皮卡丘和它在中國的故事

一款名叫《去吧皮卡丘》的游戲在各手游媒體高調(diào)登場,但任天堂從未打算在移動平臺發(fā)售游戲,也從未將自己的IP授權(quán)給中國公司。到底是什么人敢盜用老任的名號?

作者小學(xué)提督小光頭2014年08月03日 09時56分

今年7月9日,一款名叫《去吧皮卡丘》的手機(jī)游戲以“閃電內(nèi)測”的姿態(tài),在各手游媒體的首頁高調(diào)登場。標(biāo)題中的 “皮卡丘”是任天堂游戲《精靈寶可夢》(《神奇寶貝》《口袋妖怪》都是非官方譯名)系列中的人氣精靈的名字,而這個游戲名《去吧皮卡丘》很難讓人不聯(lián)想到任天堂的系列作品。

但任天堂從未打算在移動平臺發(fā)售自己的游戲,也從未將自己的IP授權(quán)給中國公司開發(fā)游戲。到底是哪個公司敢于盜用老任的名號?根據(jù)各大渠道上《去吧皮卡丘》的信息,本作的開發(fā)商是天象互動,并且該公司并未從任天堂得到任何形式的投資和授權(quán)。

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《去吧皮卡丘》有安卓和iOS版,我們無法在App Store中搜索到這款游戲,只有在PP助手、iTools等非正規(guī)渠道才能覓得蹤跡。安卓市場方面,《去吧皮卡丘》占據(jù)了渠道商顯眼的位置,看來在他們的眼里這款游戲值得推薦。

渠道的判斷依據(jù)很大程度上來自于這個強(qiáng)勢IP。在一款手游上線之前,渠道進(jìn)行考察的標(biāo)準(zhǔn)除了日活躍度、次日留存等運(yùn)營數(shù)據(jù),還包括對IP的考察——IP是否廣為人知、IP的粉絲跟大R玩家的重疊程度等?!度グ善たㄇ稹泛翢o疑問是一款強(qiáng)IP的游戲,原作《精靈寶可夢》在中國擁有巨大人氣,粉絲年齡分布廣——下至十幾歲的學(xué)生,上至三四十歲的老玩家。有了廣大的群眾基礎(chǔ),想必出幾個大R不是難事。

但是,這款游戲與制作《精靈寶可夢》的任天堂沒有任何關(guān)系,除了前者盜用了后者的IP并利用其進(jìn)行宣傳之外。

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根據(jù)游戲的宣傳資料,《去吧皮卡丘》自稱“還原”《精靈寶可夢》:“劇情設(shè)計真實還原了神奇寶貝口袋妖怪的經(jīng)典畫面,絕對是一款充滿回憶的,集寵物養(yǎng)成,策略等多種類型于一體的全新卡牌對戰(zhàn)游戲”。游戲宣傳圖也大量盜用《精靈寶可夢》的形象素材,如皮卡丘、火箭隊以及《精靈寶可夢》動畫版的主角小智——雖然在這款游戲中,我們既無法選擇小智作為主角,也看不到小智的身影。游戲系統(tǒng)也并非原版那樣擁有嚴(yán)謹(jǐn)數(shù)值的RPG,恰恰相反,這是一款粗糙的國產(chǎn)卡牌游戲。

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原作粉絲們認(rèn)為這款游戲是對原作的侮辱。有玩家表示,本作非但沒有讓他們回想起當(dāng)初的快樂,更傷害了玩家的回憶。另一部分玩家則認(rèn)為,《去吧皮卡丘》對原作的大幅度盜用和篡改,給人一種“毀童年”的感覺。不過,這并不影響《去吧皮卡丘》的玩家享受他們的收集小精靈之旅??墒钱?dāng)“被侮辱”和“愉快玩”撞到一起,很容易引起一些觀點(diǎn)的對撞。而且,當(dāng)兩方接觸的渠道開始耍流氓的時候,溝通就變成混戰(zhàn)。

