我不叫馬賽克——十款像素風(fēng)格手機(jī)游戲

很多人將“像素風(fēng)游戲”簡(jiǎn)單地理解成“馬賽克游戲”,這種錯(cuò)誤的說(shuō)法誤導(dǎo)了玩家對(duì)于像素游戲的正確理解。面對(duì)這樣的情況我們只能鋪天蓋地介紹10款像素游戲來(lái)洗洗腦了!

作者投稿miya2014年11月09日 10時(shí)23分

10月份App Store推出了“像素風(fēng)游戲”專題,不過(guò)我相信大家應(yīng)該沒(méi)有時(shí)間一款一款挨個(gè)兒好好玩一下,于是本期專題推薦就為各位挑出10個(gè)比較有意思的輕量級(jí)像素游戲,它們大多免費(fèi)而且特別容易上手,一起來(lái)看看吧。

注:各游戲介紹均為GIF格式動(dòng)態(tài)圖片(總大小約30MB),請(qǐng)耐心等待網(wǎng)頁(yè)載入,并確保在合適的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下觀看。

 
《僵尸別動(dòng)隊(duì)》

顧名思義,從游戲名稱就可以看出,這款游戲中的僵尸會(huì)蠢蠢地站在原地任你宰割,讓你豪快地吊打僵尸。有那么好的事情嘛?當(dāng)然不會(huì)。恰恰相反,當(dāng)一大撥僵尸撲過(guò)來(lái)找食物的時(shí)候,你卻只能傻波一樣站在原地不動(dòng)開(kāi)槍射擊,移動(dòng)中是無(wú)法開(kāi)火的。

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招募更強(qiáng)大的伙伴并一一為他們升級(jí),才是你活下去的唯一出路。炸彈人、火炮手、法師、盔甲兵、科學(xué)家、廚子忍者和小丑一起出擊的話,才能真正體會(huì)到什么是吊打僵尸的感覺(jué),當(dāng)然你還得有一大筆金幣不是嗎?

《死亡像素》(Mega Dead Pixel)

《死亡像素》的玩法有點(diǎn)特別,從上往下降落的“小白”吃到同類白色像素時(shí)會(huì)增大一圈同時(shí)下降速度變快,如果與黑色像素塊擦肩而過(guò)就會(huì)把它們“感染”成彩色得分,撞到的話會(huì)變得“瘦身”直到自曝,非??简?yàn)?zāi)愕姆磻?yīng)能力。

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這個(gè)游戲的樂(lè)趣就在于“摩擦”那些黑色方塊,連續(xù)累計(jì)摩擦到一定數(shù)量就能攢夠“Mega Pixel”放大絕一路殺下去,吃到的金幣也能在商店里購(gòu)買初始形狀、技能或者破壞道具,足以讓你爽到爆。

《無(wú)敵鐵拳》(FIST OF AWESOME)

我覺(jué)得這款游戲應(yīng)該叫做《雙截龍外傳動(dòng)物園里的動(dòng)物也會(huì)武功而且都跑出來(lái)了》,主角伐木工家破人亡踏上復(fù)仇之路,并發(fā)現(xiàn)了一個(gè)外星人入侵地球的驚天大陰謀……單擊發(fā)動(dòng)刺拳,左右滑動(dòng)是飛踢,向上滑動(dòng)跳起還可配合飛踢,按住不動(dòng)是大招,簡(jiǎn)單上手又好記。每關(guān)完成之后還能增加屬性點(diǎn),8位背景音樂(lè)也有一種童年玩街機(jī)的感覺(jué)。

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另外我還發(fā)現(xiàn)一個(gè)不起眼的攻擊動(dòng)作,那就是向下滑動(dòng)讓主角做出類似“踩你鞋”的動(dòng)作,位置卡得好的話還能一直這樣攻擊慢慢磨死你的對(duì)手。

《雷霆鐵拳》(Punch Quest)

打擊感非常爽快的橫版跑酷街機(jī)動(dòng)作像素之作,游戲開(kāi)始后沒(méi)什么教學(xué)說(shuō)明,但是我保證你在8秒之后就能摸到竅門找到殺敵的快感。橫版過(guò)關(guān)中一些常見(jiàn)的元素也加入了其中,比如擊破蛋蛋之后要么會(huì)給你配備一只坐騎,要么就會(huì)變身,但無(wú)論如何沒(méi)什么在飛速奔跑中打出一套組合拳來(lái)得更暢快。

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如果想走得更遠(yuǎn),那么還得用金幣解鎖特殊技能。比如“Highercut”能讓你的升龍拳打得更高,“Bull Rush”可以讓你像野牛一樣沖擊,“KI Chain”能攻擊一連串的敵人,“Exploding Fist”在出拳時(shí)能將大地振碎等等,不過(guò)每次你只能配備3個(gè)技能,加油吧。

