又一個(gè)不小的驚喜,Supergiant Games攜精品再次強(qiáng)襲App Store。
最近真是驚喜不斷。昨天505 Games才剛剛確認(rèn)《兄弟:雙子傳說》即將發(fā)行移動(dòng)版,而今天,在2011年憑借《堡壘》(Bastion)一炮成名的獨(dú)立游戲開發(fā)商Supergiant Games將自己在2014年發(fā)布的最新作品《晶體管》(Transistor)也搬到了iOS平臺(tái)上,售價(jià)68人民幣。此前這款游戲曾發(fā)布在Windows、PS4、OS X和Linux平臺(tái)。這款游戲在2014年TGA評(píng)選中獲得“年度最佳獨(dú)立游戲”和“年度最佳原聲帶”兩項(xiàng)提名,并在IGN 2014年度最佳評(píng)選中拿下“最佳藝術(shù)畫面”獎(jiǎng)。
游戲講述了一位在城市中人盡皆知的女歌唱家“Rad”,被神秘組織追殺卻意外存活了下來,但和她關(guān)系親密的男子卻被人用一把武器“晶體管”打成重傷,而這把“晶體管”也被留了下來。當(dāng)“Red”得到“晶體管”的時(shí)候發(fā)現(xiàn)男子的聲音和意識(shí)竟然保存在了這把武器中。為了查明神秘組織和“晶體管”的秘密,“Red”非比尋常的冒險(xiǎn)開始了。
《晶體管》和《堡壘》一樣是一款動(dòng)作類游戲,視角采用了45度角俯視鏡頭。不過兩款游戲的相似之處也僅限于此?!毒w管》是一款賽博朋克氣息濃厚的游戲,場(chǎng)景中各式各樣的電子管線,永遠(yuǎn)不會(huì)明亮的世界,加上全機(jī)械化的敵人,甚至“晶體管”這把武器本身都又帶有鮮明的賽博朋克風(fēng)格。另外,因?yàn)橹鹘鞘且晃慌枋?,在力量上并不占?yōu)勢(shì)的她沒有辦法在即時(shí)戰(zhàn)斗中迅速揮動(dòng)武器,最優(yōu)的方法就是通過戰(zhàn)術(shù)來擊敗敵人,所以游戲中的戰(zhàn)斗需要靠游戲提供的戰(zhàn)術(shù)暫停模式來部署自己的進(jìn)攻路線和流程。雖然缺少了爽快感而且增加了游戲的難度,但是每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都是在生死線上掙扎的過程也烘托了女主角的悲情遭遇。
除了精美的畫面和挑戰(zhàn)性很強(qiáng)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)之外,游戲的背景音樂也非常好聽。在序章過后的橋段中,玩家能夠通過城市中的一些暗門來到一個(gè)平行世界,這里是一個(gè)暫時(shí)的避難所,玩家能夠在這里升級(jí),鍛煉技能,或者玩耍。中間的留聲機(jī)能播放玩家在游戲流程中解鎖的音樂,不僅如此,玩家可以通過按住按鍵來讓女主角跟著留聲機(jī)哼唱,由“Red”的扮演者Ashley Lynn Barrett帶來厚重成熟的嗓音配上留聲機(jī)老舊的音色能夠讓玩家度過一小段無比悠閑的時(shí)光。
iOS版《晶體管》內(nèi)容上初步體驗(yàn)和Steam版基本一致。界面和操作進(jìn)行了一些適應(yīng)移動(dòng)平臺(tái)的改動(dòng),比如將主角的血條放在了最上面,戰(zhàn)術(shù)模式消耗的時(shí)間放在了血條下方,另外技能按鈕從下方移到了左側(cè)。游戲相比主機(jī)版和PC版在操作上更加簡(jiǎn)便,點(diǎn)擊道路為行走,點(diǎn)擊障礙或者敵人就是攻擊,技能在選定之后也會(huì)根據(jù)離敵人的遠(yuǎn)近自動(dòng)釋放,而且戰(zhàn)術(shù)模式下也不需要按著按鍵不放。若要使用虛擬搖桿則需要在設(shè)置中重新設(shè)定,這時(shí)候移動(dòng)以及攻擊操作就變得跟傳統(tǒng)操作一樣了。不過這時(shí)候點(diǎn)按操作就會(huì)顯示在四個(gè)技能欄中,而不能直接點(diǎn)按屏幕中的物件或者敵人來進(jìn)行攻擊。這種操作在一定程度上削減了用手柄或者鍵盤操控的自由性,玩起來的時(shí)候多多少少減少了一定的流暢感,但對(duì)于移動(dòng)平臺(tái)來說,算是個(gè)無法規(guī)避的問題吧。