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百度貼吧“去吧皮卡丘吧”(以下簡稱去皮吧),目前共有6000多人關(guān)注,貼子有76,000多,鮮少見到《精靈寶可夢》玩家對《去吧皮卡丘》及其玩家控訴的痕跡,吧務(wù)的努力可謂功不可沒。在“去皮吧”發(fā)引戰(zhàn)貼的玩家,大多數(shù)來自“口袋妖怪吧”(以下簡稱口吧)??诎赏婕以緦τ凇度グ善たㄇ稹分皇潜虏蹜B(tài)度,可當(dāng)去皮吧的廣告在口吧偽裝主題帖時,吧民們憤怒了。

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去皮吧創(chuàng)建之后,百度為它提供了特權(quán),去皮吧的內(nèi)容不僅在口吧偽裝主題,更被強(qiáng)制置頂。原以為這樣的“精準(zhǔn)推廣”能夠吸引《精靈寶可夢》的玩家來玩《去吧皮卡丘》,但效果恰恰相反。憤怒的口吧玩家進(jìn)入去皮吧,一方面聲討百度,要求取消去皮吧在口吧的強(qiáng)制置頂;另一方面,又對著《去吧皮卡丘》的玩家聲討本作的版權(quán)問題。

但所謂“支持原作版權(quán)”,在去皮吧看來是另一種“賣國”:“我們?yōu)槭裁床荒苤С忠幌聡a(chǎn)游戲,為什么要買游戲機(jī)和正版游戲,給日本公司送錢?”“我們普通玩家接觸這款游戲只是為了懷舊。我們并不會過多在意他的版權(quán)問題?!薄拔也恢肋@款游戲是正版還是盜版,但是只要讓我們玩家玩的開心就可以了?!?/p>

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一番蓋樓與刪帖的奪還戰(zhàn)后,去皮吧逐漸平靜下來?,F(xiàn)有的貼子大概可以分成三類:一是新玩家的疑問;二是官方運(yùn)營團(tuán)隊的互動,激勵玩家繼續(xù)玩下去;三是脫坑玩家對游戲最后的怨念。曾經(jīng)走上風(fēng)口浪尖的版權(quán)問題漸漸走出吧民的視野。純凈的貼吧離不開辛勞的吧務(wù)——Mgame01,從他的皮卡丘頭像我們可以看到,他對皮卡丘是愛得深沉。他曾在口吧吧民來襲時認(rèn)真說明:《去吧皮卡丘》是由我們嘔心瀝血制作的原創(chuàng)游戲,并不存在抄襲,現(xiàn)在已經(jīng)獲得國內(nèi)正版版權(quán),請大家放心。

“皮卡丘”的相關(guān)版權(quán)到底給了誰?給的又是什么作品的版權(quán)?根據(jù)中國版權(quán)保護(hù)中心網(wǎng)站,《去吧皮卡丘》的著作權(quán)屬于成都赤月科技有限公司,該公司也曾開發(fā)過一款與日本光榮公司無關(guān)的游戲《三國志15 霸王的大陸》。而各大渠道中所標(biāo)的天象互動,則注冊了“皮卡丘游戲軟件”的著作權(quán)。以上兩個版權(quán)的登記時間都在2014年。

然而,“皮卡丘”連同“神奇寶貝”“口袋妖怪”等商標(biāo)早在2011年就已經(jīng)被任天堂注冊成功,該商標(biāo)所涉及的商品包括電子出版物、光盤等?!度グ善たㄇ稹愤@款游戲,在游戲名稱、圖標(biāo)、Logo、宣傳物料中大量使用皮卡丘的形象及任天堂其他商標(biāo)的字眼,已經(jīng)對任天堂構(gòu)成了侵權(quán)。

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但在中國手游界,這只是繁雜的IP亂象之一,大多數(shù)人都在利用“免費(fèi)的”IP賺錢。對掌握生殺大權(quán)的渠道來說,好IP代表能帶量、能賺錢的好游戲;對被中國頁游和手游培養(yǎng)起來的玩家來說,開發(fā)商和渠道肆無忌憚的侵權(quán)行為對游戲行業(yè)的可能影響,與他們沒有關(guān)系:現(xiàn)在先爽了再說。

《后會無期》中的那句“小孩才分對錯,大人只分利弊”可能是對這種環(huán)境最好的解釋。而我期待著較真的小孩,能越來越多。

* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點(diǎn)。

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