繼半年前裁掉8%的員工,Kabam又對(duì)總部“開刀”了

“我們最近在投資了一大批新游戲,必須得節(jié)約開支了。十分感謝員工對(duì)舊金山工作室所做出的貢獻(xiàn),裁員是個(gè)痛苦但必要的決定,這保證我們能繼續(xù)專注于創(chuàng)造受玩家喜愛的F2P游戲?!?/p>

讀者陳祺2016年07月16日 15時(shí)33分

據(jù)Gamasutra的消息,知名社交、移動(dòng)游戲發(fā)行商Kabam近日又爆出裁員消息,涉及公司舊金山總部的部分員工,具體人數(shù)尚未透露。

官方負(fù)責(zé)人向Gamaustra確認(rèn)了裁員消息,并對(duì)此作出回應(yīng)如下:

Kabam的商業(yè)策略是關(guān)注精品、量級(jí)更大的3A級(jí)移動(dòng)游戲。做出縮減舊金山工作室的決定是很艱難的。我們最近在投資了一大批新游戲,必須得節(jié)約開支了。十分感謝員工對(duì)舊金山工作室所做出的貢獻(xiàn),裁員是個(gè)痛苦但必要的決定,這保證我們能繼續(xù)專注于創(chuàng)造受玩家喜愛的F2P游戲。

早在今年2月,Kabam就宣布裁掉8%的員工。首席執(zhí)行官周凱文(Kevin Chou)在當(dāng)時(shí)接受VentureBeat的采訪時(shí)便表示,公司會(huì)將更多資源投入到F2P移動(dòng)游戲,尤其是MMO游戲的開發(fā)。

就目前信息來看,此次裁員的原因與上次如出一轍。Kabam此前向七款未公開具體信息的游戲投資接近1億美元,平均每款游戲的預(yù)算將達(dá)到約1400萬美元,游戲預(yù)計(jì)將在未來幾年內(nèi)推出。

《漫威格斗:冠軍之爭(zhēng)》是Kabam旗下最成功的MMO移動(dòng)游戲作品,自2014年12月上架至今已經(jīng)吸引超過6000萬次下載,累計(jì)收入超過了2億美元。一年前,他們宣布與龍圖游戲合作,委托龍圖在中國(guó)大陸市場(chǎng)發(fā)行此游戲。但后來停止了合作,因?yàn)樗麄円庾R(shí)到“自己有能力在中國(guó)發(fā)行游戲”。

《漫威格斗:冠軍之爭(zhēng)》

于是,Kabam組建了一支35人的團(tuán)隊(duì)對(duì)《漫威格斗:冠軍之爭(zhēng)》進(jìn)行中國(guó)市場(chǎng)的本地化改造。游戲今年5月初上線,當(dāng)時(shí)獲得中國(guó)區(qū)App Store官方推薦,一度登頂iOS免費(fèi)下載榜首,Kabam稱在中國(guó)的下載量已經(jīng)超過了200萬次。

游戲擁有漫威正版授權(quán)IP,但質(zhì)量卻難以達(dá)到玩家預(yù)期,數(shù)值碾壓現(xiàn)象嚴(yán)重,對(duì)氪金的要求高,也在一定程度上貫徹了Kabam對(duì)“Pay to Win”的堅(jiān)持。

(Kabam首席運(yùn)營(yíng)官沃特福德曾在采訪中表示:中國(guó)玩家普遍能夠接受F2P手游中“花錢就能贏”(pay-to-win)的設(shè)定。)

Kabam首席運(yùn)營(yíng)官肯特?沃克福德(Kent Wakeford)
Kabam首席運(yùn)營(yíng)官肯特·沃克福德(Kent Wakeford)
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讀者 陳祺

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