《葫蘆兄弟》手游版將于2015年2月前正式上線,你準(zhǔn)備好了嗎

阿達(dá)游戲曾經(jīng)宣布與美影廠合作推出《葫蘆兄弟》手游版,目前暫定于2015年2月前正式上線。游戲?qū)⑹且豢?60°無死角橫板過關(guān)格斗游戲,并且有著“奢牌經(jīng)典”設(shè)計服裝。你準(zhǔn)備好了嗎?

讀者DustD2014年10月09日 19時16分

早在9月底的時候,阿達(dá)游戲在上海舉辦了發(fā)布會,公布了與美影廠合作的《葫蘆兄弟》手游版開發(fā)。但是當(dāng)時似乎并沒有引起太大的關(guān)注,或許出于低調(diào)也或許處于計劃初期,這次發(fā)布并不像巨人的《黑貓警長》那樣為人所知。

不過自從發(fā)布會之后,游戲似乎放出過一些相關(guān)視頻,以下就是其中之一:

視頻中略微介紹了一些游戲內(nèi)容,從中可以看到這并非一款卡牌作品,并且也并非市面上那些追逐“潮流”的跟風(fēng)作品,而是一個很具有原創(chuàng)精神的橫版動作過關(guān)游戲。并且作為經(jīng)典IP的改編,自然少不了討好粉絲的內(nèi)容,而在視頻中我們也可以清楚的聽到這個觀點:“手游葫蘆兄弟的人物設(shè)計擬足動畫原作,傳承童年經(jīng)典......以嶄新的方式帶您回憶童年經(jīng)典?!?/p>

并且為了讓粉絲們更好地看到制作組如何還原童年,視頻中還放出了幾套人物設(shè)計。

四娃的時裝形象
四娃的時裝形象

顯然,在游戲中你可以得到根據(jù)“奢牌經(jīng)典”而設(shè)計的人物時裝,或許制作組認(rèn)為通過將主角改變?yōu)橥耆撾x故事背景的形象,能夠幫助你更好的來還原童年。這種脫胎于舞蹈類游戲的時裝系統(tǒng),一般被用來吸引低齡青少年,以虛擬時尚來滿足他們的虛榮心。而在經(jīng)典形象上做出如此突破,已達(dá)到“嶄新的方式帶您回憶童年經(jīng)典”的目的,也可以說是阿達(dá)游戲的一次大膽嘗試。

而這并非全部,從游戲官方宣傳截圖來看,游戲本身系統(tǒng)似乎也有著很大噱頭。

作為格斗游戲,《葫蘆兄弟》在人物招式中精心融入各派拳法精髓,每個葫蘆娃乃至其他角色都身負(fù)武林絕學(xué)……行云流水、暢快淋漓,游戲?qū)嶋H操作中,還會有隱藏的無雙技能,帶來更加流暢帥氣的葫蘆娃戰(zhàn)斗姿態(tài)。

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官方宣傳圖片以及口號

在打出了類似手機(jī)硬件宣傳的“360°無死角”等宣傳口號后,視頻中出現(xiàn)了一些游戲的實際內(nèi)容。正如宣傳中所描述的一樣,是一款360°橫板過關(guān)格斗游戲。但是除了開發(fā)到60%的簡單演示畫面,也就再沒有其他詳細(xì)內(nèi)容了。

雖然從“完成度60%”的演示畫面中并不能看出什么,但是從角色的人物設(shè)計來說,似乎很難迎合其所謂的回味經(jīng)典目標(biāo)。葫蘆娃的3D話顯得過于脫離原型,而宣傳中一再強(qiáng)調(diào)的葫蘆娃耍中國功夫,也很難讓人將其與《葫蘆兄弟》的故事聯(lián)系起來。單單從宣傳視頻中來看,似乎制作組并不不是一個《葫蘆兄弟》動畫觀眾。

雖然目前國產(chǎn)動畫處于低谷,但是經(jīng)過《秦時明月》的崛起,似乎人們也意識到了游戲的影響力,而與游戲結(jié)合來發(fā)展IP似乎是一個很不錯的計劃。美影廠這次扔出的兩大產(chǎn)品《黑貓警長》與《葫蘆兄弟》,幾乎填充了大量人的童年,而這些動畫觀眾多半已經(jīng)接觸工作,有著很大的消費潛力。

話雖如此,如何掌握住粉絲心理才是制作成功改編的關(guān)鍵,更多的忠于原著才能引起粉絲的童年共鳴,即便想要進(jìn)行新的故事發(fā)展,對原作的致敬也是必不可少的。如果連這點都做不到,似乎就已經(jīng)完全失去了改編的意義。

在官網(wǎng)的一篇名為《卡牌和跑酷游戲遭游戲業(yè)內(nèi)人士狂噴,葫蘆兄弟格斗手游或?qū)⒛嬉u》的文章中,這款游戲的制作人阿達(dá)提到:“阿達(dá)游戲要么因為特別而死去,要么以獨特的方式活著?!睆倪@款游戲目前的狀態(tài)來看,“以獨特的方式活著”這個目標(biāo)似乎已經(jīng)達(dá)到了。

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