不再天真的波蘭人:《獵魔人3》制作組年內(nèi)推出MOBA類手游

曾經(jīng)有那么一群天真的波蘭人,用一款“不符合市場需求”的硬核RPG創(chuàng)造了奇跡。如今《獵魔人3》已經(jīng)成為舉世矚目的游戲系列,而這群波蘭人也許不會再像以前那樣天真了。

讀者DustD2014年07月02日 12時10分

那是發(fā)生在2007年的一段童話故事,當時有那么一群天真的波蘭人,籌集了800萬美元,做出了一款在當時看似毫無市場的硬派RPG,但是他們的天真獲得了回報。這款名為《獵魔人/巫師》(The Witcher)的游戲,在當時引起了不小的反響。不僅游戲大賣,更橫掃了游戲界各個單機RPG獎項。制作組CD Projekt RED也成功的由15人的小團隊,成功晉級為世界知名廠商之一。而現(xiàn)在這群波蘭人早已“天真”不再,對于游戲的開發(fā)也更加適應(yīng)潮流。這一次,在《獵魔人3》即將推出之前,他們決定用一款同系列的MOBA類手機游戲來打開新的市場。

新游戲類型與熟悉的人物
新游戲類型與熟悉的人物

這款叫做《獵魔人:競技場》(The Witcher: Battle Arena)的游戲結(jié)合了時下兩個非常流行/賺錢的特性,手機網(wǎng)游以及MOBA(多人在線競技游戲)。雖說MOBA兩大代表游戲《英雄聯(lián)盟》以及《Dota》在手機網(wǎng)游中有很多第三方衍生作品,但是真正屬于MOBA類型的游戲并不多見,即便是僅有的幾款游戲,也并沒有受到太大關(guān)注。這一點很可能是因為手機設(shè)備的限制,使得類似MOBA這種高強度對抗游戲在平臺上略微有些水土不服。過于妥協(xié)手機的操作方式,只會讓游戲失去其MOBA的意義,而過于還原本源,則會讓在手機上進行游戲的玩家痛不欲生,MOBA與手機的結(jié)合,可以說一直以來是不成功的。那么CD Projekt RED制作組又能為這樣一個不成功的混合帶來怎樣的新血液呢?

游戲戰(zhàn)斗畫面
游戲戰(zhàn)斗畫面

在制作組的宣傳中,他們提到游戲?qū)⑷诤蟁PG式的進階體驗,給玩家?guī)硗耆降母偧紝埂S螒驅(qū)^承《獵魔人》系列的背景,許多熟悉的人物都會出現(xiàn)在游戲中。如同眾多競技游戲一樣,玩家將分為兩支隊伍,每隊將有三名人物,在競技場中進行戰(zhàn)斗,針對三個不同的爭奪點進行搶奪戰(zhàn)。CD Projekt RED稱游戲節(jié)奏會非??焖?,非常適合手機用戶的游戲習慣,一場游戲基本只會持續(xù)十來分鐘,玩家可以選擇3V3戰(zhàn)斗,或者是組隊對戰(zhàn)機器人,還可以單人進行練習。不過除此之外,還不知道會不會有另外的戰(zhàn)斗模式或是競技場地圖。游戲中所有內(nèi)容都可以通過戰(zhàn)斗獲得,沒有任何必須內(nèi)購的產(chǎn)品。與《英雄聯(lián)盟》類似,玩家可以在不同的英雄中進行選取,但是需要支付一定金錢來永久解鎖他們。

雖然游戲中的背景與人物都來自熟悉的PC/主機游戲,但是因游戲類型的改變,玩家很可能不會在這款游戲中找到熟悉的感覺,更不用期待出現(xiàn)《獵魔人》系列聞名的福利了。不過以CD Projekt RED制作組以往的表現(xiàn)來看,游戲的質(zhì)量也許不用擔心,他們總是在頻繁地優(yōu)化自己的游戲。這款新的潛力大作將由一家名為“Fuero Games”的新發(fā)行公司發(fā)行,雖然這是他們的第一款代理作品,但是有著《獵魔人》制作團隊的強烈靠背,相信可以做出一番事業(yè)。游戲目前預(yù)定于2014年年底登陸iOS、安卓以及Windows Phone。

0

讀者 DustD

liuzhaoqi@chuapp.com

“我說呀姑娘你別害怕”

查看更多DustD的文章
關(guān)閉窗口