【后續(xù)】在國(guó)產(chǎn)動(dòng)作單機(jī)手游《劍無(wú)生》登頂付費(fèi)榜之后

《劍無(wú)生》拿到了早就想要的蘋果推薦,登上了中國(guó)區(qū)付費(fèi)排行榜榜首。但這個(gè)位置并沒(méi)有給他們帶來(lái)非常大的收益。

讀者臺(tái)伯河2014年10月21日 17時(shí)53分

前段時(shí)間我們報(bào)道了非典型國(guó)產(chǎn)手游《劍無(wú)生》和制作這個(gè)游戲的非典型團(tuán)隊(duì)“禹石游戲”。作為一款少有的國(guó)產(chǎn)動(dòng)作手游,《劍無(wú)生》拿到了日本獨(dú)立游戲大獎(jiǎng),實(shí)現(xiàn)了相當(dāng)優(yōu)秀的質(zhì)量,卻沒(méi)有辦法讓玩家接受其定價(jià)。

游戲最近又獲得了IGF China的“最佳美術(shù)獎(jiǎng)”,在“叫好”上可以算是相當(dāng)有成就了。但是游戲在各種媒體以及比賽上所獲得獎(jiǎng)項(xiàng)并沒(méi)有讓這個(gè)游戲“叫座”起來(lái)。之前游戲一直在App Store中國(guó)區(qū)排行榜的20-30名徘徊,按照開發(fā)者的說(shuō)法,“一天的收入抵不上開支?!辈贿^(guò)就在最近,禹石游戲終于獲得了他們一直想要的推廣:游戲進(jìn)入了蘋果“優(yōu)秀新游戲”推薦欄。在蘋果官方推薦之后,禹石游戲決定對(duì)游戲做一次促銷,限時(shí)五天,價(jià)格從30元降為12元人民幣。

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這個(gè)降價(jià)的舉動(dòng)獲得了立竿見影的效果。游戲降價(jià)的這幾天《劍無(wú)生》在中國(guó)區(qū)付費(fèi)排行榜上一直處于第一名的位置,最近才降到第二名。到現(xiàn)在為止,《劍無(wú)生》在App Store上有253個(gè)評(píng)分,絕大多數(shù)都是四星和五星好評(píng),游戲的整體評(píng)價(jià)也在4.5星以上。大部分的抱怨都是針對(duì)內(nèi)購(gòu)系統(tǒng)去的,一個(gè)已經(jīng)定價(jià)不低的游戲還有一個(gè)不太人性的內(nèi)購(gòu)系統(tǒng),玩家對(duì)此頗有意見。

誠(chéng)然現(xiàn)在游戲已經(jīng)在中國(guó)區(qū)App Store上取得了第一名第二名的高位,據(jù)游戲制作人介紹,在獲得蘋果官方推薦之后的當(dāng)天,游戲獲得了數(shù)千下載量就已登頂。我們?cè)缇椭繟pp Store中國(guó)區(qū)付費(fèi)排行榜容量有限,相同排名的App下載量遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如國(guó)外區(qū),這次《劍無(wú)生》算是給出了比較直觀的數(shù)量級(jí)。另外,根據(jù)相關(guān)消息,銷售額中蘋果要分成30%,而由于采用“虛幻”引擎開發(fā),虛幻公司也要分成25%,禹石游戲只能獲得剩下的45%。

《劍無(wú)生》制作人表示目前他們的現(xiàn)況比之前的慘淡經(jīng)營(yíng)要好。他還告訴觸樂(lè)網(wǎng)記者,他們下一步的計(jì)劃是注重全球游戲市場(chǎng),他們希望能夠讓游戲在全球其他市場(chǎng)像在中國(guó)區(qū)一樣獲得蘋果的推薦,并取得一定的成績(jī)。

到目前為止,《劍無(wú)生》沒(méi)有做任何推廣。制作人告訴記者,他們?nèi)匀辉趯?duì)游戲進(jìn)行更新。“不想讓游戲默默無(wú)聞了。我們也想要賺錢繼續(xù)開發(fā)下去?!?/p>

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讀者 臺(tái)伯河

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