SE在2014年3月-12月的營收高達1180億日元(約10億美元),同比增長16%,凈利潤為109億日元(約9290萬美元),同比增長超過一倍。
日本視頻游戲開發(fā)商Square Enix周三公布了截至2014年12月31日,過去9個月以來的營收成績。SE在這段時間的營收高達1180億日元(約10億美元),相比去年同期1020億日元的營收(約8.7億美元)同比增長16%,但公司凈利潤卻翻了一倍,2014年4月-12月的凈利潤為109億日元(約9290萬美元),而2013年同期SE的凈利潤僅為52億日元(約4440萬美元)。
SE最主要的營收來自游戲部門,SE的游戲部門也被稱作數(shù)字娛樂部門,2014年4月到12月的營收高達750億日元,折合成美元為6.39億元,同比增長33.4%。該部門的運營利潤卻大幅提升達到140億日元,折合成美元為1.19億元,同比增了107.6%。
SE稱在手機游戲和PC游戲方面,諸如《戰(zhàn)國IXA》《勇者斗惡龍 怪物篇》依舊“保持強勁的表現(xiàn)”。與此同時,其他新發(fā)售的移動游戲諸如《SCHOOLGIRL STRIKERS》《最終幻想:記憶水晶》《乖離性百萬亞瑟王》也都表現(xiàn)強勢。也正是因為在手游領域嘗到甜頭,SE在2015年年初就密集地搬運復刻游戲、發(fā)布新手游——《勇氣默示錄:D檔案》《無限騎士》《光輝劍士:命運公主與8戰(zhàn)士》《阿瑪圖斯騎士》《槍魂》等數(shù)款游戲,在過去一個月對外緊鑼密鼓地推出。
在主機領域,SE官方特別提到重置游戲合集《王國之心2.5 HD Remix》,它的銷量一直保持強勁。而老游戲《最終幻想14》和《勇者斗惡龍10》的營收,也相比上一財年有所進步。