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作者 梁其偉

liangqiwei@chuapp.com

獨立游戲“雨血”系列作者,靈游坊創(chuàng)始人。

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文章
梁其偉05月12日8個評論
靈游坊接下來兩年中的產(chǎn)品及發(fā)展規(guī)劃
內(nèi)含此前微博四圖的官方解釋,包括《雨血》重制版的最新信息與一個原創(chuàng)新IP。
梁其偉10月26日12個評論
西部世界中的創(chuàng)業(yè)糾結
錢是你們的,公司可能也是你們的,但產(chǎn)品是我的——創(chuàng)業(yè)者的最后尊嚴,也許正是自己的產(chǎn)品。
梁其偉01月29日53個評論
梁其偉:關于《影之刃2》,一個不差錢的獨立游戲團隊能做出什么來?
《影之刃》上線之時,國內(nèi)手游市場的紅利猶在,也恰逢巨頭網(wǎng)易初涉移動游戲,兩家合作,是為雙贏。如今2代已經(jīng)發(fā)布,市場已比兩年前“紅”了很多,《影之刃2》能否達到團隊預期的目標,或許我們能從梁其偉先生的話語中看到些端倪。
梁其偉05月21日23個評論
日本ACG產(chǎn)業(yè):從熱愛到深度接觸
時間和細節(jié)——也許所有IP的積累都離不開這兩個魔鬼。在觀察過日本人設計虛擬人物的形象方式之后,我發(fā)現(xiàn)“IP”的概念早已經(jīng)融入了他們從業(yè)者的血液當中。
梁其偉07月29日3個評論
《影之刃》制作人:什么促使我走上獨立開發(fā)者之路
抱著一種簡單、淳樸、不知天高地厚的動機,我開始制作《雨血》。當然,在我當時的設想中,游戲做出來后,唯一的玩家也就是我自己,如同我以前的那些土制設定集一樣。
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