Gameloft公布《現(xiàn)代戰(zhàn)爭5:眩暈風(fēng)暴》“統(tǒng)一成長”系統(tǒng)與兵種設(shè)定

《現(xiàn)代戰(zhàn)爭5:燈火管制》在今天公布了一些新的游戲特性,新增“統(tǒng)一成長”系統(tǒng),獲得經(jīng)驗都可用于統(tǒng)一的角色,并同時應(yīng)用于單機戰(zhàn)役和多人模式;同時游戲公布了四種不同的兵種設(shè)定。

編輯軒轅2014年05月10日 16時49分

Gameloft的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》(Modern Combat)系列至今已經(jīng)推出四部作品,在移動游戲領(lǐng)域中堪稱頗具影響力的FPS大作。最新的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭5:眩暈風(fēng)暴》(Modern Combat: Blackout)已經(jīng)讓玩家期待很久了,將于今年晚些時候面世,Gameloft終于在今天公布了該作中的一些新的游戲特性。

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《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》系列一直擁有單機戰(zhàn)役和內(nèi)容豐富的多人模式,彼此獨立存在于游戲之中。而在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭5》中,Gameloft新增“統(tǒng)一成長”的系統(tǒng),將游戲的兩個模式連通起來。在游戲中,無論玩家選擇單人戰(zhàn)役還是多人模式,所獲得的經(jīng)驗都可用于統(tǒng)一的角色成長之中,并應(yīng)用在另一模式下。而同樣的,武器專精系統(tǒng)也加入到這一“統(tǒng)一成長”的體系中,武器一旦解鎖則可以同時在兩個模式中使用。

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《現(xiàn)代戰(zhàn)爭5》將會和近年來其它主流軍事FPS一樣擁有四個不同的兵種,每一兵種將有各自的升級路線和獨有的戰(zhàn)術(shù)能力。突擊隊使用突擊步槍和手槍,擁有猛烈的中程火力;重裝士兵依靠重機槍和榴彈形成強大的近中程火力,并且極其堅韌;偵察兵依靠敏捷的行動力掌控近距離戰(zhàn)斗的局面;而狙擊手顯然精通于長距離狙擊。

游戲故事將始于意大利威尼斯,玩家需要阻止恐怖分子運送大規(guī)模殺傷性武器,完成在世界各地展開的跌宕曲折的游戲任務(wù)。目前Gameloft仍未公布《現(xiàn)代戰(zhàn)爭5》的準(zhǔn)確發(fā)售時間,在此之前,玩家不妨先玩玩系列的前作。

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