《我叫MT2》要出來了,是3D的卡牌RPG,怎么樣,你開心嗎?
8月31日晚上10點多,真格基金的投資分析師Daniel發(fā)出一條簡短微博:“在上海出差,看到了《我叫MT2》的開發(fā)團(tuán)隊,還有馬上要推出的MT2,感覺非常好,下半年手游行業(yè)的小伙伴們壓力要大了……”
第二天,也就是9月1日下午,真格基金創(chuàng)始人徐小平轉(zhuǎn)發(fā)這條微博,并評論說:“當(dāng)年有人讓我玩《憤怒的小鳥》,結(jié)果一度玩得很嗨;這次有機(jī)會試了一下用3D技術(shù)做出來的《MT2》,效果挺震撼!看來手游3D化是正在到來的大趨勢。”
自此,《我叫MT2》的開發(fā)消息正式浮出水面。
但是,這兩條微博透露出的信息量略大。首先,《我叫MT2》的開發(fā)團(tuán)隊是在上海而不是北京,其次,這款游戲是款3D游戲,同時這款游戲的開發(fā)團(tuán)隊,肯定是得到了真格基金的投資。
記者在網(wǎng)上搜索了一下樂動卓越的上海工作室信息,能看到的是在今年3月,樂動卓越上海工作室還在公開招聘美工,不過那時工作室的名稱已經(jīng)確定。不過根據(jù)記者了解到的情況,這一上海工作室并非邢山虎一手創(chuàng)辦,只是因為邢山虎的樂動卓越曾入股該工作室,所以該研發(fā)團(tuán)隊最后才更名為樂動卓越上海工作室。
在手游行業(yè),一款手游項目的立項往往和研發(fā)團(tuán)隊的建立、引入投資是同步進(jìn)行的,三者密不可分。根據(jù)記者推斷,樂動卓越作為這一工作室在真格基金之外的投資者,完全可能是根據(jù)工作室要開發(fā)的游戲項目的特點而最后決定將游戲的名字和工作室的名字定位于“樂動”和“MT”這兩個熱門名稱。
根據(jù)記者的進(jìn)一步了解,這款游戲很有可能以卡牌RPG的形式出現(xiàn),并且可能會出現(xiàn)3D人物造型的對戰(zhàn)畫面,而不再像《我叫MT》那樣是只是卡牌和卡牌對撞決勝負(fù)。
不過雖然對于《我叫MT》的玩家而言,這是一個好消息。但這個消息仍有很多疑點,比如很令人奇怪的是,為什么樂動卓越的北京團(tuán)隊沒有及時開發(fā)出《我叫MT2》,而由一個上海的獨立團(tuán)隊開發(fā)出了這款游戲?
此外為什么樂動卓越在2014年簽署了《傻饅愛消除》、《刀鋒傳奇》、《我是英雄》、《特種部隊》等若干游戲的代理運營合同(有些還是買斷式代理),為什么官網(wǎng)上至今仍只有《我叫MT OnLine》《傭兵天下》和《我的部落》這三款主推游戲、而白白將今年上半年的時間拱手讓給《刀塔傳奇》?很多《我叫MT》中的公會都集體遷徙到了《刀塔傳奇》中。
以及,昆侖萬維8月宣布的《我叫MT》動畫原班人馬打造、昆侖游戲旗下魔獸同人動作卡牌RPG《超級MT》又是怎么回事?如果沒有昆侖萬維的這款產(chǎn)品的宣布開發(fā),真格基金游戲項目的主導(dǎo)者這次會這么早透露《我叫MT2》的消息嗎?《我叫MT2》開發(fā)程度怎樣了?畢竟這個所謂的“樂動卓越《我叫MT》上海工作室”在今年3月還在網(wǎng)上招聘美工。
好在本月內(nèi)《我叫MT2》將迎來封測——也許這些我們好奇的事情到時都會慢慢得到答案吧。
2012年8月樂動卓越得到了君聯(lián)資本的A輪500萬美元的融資,之后樂動卓越號稱以200萬元人民幣獲得了《我叫MT》的游戲改編權(quán)。2013年7月初,因《我叫MT》獲得成功的樂動卓越拿到了包括聯(lián)想創(chuàng)投等VC在內(nèi)的第二輪融資,其融資金額總價約在2億人民幣左右。