《大眼球怪》:大怪追小怪,小怪跑得快

2014年10月28日 15時(shí)15分

作者TRON

沒有復(fù)雜的場(chǎng)景,沒有變態(tài)的機(jī)關(guān),不過游戲過程仍會(huì)給予玩家不少的壓迫感,這種緊張正是來自于我們對(duì)自身失誤的恐懼……

只長了一只眼睛,成天忙著打諢插科、耍賤賣萌的大眼怪,是卡通作品中非常常見,也是深受喜愛的卡通形象,甚至可以堪稱皮克斯工作室御用的最佳男二號(hào),代表人物有《怪物公司》中的邁克,《卑鄙的我》中的那群極盡搞怪之能事的“小黃人”?,F(xiàn)在,我們?cè)谝苿?dòng)平臺(tái)上也迎來了一部由“大眼怪”主演的平臺(tái)冒險(xiǎn)手游,這就是《大眼球怪》(Splot)。

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眼前的這位大眼怪是鳥族(Birdling)這個(gè)外星種族的好朋友,入侵它們家園的饑餓黑怪“Blob Kings”(也就是始終跟著主角屁股后面跑的那個(gè)死黑胖子)試圖吃掉所有的“Baby Birds”小鳥幼崽,而為了避免被滅族的辦法,就是先于它將所有小寶寶全部吃下肚保護(hù)起來,然后登上關(guān)底的飛碟逃出生天,而黑怪只有干瞪眼兒的份兒了。

和長著軀干的“小黃人”以及獨(dú)眼綠怪邁克相比,我們的這位大眼怪主角簡(jiǎn)化到了只剩下一只“大眼”。它不能正常移動(dòng),只能以一種速度與距離進(jìn)行跳躍。按下主角左右兩側(cè)的屏幕,它就會(huì)朝著對(duì)應(yīng)的方向跳躍,但每次的運(yùn)動(dòng)軌跡都是恒定的。除此之外還可以長按屏幕——對(duì)應(yīng)不同環(huán)境,會(huì)產(chǎn)生一些特殊的動(dòng)作。你的任務(wù)就是盡可能多地吃掉沿途的“小黃鴨”形態(tài)的鳥族幼崽,避免被步步緊逼的黑怪搶得先機(jī)。

整體看來,大眼怪的機(jī)動(dòng)能力根本不能與傳統(tǒng)平臺(tái)冒險(xiǎn)游戲中那些上下翻飛的英雄們相提并論。游戲的前3個(gè)關(guān)卡,甚至?xí)o很多玩家一種錯(cuò)覺——這是一部相當(dāng)“弱智”的游戲,因?yàn)橹恍枰獙?duì)著屏幕左側(cè)一路按下去并吃掉小鳥,就能順利過關(guān)。

后期關(guān)卡難度會(huì)增加不少,想要把小鳥收集全還是有些難度的,所以還要善加利用特殊能力

然而自從第5關(guān)開始(共計(jì)150關(guān),每關(guān)約30秒),你會(huì)很快就會(huì)產(chǎn)生“手殘”的感覺。蹦蹦跳跳根本解決不了問題,在下墜的時(shí)候需要我們按住屏幕來增加下滑速度,掉入水中的時(shí)候則需要采用類似《Flappy Bird》的玩法,時(shí)刻保持行動(dòng)軌跡與小鳥的分布線路重合,有時(shí)還需要我們跳上彈簧墊,將簡(jiǎn)單的操作和機(jī)械化的動(dòng)作組合成為復(fù)雜的“空中作業(yè)”,而浮空狀態(tài)下的滑翔操作,恰恰是最難的!

雖然整體看來,游戲場(chǎng)景并不復(fù)雜,也不會(huì)有太多變態(tài)的機(jī)關(guān)等待著主角的到來,不過游戲過程中還是會(huì)給予我們不少的壓迫感,關(guān)鍵就在于尾隨身后的黑怪一直都張著饑餓的大口緊緊尾行你(某天晚上甚至還夢(mèng)見了它?。?。雖然它不會(huì)對(duì)主角產(chǎn)生攻擊判定,但動(dòng)作從不會(huì)失誤,一旦被追上,那么就意味著沿途的小鳥都會(huì)遇難,這也使得你接下來的冒險(xiǎn)失去了意義。

除了練就一番好身手以外,我們也可以使用一些特殊能力,比較暫時(shí)將敵人凍住,或是使用吸塵機(jī)將他此前吞掉的小黃鴨們?nèi)课鰜怼C筷P(guān)開始前都可以選用一種能力,隨著等級(jí)提升會(huì)不斷解鎖和升級(jí),不過如果自己的技術(shù)不過硬,即使能力達(dá)到滿級(jí)也是白搭。游戲的難度分為金、銀、銅3個(gè)級(jí)別,除了黑怪的移動(dòng)速度越來越快以外,小黃鴨的位置也越來越偏,并且地圖上會(huì)出現(xiàn)“釘板”這種一戳就爆的陰險(xiǎn)陷阱。

一共6種能力,加速最為管用,尤其是對(duì)付GOLD級(jí)挑戰(zhàn)
一共6種能力,加速最為管用,尤其是對(duì)付GOLD級(jí)挑戰(zhàn),注意技能多次使用后還會(huì)進(jìn)入冷卻狀態(tài)

這款卡通游戲給人的緊張感,正是來自于我們對(duì)自身失誤的恐懼,畢竟一個(gè)微小的錯(cuò)誤,就會(huì)帶來災(zāi)難性的后果——這大概就是“與時(shí)間賽跑”的含義吧。

* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點(diǎn)。

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優(yōu)點(diǎn)
看似簡(jiǎn)單的玩法卻擁有不錯(cuò)的緊張感以及關(guān)卡難度
缺點(diǎn)
場(chǎng)景變化不多;
大眼怪某些動(dòng)作的操作感有些蹩腳

玩家評(píng)分請(qǐng)點(diǎn)擊五角星為游戲評(píng)分

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