觸樂一周游戲推薦(8.9~8.15)

在本周推薦的游戲中,既有光槍情懷在移動平臺上重現(xiàn);又有將“連連看”“找茬”融入探索過程的三消佳品;你還能看到跑酷和戰(zhàn)斗是如何巧妙地結合起來的。

讀者楊森2014年08月16日 17時33分

在本周推薦的游戲中,既有光槍情懷在移動平臺上重現(xiàn);又有將“連連看”“找茬”融入探索過程的三消佳品;你還能看到跑酷和戰(zhàn)斗是如何巧妙地結合起來的。

屈膝轉體三周半《僵尸高臺跳水》

圓頭圓腦的小鳥們變成了一只綠皮僵尸,彈弓和肥豬們霸占的堡壘變成十米跳臺與一個游泳池,這便是《僵尸高臺跳水》(Zombie High Dive)。玩家在游戲中就是讓這只呆萌無比的僵尸從高處跳下,在空中做出規(guī)定動作,然后保證僵尸在入水前與水面保持垂直,正常入水,讓三只僵尸評委進行打分。游戲每局比賽需要消費一張入場券,總共有三回合試跳機會,只有三次累計得到的總分達到限定值,才能贏取勝利進入下一關。

對《憤怒的小鳥》這類“物理模擬”游戲感興趣的玩家,可以嘗試一下這款游戲。

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指尖上的西部《瘋狂的子彈》

也許你還記得《VR戰(zhàn)警》《化解危機》這些光槍游戲,但是卻遺憾再也沒能在PC上體會它們的魅力?,F(xiàn)在《瘋狂的子彈》((Mad Bullets))讓光槍的情懷以另一種方式在移動平臺上得到了重現(xiàn)。游戲中玩家回到舊西部,與暴徒、槍手們一決高下。雜魚們不斷從場景中冒出來,玩家需要用手指一個接著一個將其摁死,期間要注意的是不要誤傷無辜群眾。游戲除了過關之外,在單位時間內獲得最高分,然后能夠在GameCenter的全球排名數(shù)據中占得一席之地,也許是一種追求。

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跑酷與戰(zhàn)斗的結合《時間混亂》

一般跑酷游戲帶給我們的印象一直是無窮無盡,不過在《時間混亂》中你絕不會一直跑個沒完。游戲采用關卡制呈現(xiàn)給玩家,分前后兩個部分。前半部分玩家會體驗跑酷內容,分為收集、運送、追逐和拯救4個內容,關卡開始時會隨機挑選一個作為挑戰(zhàn)內容,完成后會賜予少量碎片作為獎勵,若碎片數(shù)量未達標會繼續(xù)隨機產生一個挑戰(zhàn)內容。后半部分則是Boss戰(zhàn),用獲得的武器以及之前積累的經驗技巧挑戰(zhàn)敵人過關。整個游戲的元素用3D卡通渲染還原了出來,創(chuàng)造了一個美妙的世界,拿開發(fā)者自己的話來說,這一切都是“如絲般順滑的游戲體驗”。

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就這樣回到過去《超級廢舊機器人》

《超級廢舊機器人》(Super Scrapped Robot)是一部“黑黃”屏游戲,游戲畫面由黑色點陣圖案構成的敵我角色和黃褐色的場景構成。給人的第一印象,仿佛當年的Game Boy游戲機。作者為了更符合當年GB的風格,減少畫面的動態(tài)效果,同時放慢畫面中所有物體的移動速度。使敵人的移動還是子彈的飛行都偏慢,這讓玩家在彈雨中的操作相當輕松。

游戲主人公—— 一個破破爛爛的光頭機器人,擁有悲慘的身世,想不起自己的名字與以前的任務,唯獨記得頭上的帽子不見了。于是與一群小怪拼命戰(zhàn)斗,消滅各路Boss找回帽子,就成為了它活下去的唯一動力。游戲所有的IAP均和Game Boy情懷有關:可以購入作弊代碼,通過方向鍵輸入各種秘籍,可以各種GB機型的畫面模擬配色效果,沒錯,它就是為懷舊而生。

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“三消”神探《又一個案子解決了》

《又一個案子解決了》(Another Case Solved),不僅擁有一部探案冒險游戲的外觀,而且巧妙地將“連連看”“找茬”等等益智元素融入了探案過程。游戲中由小型案件與大型案件兩種,小型案件的設置是為玩家可以獲得基礎的報酬,玩法與“三消”完全一致。大型案件均配有語音旁白和圖文并茂的故事元素,一些案件的精彩指數(shù)直逼短篇偵探小說的水準。在破案流程上,主力案件也分為3個階段,首先是證據采集,這與小型案件的“三消”玩法完全一致,不同的是回合限制數(shù)更少;犯罪現(xiàn)場調查,該階段將會給予玩家一張案發(fā)現(xiàn)場的藍圖,要求玩家在限時(實時,非回合制)內在房間中找出遺漏的線索,由于時間緊迫,因此要求玩家做出符合邏輯的選擇,比如要你去尋找一只貓,那么就不應該去廁所里面翻箱倒柜;最后是罪犯確認,玩家將面對兩排嫌疑人的頭像,你可以提出若干“讀心機器人”式的問題,比如“TA長著黑頭發(fā)嗎?”“TA高嗎?”,最終縮短偵察范圍,找到真正的目標。

高水平的案件,新穎的玩法,相信你會喜歡它的。

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再坐一次過山車《天天富翁》

“你看你打了7.5分,讀者打了幾分!”

《天天富翁》是騰訊移動游戲平臺獨家代理運營的一款手游。為了適應移動端的特性,《天天富翁》與“大富翁系列”游戲相比,刪除了“大富翁系列”游戲中的神仙、魔法屋、股市、卡牌和所有會妨礙其他玩家游戲的道具與游戲;允許城市的強制收購。這些改動縮短了每位玩家的操作時間,整體加快了《天天富翁》游戲的節(jié)奏,讓整個游戲進行更加的順暢。局勢的變化,就在一瞬間的人品之間,讓玩家們有過山車一般的感覺。喜愛經營策略類的玩家們可以試試,但是不要有過多期望。

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讀者 楊森

yangsen@chuapp.com

當過去都變成曾經,我會說好多精彩的故事給你聽。

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