從運行在塞班平臺上的小游戲,到如今無論是手感還是畫面都有上佳表現(xiàn)的《傲氣雄鷹2014》,“傲氣雄鷹”系列已有十年的歷史。今天,就讓我們一起盤點一下那些叫做《傲氣雄鷹》的游戲。
本周,《傲氣雄鷹2014》正式上架,這款來自波蘭開發(fā)商Infinite Dreeam的飛行射擊游戲已經(jīng)有十年的歷史了。十年前第一款《傲氣雄鷹》僅僅是運行在塞班平臺上的小游戲,如今的《傲氣雄鷹2014》在原有基礎上進行了大幅度的優(yōu)化,無論是手感還是畫面都能給玩家?guī)砗懿诲e的游戲體驗,今天,就讓我們一起盤點一下那些叫做《傲氣雄鷹》的游戲。
最早的《傲氣雄鷹》出現(xiàn)在1995年,它是由JANE'S/EA公司推出的一款SLG飛行模擬游戲,游戲以精美的畫面而造成轟動?!栋翚庑埴棥穭偘l(fā)布時,其轟動程度絕對不亞于xbox上的鐵騎大戰(zhàn),運行在電腦上的傲氣雄鷹充分利用了鍵盤功能,從雷達熱成像跟蹤方式開關到無線電干擾器開關,事無巨細都囊括其中,而各種組合鍵的功能甚至需要玩家閱讀一本厚厚的說明書才能知道。還記得說明書上那句經(jīng)典的話么?“永遠要知道對手現(xiàn)在在什么位置,永遠要知道自己接下來要運動到什么位置。最危險的,就是看丟了目標”。跟小伙伴對戰(zhàn)時候被Lock Down的時候,心情絕對會想過山車一樣瞬間跌到谷底。因為中國在95年并沒有迎來奔騰時代,所以到了97年時,才隨著EA公司進軍中國市場。
Infinite Dreeam在2004年那個塞班年代就發(fā)布了第一款《傲氣雄鷹》,在當時的手機上,這也可謂是驚艷級的作品,從介紹中我們就能看出一些東西——五大關、三大boss,多的令人抓狂的敵人,高質量的2D/3D圖形引擎,令人驚嘆的視覺效果。當時玩過的游戲中,除了同樣是S60平臺上的《科林麥克雷》能達到這種效果以外,其他的游戲真的幾乎都不能看。最關鍵的是它充分挖掘了手機的機能,在當時手機性能并不算太好的塞班年代,幾乎所有的S60設備機器都能達到如此高的效果。
繼一代取得大成功后,兩年后的2006年,Infinite Dreeam發(fā)布了第二款《傲氣雄鷹:重裝上陣》,而這個版本在游戲畫面上并沒有太大的變化,關數(shù)從五關增加到七關,boss從三個增加到七個。唯一的變化在于天氣系統(tǒng)的加入。2006年,蘋果還沒有發(fā)布iPhone,世界上還沒有安卓系統(tǒng)。玩家和開發(fā)商們并不知道未來幾年手機世界將會進行怎樣翻天覆地的變化,雖然二代依然火爆,可是面對即將到來的新天地,《傲氣雄鷹》又將怎么辦呢?
四年后,2010年,Infinite Dreeam推出了安卓版《傲氣雄鷹》,不過這一版完全是《傲氣雄鷹:重裝上陣》的移植版,雖然畫面有很大程度的提高,可是在那個時候,安卓平臺已經(jīng)有很多比它更為華麗的飛行射擊游戲了,而這一款安卓移植版更像是為了順應已經(jīng)產生的巨大智能機市場而發(fā)布的產品,創(chuàng)意?沒有;畫面?普通。對于玩家來說,除了回憶一把過去的感覺以外,似乎真的沒有什么太多的意思。
又是一個四年,在《傲氣雄鷹》發(fā)布十周年的今天,Infinite Dreeam發(fā)布了《傲氣雄鷹2014》,這款游戲在原有版本的基礎上進行了大幅度的優(yōu)化,注意到?jīng)]有?“在原有版本的基礎上”進行了大幅度的優(yōu)化。優(yōu)化?操作上《傲氣雄鷹2014》有很嚴重的遲滯感。飛機在手中的感覺很飄,在密集的彈道中躲避需要一定的預操作才能完成;畫面確實更為華麗,然而長時間的華麗效果會比原來更加容易讓人眼疲勞;而最為經(jīng)典的天氣元素,也因為云層的加入而讓玩家很容易混淆敵人子彈和云層。這就是所謂的優(yōu)化?倒不如說是一些畫蛇添足的改動。
十年前純單機的那款游戲現(xiàn)在已經(jīng)不見了,取而代之的是一款順應潮流的內購游戲,游戲中除了躲避子彈以外,還要收集星星,而星星就是升級武器裝備的資源,升級資源不夠?花錢吧,升級時間太長?也花錢吧。我們并不是討厭花錢這件事,可是花錢也要物有所值,翻來覆去就只能升級一架戰(zhàn)機,根本用不了多久就會膩掉的好么?
雖然《全民大飛機》和《雷霆戰(zhàn)機》這些全民快餐類飛機游戲無論是創(chuàng)意還是畫面還是內容可能都無法像十年前的《傲視雄鷹》那樣給我們帶來震撼的感覺,可是真的對比起來,今天的我不會選擇《傲氣雄鷹》。
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