該來的總是會來,《我是面包》iOS版游戲春季上架

《外科模擬》(Surgeon Simulator)的開發(fā)商Bossa Studios日前宣布,“面包片模擬游戲”《我是面包》(I am Bread)將會在今年春天推出iOS版游戲。

編輯星詠2015年01月30日 12時52分

《外科模擬》(Surgeon Simulator)的開發(fā)商Bossa Studios日前宣布,“面包片模擬游戲”《我是面包》(I am Bread)將會在今年春天推出iOS版游戲。

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《我是面包》于2014年十月推出,玩家在游戲中扮演一片撕不壞扯不爛的面包片。官方這樣介紹了這款游戲:“這是一片面包的史詩,它的終極目標(biāo)就是讓自己成為一片烤面包。當(dāng)你深入探索這個故事的時候,會發(fā)現(xiàn)這個故事并沒看起來那么簡單……”當(dāng)屋主早上關(guān)上家門上班的時候,你(面包片)就是這屋子的主人。玩家通過需要分別操作面包的四個角,來讓一個面包片完成翻身上墻、疾走如飛、糊你熊臉等“高難度動作”。笨拙的動作讓我想起了《QWOP》中那個四肢不遂的奇怪運(yùn)動員。

游戲的主機(jī)板操作頗為復(fù)雜,需要八個鍵來控制,但我們應(yīng)該對這次移植充滿信心——《外科醫(yī)生》的PC版操縱也很復(fù)雜,但最后還是登上了移動平臺。Bossa Studios宣稱iOS版游戲?qū)⒑蚐team版游戲的內(nèi)容保持一致,其中包括最近更新的“車庫地圖”和“脆面包片模式”。

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編輯 星詠

hanna@chuapp.com

未來寫在水波之上。

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