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陳祺的全部文章
讀者 陳祺
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文章
陳祺
08月23日
1個評論
讓你一個《Pokémon GO》,手游還是市場老大
相信在第三季度報告出爐后,游戲還會繼續(xù)增長,而且很可能是大幅增長,因為《Pokemon go》來了。
陳祺
08月22日
7個評論
騰訊收購Supercell,是一筆賠本生意嗎?
在上周三舉行的分析師電話會議上,騰訊總裁劉熾平表示,公司正在與收購財團中的其他聯(lián)合投資者合作,希望“在降低(自己)的投資額的同時維持與Supercell的重要關系”。
陳祺
08月19日
3個評論
殺死那個意大利人!正版《教父》手游年內上線
目前宣傳視頻只有25秒,我卻看到了“爐石”“戰(zhàn)爭游戲”“VIP”的影子......
陳祺
08月17日
16個評論
魚、幣商和“無辜”的棋牌游戲
蔣明戲謔地稱自己是一條“游戲中的魚”:“只要有想賭的心,你坐公園都能賭第一個過來的是男是女?!?/dd>
陳祺
08月16日
2個評論
《玩具總動員》《怪獸電力公司》編劇教游戲開發(fā)者講故事
Luhn講的內容其實大多數(shù)開發(fā)者都明白。就像世界上只有一個皮克斯,很多問題有時候還得靠開發(fā)者的天賦。
陳祺
08月15日
4個評論
“萬達”是怎樣煉成的——鐘培生《皇室戰(zhàn)爭》國語解說視頻(4)
鐘培生將“房子流”稱為“萬達流”,因為“萬達總在蓋房子啊”。
陳祺
08月11日
1個評論
法院正式下達禁令,叫停娛美德對愷英的“傳奇”IP授權
陳祺
08月10日
9個評論
雷軍為《劍俠世界》站臺:“這是第一款年輕人玩得起的手游”
陳祺
08月08日
37個評論
卓越游戲實名舉報網易:歧視蘋果用戶,偷取蘋果收入
在官方公告中,卓越游戲認為其向網易扔了一枚原子彈,CEO邢山虎稱:“有本事,你不要下架你的應用《夢幻西游互通版》,讓蘋果的審核人員和工程師去核實一下你們的應用,看看你是在如何坑蘋果的?!?/dd>
陳祺
08月06日
0個評論
祝中國運動員多拿金牌——6款和奧運有關的游戲
今天早上7點,2016年里約奧運會正式拉開大幕。不知道中國的體育健兒這次能獲得多少金牌,先讓我們跟隨6款有趣的游戲,回顧往屆奧運會上中國運動員那些讓人記憶深刻的瞬間。
陳祺
08月05日
29個評論
樂動卓越召開“一忍再忍,忍無可忍”《我叫MT3》緊急媒體說明會
卓越游戲CEO邢山虎在說明會上稱:“(網易)又要立牌坊,又要做婊子,他們底線已經不在褲腰帶之下了,在鞋面上?!?
陳祺
08月04日
4個評論
剛運營兩個月的《我們的傳奇》暫停運營,盛大稱游戲陷入法律糾紛
暫停運營的原因,或與傳奇系列游戲的版權糾紛有關。
陳祺
08月02日
2個評論
為抵制內購漲價,《戰(zhàn)爭游戲》的玩家用城堡擺出一句話
“Machine Zone你好,自己玩蛋去吧...”
陳祺
07月30日
9個評論
ChinaJoy冰淇淋品鑒指南
“不好意思呀,我再給你做兩個?!薄安徊?,我吃不了了......”
陳祺
07月28日
1個評論
育碧、勝利游戲將聯(lián)合研發(fā)和發(fā)行《刺客信條:血帆》,暫定明年初上線
至于游戲的品質如何,玩家可以在即將開始的CJ中試玩到游戲的Demo。來不到CJ現(xiàn)場試玩的玩家也可通過游戲官網預約測試資格。
陳祺
07月26日
10個評論
“Super—indie”——《晶體管》開發(fā)者Supergiant的堅持
Greg在每次采訪中都會提到一句話:“我們不是給每個玩家做游戲?!碑敺劢z抱怨如蝸牛般的開發(fā)進度時,他們仍然堅持用自己最開心、舒服的方式做游戲——控制進度,絕不趕工。也許正是這份堅持,才造就了今天的Supergiant,一個被玩家稱為“超級獨立”(Super—indie)的游戲工作室。
陳祺
07月26日
3個評論
西山居展示了兩款手游,我們又見到《我不是三國志》的身影
我上手試玩了幾局游戲,游戲的想法確實很棒,但也有個問題:戰(zhàn)斗節(jié)奏偏慢,在快節(jié)奏游戲的大潮中,顯得有些另類。
陳祺
07月24日
11個評論
一場更像Party的比賽——記皇室戰(zhàn)爭上海錦標賽
游戲主設計師Stefu對每一個合照的人說:“謝謝你能來,希望你玩的愉快。”雖然這是一句西方人作別時常用語,但放在昨晚的現(xiàn)場顯得尤為合適——更像一場Party,而不是比賽。
陳祺
07月19日
2個評論
SGN總裁:不是每一個IP都是Pokémon
“如果你買了《惡搞之家》(Family Guy),估計亞洲玩家就不太感冒,”他說,“漫威就不一樣了,全世界風靡,不分地區(qū),所以買IP之前得先掂量下影響力和輻射范圍?!?/dd>
陳祺
07月16日
0個評論
繼半年前裁掉8%的員工,Kabam又對總部“開刀”了
“我們最近在投資了一大批新游戲,必須得節(jié)約開支了。十分感謝員工對舊金山工作室所做出的貢獻,裁員是個痛苦但必要的決定,這保證我們能繼續(xù)專注于創(chuàng)造受玩家喜愛的F2P游戲。”
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