日前,來自英國皇家藝術(shù)學(xué)院的柴逸飛(音)將Oculus Rift和Kinect結(jié)合一起,把只在電影中出現(xiàn)過的“Avatar”技術(shù)幾乎變?yōu)榱爽F(xiàn)實(shí)。
Oculus Rift恐怕已經(jīng)人盡皆知了。利用這套設(shè)備,用戶可以體驗(yàn)到360度無死角的虛擬現(xiàn)實(shí)感受。而Kinect同樣為很多玩家所熟知,作為微軟主機(jī)的的配套設(shè)備,它所捕捉的動作信號可以應(yīng)用于許多場合。但也許很少有人想過,將兩者組合在一起,再加上一些信號發(fā)生器、編碼器以及電極究竟會產(chǎn)生出一款怎樣的設(shè)備。最近,來自英國皇家藝術(shù)學(xué)院的柴逸飛(音)用這些設(shè)備組合在一起,將只在電影中出現(xiàn)過的“阿凡達(dá)”技術(shù)幾乎變?yōu)榱爽F(xiàn)實(shí)。
在詹姆斯卡梅隆的電影《阿凡達(dá)》(Avatar)中,癱瘓的男主角可以通過特殊的方式將自己的大腦連接到一副外星土著的身體上,以外星土著的身份自由活動,這被稱作“替身”(Avatar)。如果你前往英國皇家藝術(shù)學(xué)院參觀柴逸飛的設(shè)計(jì)項(xiàng)目“冒名者”(The Pretender Project ),你也會體驗(yàn)到像電影中的技術(shù)一樣令人錯愕的一幕。當(dāng)你戴上Oculus Rift,站在Kinect前,按照工作人員的要求做出動作時,你會驚訝地發(fā)現(xiàn)你“眼前”的那只手臂正在按照你大腦的指揮做出相同的動作。如同柴逸飛所說,就像你鉆進(jìn)了別人的身體一樣。
其實(shí)這種“奇跡”的原理完全可以用通俗的語言解釋清楚。Kinect捕捉到測試者的動作之后,將其轉(zhuǎn)換為40到80伏的電信號。作為替身的工作人員的手臂上附有電極,在額頭的位置粘有攝像頭,當(dāng)手臂上的電極接收到信號之后,手臂的肌肉便條件反射地開始運(yùn)動。這就像接上電極的死青蛙能夠抽搐一樣自然,但唯一不同的是,控制替身手臂的信號將是經(jīng)過調(diào)制的,這可以使替身的動作與測試者所做出的動作完全符合。
當(dāng)然,目前的技術(shù)還很粗糙,測試者與“替身”之間存在著動作延遲,而且動作的速度和幅度也并不精確,但項(xiàng)目發(fā)起人柴逸飛對此持樂觀態(tài)度。如果想要實(shí)現(xiàn)更加精確的控制,可以采取皮下植入電極的方式,同時使用多個 Kinect 裝置也可以幫助提升人體動作識別率。而高清版本的Oculus Rift和Kinect將在九月發(fā)售,柴逸飛認(rèn)為今后他的“冒名者”項(xiàng)目將會發(fā)展得越來越精確。
曾幾何時,替身,控制身體,虛擬現(xiàn)實(shí),這樣的詞匯僅僅屬于科幻小說與魔幻作品,但如今我們在現(xiàn)實(shí)中也能看到這樣的技術(shù)得以實(shí)現(xiàn)?!懊懊摺表?xiàng)目除了“替身”這樣的用法之外,還可以用于醫(yī)療領(lǐng)域,讓心理醫(yī)生便能夠親身體驗(yàn)患有精神疾病的病人的世界。除此之外,“冒名者”項(xiàng)目也可以幫助使用者非自發(fā)地鍛煉身體上某個特定的肌群,發(fā)揮他更加現(xiàn)實(shí)也更加廣闊的作用。