后一次更新是在2013年1月

最終一擊來(lái)自2014年3月,和小熊一直進(jìn)行廣告合作的廣告公司mochi media倒閉,小熊失去了做外包接活之外的最后一個(gè)收入來(lái)源,“當(dāng)時(shí)我就想,是時(shí)候要找工作了,要放棄了?!?小熊停止了游戲PC版的更新,雖然游戲仍然向老玩家提供服務(wù),但新玩家已經(jīng)不再能夠注冊(cè)。 但小熊并不甘心,恰逢移動(dòng)游戲市場(chǎng)崛起,似乎潛藏機(jī)會(huì)。“我又覺(jué)得應(yīng)該把它放到手提電話再放棄,如果這樣就放棄好像死的不明不白,很多人都沒(méi)有看過(guò)這部游戲?!彼餍宰詈笠徊?,反正也不致失去什么,從去年開(kāi)始全力開(kāi)發(fā)移動(dòng)版,最終在今年6月份正式上架App Store和Google Play。至此,距離《英雄大作戰(zhàn)》在PC推出第一個(gè)版本,時(shí)間已過(guò)去七年。 《英雄大作戰(zhàn)》在移動(dòng)版命名為《英雄大作戰(zhàn)X》(Hero Fighter X,簡(jiǎn)稱(chēng)HFX)。相比于網(wǎng)頁(yè)版的八個(gè)關(guān)卡、以聯(lián)線對(duì)戰(zhàn)和自由模式為主,移動(dòng)版去掉了聯(lián)線模式。小熊發(fā)現(xiàn)發(fā)現(xiàn)大部分玩家不太喜歡自由耍自己的配搭,喜歡讓人預(yù)先安排給他,于是在移動(dòng)版設(shè)計(jì)了三百多關(guān)。另一個(gè)不同是游戲的戰(zhàn)爭(zhēng)模式,加入了更多突發(fā)事件。 老派游戲出現(xiàn)在了最新潮的平臺(tái)上,《英雄大作戰(zhàn)X》的美術(shù)已經(jīng)顯得有些格格不入。這種傳承自風(fēng)靡于上世紀(jì)的《小朋友齊打交》的美術(shù)風(fēng)格,小熊曾表示自己喜歡這種“Classic”的感覺(jué),這種風(fēng)格在部分玩家眼里是懷舊、童年回憶,但在另一部分玩家眼里,則是丑、垃圾,玩家評(píng)價(jià)呈現(xiàn)出一種兩極分化的局面。 游戲的操作看起來(lái)也有些古板,巨大的虛擬搖桿占據(jù)了畫(huà)面大半,而且搖桿固定不動(dòng),而非時(shí)下流行的可隨手拖動(dòng)。PC上許多需要搓招才能發(fā)出的技能,在移動(dòng)端都可一鍵釋放。

《英雄大作戰(zhàn)X》移動(dòng)版戰(zhàn)爭(zhēng)模式游戲截圖,虛擬按鍵占據(jù)了屏幕大部分

《英雄大作戰(zhàn)X》移動(dòng)版戰(zhàn)爭(zhēng)模式游戲截圖,虛擬按鍵占據(jù)了屏幕大部分

盡管有這樣那樣的瑕疵,但動(dòng)作游戲核心的動(dòng)作部分在移動(dòng)平臺(tái)依然出彩。騎在馬上攻擊時(shí)完全不同的攻擊方式、勒馬轉(zhuǎn)身時(shí)的細(xì)節(jié)、起身閃避、低跳、揮劍擋箭,等等這些細(xì)節(jié)在時(shí)下流行的“動(dòng)作手游”當(dāng)中已完全不可見(jiàn),帶著一種老派游戲特有的精致。 ?希望 《英雄大作戰(zhàn)X》在中國(guó)香港、臺(tái)灣、大陸都獲得了蘋(píng)果的“優(yōu)秀新游戲”推薦。而破解和盜版在新生平臺(tái)依舊如影隨形。

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來(lái)自開(kāi)發(fā)者的請(qǐng)求,言辭之間感受真切

