《劍無生》拿到了早就想要的蘋果推薦,登上了中國區(qū)付費(fèi)排行榜榜首。但這個位置并沒有給他們帶來非常大的收益。
前段時間我們報道了非典型國產(chǎn)手游《劍無生》和制作這個游戲的非典型團(tuán)隊(duì)“禹石游戲”。作為一款少有的國產(chǎn)動作手游,《劍無生》拿到了日本獨(dú)立游戲大獎,實(shí)現(xiàn)了相當(dāng)優(yōu)秀的質(zhì)量,卻沒有辦法讓玩家接受其定價。
游戲最近又獲得了IGF China的“最佳美術(shù)獎”,在“叫好”上可以算是相當(dāng)有成就了。但是游戲在各種媒體以及比賽上所獲得獎項(xiàng)并沒有讓這個游戲“叫座”起來。之前游戲一直在App Store中國區(qū)排行榜的20-30名徘徊,按照開發(fā)者的說法,“一天的收入抵不上開支?!辈贿^就在最近,禹石游戲終于獲得了他們一直想要的推廣:游戲進(jìn)入了蘋果“優(yōu)秀新游戲”推薦欄。在蘋果官方推薦之后,禹石游戲決定對游戲做一次促銷,限時五天,價格從30元降為12元人民幣。
這個降價的舉動獲得了立竿見影的效果。游戲降價的這幾天《劍無生》在中國區(qū)付費(fèi)排行榜上一直處于第一名的位置,最近才降到第二名。到現(xiàn)在為止,《劍無生》在App Store上有253個評分,絕大多數(shù)都是四星和五星好評,游戲的整體評價也在4.5星以上。大部分的抱怨都是針對內(nèi)購系統(tǒng)去的,一個已經(jīng)定價不低的游戲還有一個不太人性的內(nèi)購系統(tǒng),玩家對此頗有意見。
誠然現(xiàn)在游戲已經(jīng)在中國區(qū)App Store上取得了第一名第二名的高位,據(jù)游戲制作人介紹,在獲得蘋果官方推薦之后的當(dāng)天,游戲獲得了數(shù)千下載量就已登頂。我們早就知道App Store中國區(qū)付費(fèi)排行榜容量有限,相同排名的App下載量遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如國外區(qū),這次《劍無生》算是給出了比較直觀的數(shù)量級。另外,根據(jù)相關(guān)消息,銷售額中蘋果要分成30%,而由于采用“虛幻”引擎開發(fā),虛幻公司也要分成25%,禹石游戲只能獲得剩下的45%。
《劍無生》制作人表示目前他們的現(xiàn)況比之前的慘淡經(jīng)營要好。他還告訴觸樂網(wǎng)記者,他們下一步的計(jì)劃是注重全球游戲市場,他們希望能夠讓游戲在全球其他市場像在中國區(qū)一樣獲得蘋果的推薦,并取得一定的成績。
到目前為止,《劍無生》沒有做任何推廣。制作人告訴記者,他們?nèi)匀辉趯τ螒蜻M(jìn)行更新?!安幌胱層螒蚰瑹o聞了。我們也想要賺錢繼續(xù)開發(fā)下去?!?/p>