對于《全民闖天下》這款游戲,完整的定語是,一款品質(zhì)還不錯,但玩法、UI、界面、系統(tǒng)全面“繼承”《刀塔傳奇》的游戲。
昨日晚間(1月21日),微信和手機QQ游戲中心上線了一款名為《全民闖天下》的手機游戲,在游戲品質(zhì)尚可的情況下,上線次日獲得App Store免費榜第四、暢銷榜第十五的成績毫不令人意外。但請注意,這里的“品質(zhì)尚可”一詞中,品質(zhì)包含的判斷維度是——畫面、游戲完成度、打擊感、特效、流暢感、無惡性BUG。
所以對于《全民闖天下》這款游戲,更加完整的定語是,一款品質(zhì)還不錯,但玩法、UI、界面、系統(tǒng)全面“繼承”《刀塔傳奇》的游戲。當(dāng)然,《全民闖天下》不是微信和手Q上第一款類似《刀塔傳奇》的游戲,此前已有《我叫MT2》,但《我叫MT2》尚且還在努力讓自己顯得和《刀塔傳奇》不那么像,《全民闖天下》干脆就完全放棄了掩飾。
但《全民闖天下》也有自己微創(chuàng)新的地方,是的,他們在游戲中加入了寵物系統(tǒng),游戲會在開始贈送玩家一頭名為羊駝的寵物,這個寵物不會攻擊,但可以為武將提供屬性加成,并使用技能。等于你在戰(zhàn)斗過程中,多了一個根據(jù)條件觸發(fā),一場戰(zhàn)斗只能觸發(fā)一次的主動技能。寵物系統(tǒng)的生硬插入,一方面還為了讓這款原本設(shè)計上和社交沒什么關(guān)系的游戲強行導(dǎo)入騰訊的核武器“好友關(guān)系鏈”——寵物可以進化,進化需要元神碎片,而元神碎片可以通過向好友的寵物求偶獲得,求偶則必須要求你的好友擁有同樣的寵物。
《全民闖天下》開發(fā)商為北京柏輝網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司,這家公司2014年3月才注冊成立,也并沒有推出過什么知名產(chǎn)品。沒IP沒背景非自研,題材是老掉牙的三國,《全民闖天下》頂多只能算是千千萬萬《刀塔傳奇》Like中水準(zhǔn)位于中上但毫無特色的一款,卻能登陸微信手Q這樣的平臺,令人頗為不解——這就是微信和手Q游戲的門檻嗎?就算是騰訊出于戰(zhàn)略考慮搶占細分市場,也已經(jīng)有同類型的《我叫MT2》在前,似無必要短時間內(nèi)再推一款。
至于《全民闖天下》到底從《刀塔傳奇》那兒繼承了些什么,下圖會直觀地向你展示。
?