1006~1012一周新聞綜述:《瘋狂來往》視頻門,“古劍”手游引期待

你真的沒有去優(yōu)酷搜過“吃貨最光榮”之類的關鍵詞嗎?真遺憾你已經(jīng)無法真相了,除非……進來看看我們上周的新聞綜述。

作者投稿miya2014年10月13日 08時00分
值得一提的大事

“十一”期間國內(nèi)手游圈最具爆炸性的大事件恐怕就是《瘋狂來往》的視頻門。還記得當時我正沉浸在假期最后一天的茫然當中,一條36氪的新聞“一款神奇的游戲,把你羞羞時候玩游戲的視頻上傳到優(yōu)酷上”映入眼簾,但是我并沒有把它當回事兒(真的?。欢@個事件的蔓延以及影響程度遠遠比這個標題來得更猛烈,最后連老外都要來看看熱鬧呢。

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這個游戲之所以會捅簍子,就在于程序會使用前置攝像頭把你玩游戲時的現(xiàn)場畫面錄下來,然后神不知鬼不覺地上傳到優(yōu)酷供億萬人民觀看。想想吧,這是何等的羞恥PLAY,同時也極大地侵犯了使用者的隱私。

我可以想象游戲制作方在7號晚上接到那通電話時的心情,道歉聲明隨之公布,優(yōu)酷方面也基本刪除了相關的視頻內(nèi)容,視頻門事件隨著時間也逐漸平息下來,留給我們的反思卻始終不能停止。

當然這個已經(jīng)過去的長假不光有鬧劇來湊熱鬧,WCA2014世界電子競技大賽也在5號落下了帷幕。首次成為電競項目的手機游戲《刀塔傳奇》在WCA比賽中的表現(xiàn)雖不盡如人意,但終歸還是完成了所有賽程安排,并為參賽選手盡力提供了不錯的接送和住宿服務,跟著觸樂網(wǎng)的記者冷寂巫師一起回憶下這段旅行吧。

每每長假結束之后,都有一些大公司會搞一些大動作刷刷存在感。比如騰訊的互娛自研部門在最近就進行了一次相當規(guī)模的部門架構調(diào)整。

具體來說就是原有的8個自研工作室將被打散成小工作室或直接撤銷并入其他工作室,并在此基礎上成立4大工作室群。同時成立的還有虛擬組織自研戰(zhàn)略委員會,負責指導騰訊互娛4大工作室群未來的發(fā)展戰(zhàn)略以及決策管理事項和重大業(yè)務。騰訊在全新的產(chǎn)業(yè)環(huán)境下的完成的這次自我變革帶來的陣痛是結束還是剛剛開始,仍然要留給時間去驗證。

 
新作總令人期待

《紀念碑谷》的開發(fā)商Ustwo和眾多玩家期待的《沉默年代》續(xù)作在上周都公開了一些令人興奮的消息。Ustwo前兩天公布了他們的新作《大陸盡頭》(Land’s End),不過這個游戲可能會令普通玩家失望,因為它是一個VR設備專屬的游戲。從公開的視頻里可以稍微看出該作的玩法,跟《紀念碑谷》有點相似,觸摸某些機關可以讓某些建筑緩緩升起,最終還打開了一個類似傳送門的東西。

相比之下,《沉默年代》則為我們帶來了實實在在的干貨!在經(jīng)過了一年多的“沉默”之后,《沉默年代:第二章》(The Silent Age)終于確定將于10月16日登陸iOS以及安卓平臺了。這款曾在評測中獲得了9.0高分的游戲,讓許多為之沉迷的玩家希望自己也能夠擁有主人公那樣的時間穿梭能力,以此來更快的了解到主角最終的命運。新作能否完結而不再繼續(xù)坑下去呢?本周四就會知曉!

對于型月粉們來說,《Fate Grand/Order》最近也公開了新情報。該作會沿用網(wǎng)游的部分設定,亮點在于和現(xiàn)實世界時間同步進行——下載游戲的玩家將在年內(nèi)的連續(xù)更新過程中同步進行游戲,2015年內(nèi)劇情完結,之后的計劃還在商討中。

除此之外,還有兩個國產(chǎn)游戲不得不關注一下。首先是一款360度橫板過關格斗游戲,該作的主角是——葫蘆兄弟。不要著急腦補一些奇怪的畫面,先看看官方的宣傳視頻感受一下。而在視頻中我們還可以清楚地聽到:“手游葫蘆兄弟的人物設計擬足動畫原作,傳承童年經(jīng)典……以嶄新的方式帶您回憶童年經(jīng)典”??偠灾绾握莆兆》劢z心理才是制作成功改編的關鍵,更多的忠于原著才能引起粉絲的童年共鳴。

今年11月11日是中國空軍65周年紀念日,為了迎接這個特殊的日子,中國空軍與北京古力游戲聯(lián)合研發(fā),將推出一款飛行射擊類手機游戲《金頭盔》。不過到目前為止只能找到一張宣傳圖,手游畫面和具體細節(jié)都沒有公開。軍事迷們在11月到來之時可要關注下呀。

 
業(yè)內(nèi)事也關心下

長假前后國內(nèi)廠商的新聞并不多,值得注意是臺灣上市游戲公司樂升科技擬斥資約10.68億人民幣收購手機游戲平臺“同步推”(廈門同步網(wǎng)絡有限公司)的全部股權。如果一切順利,被收購后的“同步推”將在臺灣設立研發(fā)中心,以進行移動互聯(lián)網(wǎng)相關應用的開發(fā),進軍大陸游戲市場則是他們的下一個目標。

古粉們期待的《古劍奇譚》手機版游戲目前已進入研發(fā)后期,龍圖游戲已獲得該作在中國大陸地區(qū)的獨家代理發(fā)行權。這款作品已經(jīng)秘密研發(fā)近一年的時間,采用Unity 3D引擎,畫面品質(zhì)據(jù)說向次時代端游靠攏。他們是否能重現(xiàn)在單機上的輝煌,一切只能交給產(chǎn)品說話了。

國外方面,Google已經(jīng)升級了Google Play Game Service,為跨平臺游戲開發(fā)提供更多支持。新的特性包括:無論是iOS游戲還是安卓游戲,現(xiàn)在都加入了實時多人游戲的SDK,以及跨平臺游戲現(xiàn)在都可以使用安卓系統(tǒng)新的Material Design的交互界面元素等。對于開發(fā)者來說,不妨關注一下。

被關在門外的LINE近日宣布,因考慮開發(fā)更多全球性內(nèi)容,公司決定與日本游戲開發(fā)商CyberAgent和GREE共同出資成立兩家新公司,將為LINE亞洲以及全球用戶開發(fā)具有競爭力的游戲。至于國內(nèi)用戶,我也只能表示下無奈。

One more thing,聽說《火影忍者》在連載15年之后終于完結了,做為周邊產(chǎn)品移動游戲來說,肯定也會時間的推移,其熱度漸漸下降。雖然在短時間內(nèi)不會消亡,但我們從事手游的開發(fā)者們,也是時候努力尋找新的題材了。

* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點。

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