相信在第三季度報告出爐后,游戲還會繼續(xù)增長,而且很可能是大幅增長,因為《Pokemon go》來了。
數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu)Sensor Tower將于本周出爐一份全球Q2移動市場報告,著名科技媒體Venturebeat提前獲得其中一些數(shù)據(jù):手游繼續(xù)在榜單中遙遙領(lǐng)先,比全年Q2提高22%,并且在兩個市場都處于統(tǒng)治位置。
下載量前二十的App中,有四款游戲的身影。前段時間大熱的貪食蛇游戲《Slither.io》位居第六,有超過8000萬的下載量,前十名還有常青樹《地鐵跑酷》,而Supercell年初的游戲《皇室戰(zhàn)爭》位列19名,另一款《部落沖突》排在30名。
在Google play平臺,游戲下載量約為52.3億(去年同期的數(shù)字為42.8億),是第二名工具App的3.5倍之多;而在iOS平臺,游戲下載量為18.3億(去年同期數(shù)字為15億),位居其后的是視頻和照片App,5億下載量,約為游戲的三分之一。
相信在第三季度報告出爐后,游戲還會繼續(xù)增長,而且很可能是大幅增長,因為《Pokémon GO》來了。