一款以探索迷宮為賣點的RPG游戲,將會擁有100座以上的迷宮和120名以上的各式角色以及相關(guān)故事章節(jié),劇情豐滿至極。
Axelmark近日與富士電視臺、Creamfield聯(lián)合推出了戰(zhàn)略型迷宮RPG新作《靈魂水晶》(ソウル オブ クリスタル),并開啟了游戲的事前登錄頁面。本作是一款以探索迷宮為賣點的RPG游戲,負責(zé)開發(fā)工作的Creamfield宣稱,游戲?qū)?00座以上的迷宮和120名以上的各式角色以及相關(guān)故事章節(jié)。本作將提供iPhone、Android兩個智能機版本以及網(wǎng)頁游戲版,采用下載免費+道具收費的營收方式。
本作故事的舞臺是在遙遠的過去,中世紀的帝都,在此地舉辦的“皇帝”的生誕祭中,5名主人公遭遇了改變自己命運的“事件”。有的人的目的是暗殺國王,有的人的目的則是為自己的族人復(fù)仇……當(dāng)主人公們各自的未來漸漸浮出水面之時,“種子水晶”也在一旁靜靜地綻放出了耀眼的光芒。本作中的120名角色全部會有對應(yīng)的故事劇本和相應(yīng)的語音對話,劇情可謂是豐滿至極。
本作的賣點玩法為迷宮探索+回合制戰(zhàn)斗。我方可以組成6人小隊探索一層又一層的迷宮,不斷搜刮裝備和道具,最終目標是打倒盤踞在迷宮最深處的Boss。玩家在探索的過程中可以釋放出各式各樣的“沖擊技能”以直接攻擊地圖上徘徊的怪物,這樣不僅可以在進入回合制戰(zhàn)斗時獲得先手優(yōu)勢、攻擊力加成等,有時候也可以直接將怪物控制住繞過,不戰(zhàn)而屈人之兵。
戰(zhàn)斗時的核心系統(tǒng)是“行動次數(shù)”,整個小隊的行動回數(shù)會隨著屬性相克、暴擊率、回避率、魔法吸收等各種屬性的變化而變化——發(fā)動一次反擊,整個戰(zhàn)場的局勢就有可能就此逆轉(zhuǎn)。因此玩家必須綜合考量戰(zhàn)場的情形,以做到擁有最多的攻擊回合,從而最有效率地殺傷敵人。
此外,本作除了傳統(tǒng)的技能加點外,還附帶了《火焰紋章》式的技能裝載系統(tǒng),玩家可以花上時間培養(yǎng)出多個強力技能,并培育出獨一無二的角色。制作方也表示,在游戲發(fā)售后還會及時更新“隨時挑戰(zhàn)強大的Boss”和“多人聯(lián)合挑戰(zhàn)迷宮”兩項新機能。
本作目前已經(jīng)開啟了事前登錄頁面,參與事前登錄的玩家將獲得萬能恢復(fù)角色“卡瑪艾爾”卡牌一枚。
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