?《英雄大作戰(zhàn)X》采用的是免費(fèi)下載可體驗(yàn)八個(gè)關(guān)卡,40元一次解鎖所有內(nèi)容的設(shè)定,這在移動(dòng)平臺(tái)算是偏貴的售價(jià)。小熊告訴觸樂(lè)記者,大概有7成玩家來(lái)自盜版,他在大陸某破解網(wǎng)站看到下載數(shù)量幾十萬(wàn),比正版加起來(lái)都多。而正版付費(fèi)率亦只有百分之零點(diǎn)幾(在一周以前,付費(fèi)率尚且有百之二三)。 小熊對(duì)此已經(jīng)習(xí)慣,覺(jué)得是無(wú)法避免的事情,也不再抱怨。但香港平面游戲雜志尚且在文章中堂而皇之告訴讀者如何玩上免費(fèi)破解版,這令他心寒?!跋愀廴俗约憾歼@樣對(duì)我,很慘?!?/p>

香港游戲雜志刊出破解方案

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小熊和業(yè)內(nèi)好友交流時(shí),對(duì)方紛紛給出關(guān)于游戲付費(fèi)設(shè)計(jì)的意見(jiàn),小熊自己也意識(shí)到一次付費(fèi)模式已跟不上潮流,是難以賺到錢(qián)的設(shè)計(jì),他有心想改,但此前對(duì)于已付費(fèi)玩家不再添加任何付費(fèi)內(nèi)容的承諾已給出,令他無(wú)法違背。 當(dāng)下小熊在考慮的是如何能解決大陸無(wú)法使用Google服務(wù)的問(wèn)題,從而使有心購(gòu)買(mǎi)正版的安卓玩家也能付費(fèi)。小熊考慮過(guò)和大陸代理商進(jìn)行接觸,但由于技術(shù)選型是Adobe Air,在各種接口接入上會(huì)出現(xiàn)種種問(wèn)題,最后亦只能放棄。 “我計(jì)算過(guò)香港,臺(tái)灣,大陸加起來(lái)最后應(yīng)該等于我這幾年的薪金左右吧,也不算是賺錢(qián)了。如果推到美國(guó),歐洲的話,那就真正的賺錢(qián)了?!毙⌒芷谕螒蛟诿绹?guó)、歐洲能有反響,但可惜早年《小朋友齊打交》在西方并無(wú)傳播,此次《英雄大作戰(zhàn)X》上架,也沒(méi)有獲得任何西方游戲媒體報(bào)道。而以這種游戲模式來(lái)說(shuō),既不能通過(guò)快速獲得快感或者畫(huà)面吸引普通玩家,恐怕也很難博得在主機(jī)大作圍繞中長(zhǎng)大的傳統(tǒng)玩家的青睞。 小熊有計(jì)劃繼續(xù)更新游戲,接下來(lái)將對(duì)虛擬搖桿進(jìn)行優(yōu)化并推出生存模式,也有想法開(kāi)發(fā)連線對(duì)戰(zhàn)功能,但這耗費(fèi)時(shí)間精力,是否會(huì)做最終取決于游戲是否能帶來(lái)足夠收入。 小熊太太目前因?yàn)樯眢w上的不適,也暫時(shí)沒(méi)有工作?,F(xiàn)在他一人負(fù)擔(dān)家庭開(kāi)支,很有壓力。在此前接受媒體采訪時(shí),小熊說(shuō):“其實(shí)這次的新作《Hero Fighter》已是我最后的實(shí)驗(yàn),看看自己是否已經(jīng)Outdate,不再適合游戲市場(chǎng)。不過(guò)這10多年20年來(lái),因?yàn)榻?jīng)歷無(wú)數(shù)次失敗,所以這一次我也不是很有信心?!?但好在,他已經(jīng)取得了階段性的小小勝利——此前資本家嫌棄他是獨(dú)立開(kāi)發(fā)者無(wú)人愿意投資,現(xiàn)在,由于《英雄大作戰(zhàn)X》的推出,已有三家公司和他商談,而其中一個(gè),將有很大的機(jī)會(huì)進(jìn)行合作。 “雖然這個(gè)游戲可能賺不了多少錢(qián)。但是我覺(jué)得是時(shí)間段上階段上的一個(gè)小小的勝利。就跟以前不同了,以前一直做一直都是失敗,好像就沒(méi)有看到盡頭。但是現(xiàn)在好像就有一點(diǎn)轉(zhuǎn)機(jī),又有一點(diǎn)希望了?!?

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編輯 高洋

562681269@qq.com

沙揚(yáng)娜拉。

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