《歡迎來(lái)到地下城》

反英雄題材像素游戲,那些成百上千自稱是人類勇士的蠢貨們,當(dāng)他們進(jìn)入地下城想當(dāng)英雄的時(shí)候,作為惡魔的玩家當(dāng)然要召喚各種怪物把他們打回老家結(jié)婚去。

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當(dāng)然對(duì)付人類還是要講究些基本技巧,比如水、火、木3種屬性相生相克的不變?cè)O(shè)定,在安排對(duì)戰(zhàn)時(shí)還是要有所選擇。點(diǎn)擊快進(jìn)看著它們自動(dòng)戰(zhàn)斗,偶爾再點(diǎn)點(diǎn)放放大招看著勇士死去的感覺(jué)真好,將某些種類的怪物圖鑒收集全之后還會(huì)有一些特殊事件發(fā)生??傊?,嗯哼,主人果然屬于黑暗呢。

《屋頂狂奔》(Canabalt)

很有名氣的末日風(fēng)無(wú)盡跑酷游戲,2.0版本更新后加入了8個(gè)全新模式以及雙人同屏挑戰(zhàn),比如“Box Tripper”模式會(huì)增加更多的箱子障礙,“Fractured”模式要在很多將要坍塌的房頂上奔跑,“Invasion”和“Bombardment”則都會(huì)遇到從天而降的巨型物體等,驚險(xiǎn)程度非常高。

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《忍者粉碎者》(Ninja Smasher!)

超人氣忍者游戲《小小忍者向前沖》(Ninja Striker!)續(xù)作,又是一個(gè)英雄救美的故事,但是我相信99%的玩家都沒(méi)有把女主角柏姬救回來(lái),因?yàn)檫@個(gè)游戲不是普通的橫版過(guò)關(guān)沖沖沖類型,其中還加入一點(diǎn)迷宮的元素。不過(guò)我們只要按圖索驥,一路上獲取金幣購(gòu)買武器,獲得寶物開(kāi)啟新技能使自己不斷強(qiáng)大,對(duì)付各種Boss還是蠻輕松的。

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《拳擊之巔》(Tower Boxing)

和《瘋狂伐木工》(Timberman)類似的又一虐人之作,用拳擊手套擊碎每一層摩天大樓,隨機(jī)突出的平臺(tái)是你唯一需要注意的地方,出錯(cuò)拳站錯(cuò)了位置立刻讓你一命嗚呼。也許你覺(jué)得這規(guī)則沒(méi)什么可難的,但是每當(dāng)你玩到那個(gè)節(jié)骨眼兒上,還是會(huì)有很大的幾率腦殘+手殘,何況還有時(shí)間限制呢。

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《8bit Ninja》

這次我們的忍者戰(zhàn)士切不動(dòng)水果了,只能躲避從天而降的蘋果、西瓜、椰子或者橘子們,而且個(gè)個(gè)兒幾乎都比主角要大得多,被砸到的話必死無(wú)疑。左右移動(dòng)躲閃水果的同時(shí),收集盡量多的金幣和寶石,之后可以用這些貨幣開(kāi)啟特殊技能,以便在場(chǎng)景中助你一臂之力。比如吃到火箭就可以炸碎水果,敏捷可以將游戲速度減慢,防護(hù)可以讓你暫時(shí)無(wú)敵等等。

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《僵尸突圍》(Dead Ahead)

在看過(guò)一段還不錯(cuò)的開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)過(guò)后,男主角拋下妹子獨(dú)自一人跨上“小綿羊”開(kāi)始逃跑。什么!難道不是僵尸射擊游戲嗎?這和我想的差距實(shí)在有些大啊。駕駛著這輛單薄的電動(dòng)車一路加速上下變道躲避障礙,偶爾壓壓僵尸解解胸中的憤恨,有了錢之后還能升級(jí)武器和車輛,對(duì)付后面暴走的大僵尸。一路狂奔的沿途中還能收集增益道具,比如子彈傷害加倍、無(wú)敵沖刺等等,只是讓你活得更長(zhǎng)一些,結(jié)局免不了成為僵尸的盤中餐。

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最后我在商店的武器一欄看到了那個(gè)2號(hào)妹子,需要花費(fèi)12人民幣才能解鎖。原來(lái)男主角并沒(méi)有拋棄她,只不過(guò)變成了另一種大兇器罷了。

* 本文系作者投稿,不代表觸樂(lè)網(wǎng)站觀點(diǎn)。

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