眾多游戲角色出現(xiàn)在蘋果的開場(chǎng)秀,iPad和Mac支持分屏雙開,Swift 2開源,Apple Watch新增自定義壁紙,還有One more thing——Apple Music,看看你都錯(cuò)過了什么。
北京時(shí)間今天凌晨一點(diǎn)(美國西部時(shí)間6月8日上午9點(diǎn)),WWDC 2015蘋果開發(fā)者大會(huì)在舊金山正式舉辦。和往屆開發(fā)者大會(huì)相比,本次大會(huì)的時(shí)間更長了一些——耗時(shí)約兩個(gè)半小時(shí)。
WWDC和其他蘋果發(fā)布會(huì)一樣,總是能吸引全球科技圈的人們的目光。不過軟件的發(fā)布畢竟不比硬件,能夠明顯感覺到各界對(duì)于開發(fā)者大會(huì)的關(guān)注度相較于新iPhone的發(fā)布會(huì)要弱了不少。但對(duì)于移動(dòng)設(shè)備的生態(tài)而言,軟件無疑是更為重要的組成部分。
發(fā)布會(huì)以一場(chǎng)非常具有時(shí)尚感的表演開幕,我們看到了許多熟悉的角色,比如《紀(jì)念碑谷》《模擬山羊》《里奧的財(cái)富》《憤怒的小鳥》等等。不過讓我們略感遺憾的是,這次WWDC的發(fā)布內(nèi)容里除了Metal支持Mac之外,就沒有其他太多和游戲相關(guān)的內(nèi)容了。今年的iOS 9帶來了分屏操作,老實(shí)說這個(gè)我個(gè)人還是比較在意,雖說現(xiàn)在分屏只支持iPad Air 2,但我很確信這一設(shè)計(jì)未來會(huì)在更多的設(shè)備上得到普及——這是否意味著,未來可能通過分屏同時(shí)玩兩個(gè)游戲,又或者可以一邊玩游戲一邊干其他的事(比如刷微信)了?由于現(xiàn)在很多手游實(shí)際上都是掛機(jī)為主,分屏設(shè)定就顯得很合時(shí)宜了。
此外蘋果推出了不少新玩意兒:比如Apple News,又比如One More Thing——Apple Music,一個(gè)要做新聞的聚合,一個(gè)要做音樂的新平臺(tái),看起來都是不太準(zhǔn)備給第三方活路的樣子。不過好在國內(nèi)的新聞客戶端、音樂應(yīng)用們還不比太擔(dān)心,Apple Music首發(fā)地區(qū)不包含中國大陸,而Apple News一時(shí)之間也不會(huì)在中國上線。
編程語言Swift宣布開源,增加更多協(xié)議支持。另外一個(gè)重中之重是全新Watch OS 2的推出,于是現(xiàn)在那塊表可以用來干更多的事情了。
在本次大會(huì)上,蘋果CEO蒂姆·庫克宣布App Store上線七年以來,總應(yīng)用下載量已經(jīng)超過了1000億次(這一數(shù)字在2013年還只是600億次),相當(dāng)于平均每秒鐘就有850個(gè)App被用戶從App Store下載。而蘋果向開發(fā)者提供的分成已經(jīng)超過了300億美元。蘋果爸爸已經(jīng)勢(shì)不可擋。
現(xiàn)在,我們?yōu)槟鷾?zhǔn)備了一張信息圖,大概總結(jié)了一下WWDC 2015上有什么值得關(guān)注的,昨晚沒有能熬到凌晨一點(diǎn)看直播的朋友們,看我們這個(gè)圖就能知道2015 WWDC的一切了:
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