【觸樂世界杯】《一腳觸球2014》:四兩撥千斤的擬真足球

2014年07月04日 12時22分

編輯辛羽

我從未期待過在手機上實現(xiàn)如同主機上FIFA和PES系列一樣的競技性。所以,縱使《一腳觸球2014》的表現(xiàn)并不完美,但它仍然能夠帶給一個球迷些許歡樂。足球并不是什么復(fù)雜的東西,不需要花錢去買6星貝克罕姆或者拼湊起梅西的碎片,只需簡單的一傳一射就能讓玩家樂此不疲,但很多廠商似乎并不理解這一點。

不是所有人都玩得起《FIFA 14》。我并不是指它有多么氪金,事實上FIFA系列的移動足球游戲王者地位無可撼動,但這樣優(yōu)秀表現(xiàn)的代價就是它近2GB的龐大體積。我的朋友南宮二狗在他租住的簡陋小屋里用100KBps的速度花了兩個小時下載到50%的進度,卻發(fā)現(xiàn)他的乞丐版iPad 2因為空間不夠無法繼續(xù)安裝,他的憤懣之情可想而知。那么在擬真足球手游領(lǐng)域,有沒有在保證基本的游戲內(nèi)容的前提下仍然能保持苗條身材的作品?這款《一腳觸球2014》(First Touch Soccer 2014)應(yīng)該是一個不錯的選擇。

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雖然游戲中的畫面表現(xiàn)無法做到像《FIFA 14》一樣精細,但是球員的動作和反應(yīng)都較為自然真實

《一腳觸球2014》最顯著的一個特點就是體積相對小巧。它的安裝包體積僅有185MB,安裝完之后也不過250MB,不會給已經(jīng)被各種游戲塞得滿滿的移動設(shè)備增添太多負擔。與之相稱,它的宣傳也很低調(diào),我們看不到任何知名球星或者明星教練作為代言形象出現(xiàn),相較之下,動輒梅西、C羅代言的國產(chǎn)足球手游不知要比它高調(diào)到哪里去了。

但在小巧低調(diào)的外表下《一腳觸球2014》擁有著豐富的內(nèi)容。游戲中提供了“經(jīng)理模式”“世界獎杯”“快速游戲”“生涯模式”以及“明星之路”5種游戲模式,其中經(jīng)理模式是生涯模式的簡化版,玩家只能從給定的10支次級聯(lián)賽球隊中做出選擇,而明星之路模式類似于《實況足球》中的“一球成名”模式。從模式的設(shè)定上來看,這款游戲似乎更想把自己定位為移動平臺上的主機足球游戲。

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游戲的UI非常漂亮!在經(jīng)理模式中可供選擇的一些名不見經(jīng)傳的球隊,最知名的也不過利沃諾隊和華盛頓聯(lián)隊。在管理界面中提供了轉(zhuǎn)會、教練、球探、財政、目標以及球場6項管理內(nèi)容,當好一名經(jīng)理必須插手球會的各個方面

游戲采用F2P模式,免費玩家能夠進行的只有經(jīng)理模式和世界獎杯兩種模式,其他3種均需要成為VIP之后才能解開。不過用于解鎖的VIP資格可以通過4000枚金幣買到。 玩家既可以通過內(nèi)購獲得金幣,也可以從比賽中賺取。玩家打贏比賽或是觀看廣告視頻都可以獲得10枚到30枚不等的金幣;在經(jīng)理模式中,每賽季、每個月甚至每場比賽都有很多目標,完成之后將會獲得最多50枚金幣的獎勵。只要花點功夫,解鎖VIP的目標并非遙不可及。

和FIFA系列一樣,在《一腳觸球2014》中玩家可以選擇虛擬搖桿與“一觸操控”兩種控制類型。兩種模式各有優(yōu)劣,“一觸操控”模式雖然玩起來更適合觸屏設(shè)備,卻喪失了足球游戲的操控感。而在虛擬按鍵模式下,雖然具有良好的操控感,但由于本作在設(shè)計方面的缺陷,使得它無法實現(xiàn)復(fù)雜的戰(zhàn)術(shù)。因為實戰(zhàn)中僅有傳球、射門、長傳、假動作4種操作,而最關(guān)鍵的直塞與沖刺卻無法實現(xiàn)。沒有沖刺的操作讓大步趟球成為了奢望,而沒有直塞使得游戲中的球員不會追球,只能停下來傻傻等球。這樣的缺憾讓《一腳觸球2014》的游戲性遜色不少。

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《一腳觸球2014》并沒有獲得任何授權(quán),因此游戲中所有球員都不具備真實形象。因此我們在圖中看到了長得像佩佩一樣的默滕斯以及千人一面的盧卡庫

不過這款游戲的經(jīng)理模式在一定程度上彌補了這一缺憾。游戲中的轉(zhuǎn)會與球會管理內(nèi)容非常充實,玩家不僅可以掌控轉(zhuǎn)會與財政,還能夠?qū)叹?、球探甚至球場進行操控。雖然在數(shù)據(jù)以及球員成長等方面恐怕不能和FM、CM這樣的老牌足球經(jīng)理類游戲相提并論,但是擬真加經(jīng)理的游戲方式仍然可以滿足許多球迷的需求。但要注意,這部分是游戲中真正氪金的部分,很多內(nèi)容都需要成百上千枚金幣才能購買到,甚至球會的財政也可以直接用金幣兌換。

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除了球員轉(zhuǎn)會完全依靠游戲內(nèi)財政之外,其他許多內(nèi)容都依靠金幣才能得到提升。球會的財政也可以靠金幣“再平衡”,還真是和現(xiàn)實世界一樣殘酷呢!

不過在大多數(shù)時間里,《一腳觸球2014》給我的游戲體驗還是不錯的,不花錢也可以在閑暇時刷上幾場。我從未期待過在手機上實現(xiàn)如同主機上FIFA和PES系列一樣的競技性,相反,這款游戲讓我想起的是曾經(jīng)在諾基亞手機上玩過的《FIFA 08》。由于時間太過古早,它的游戲圖像異常簡陋,操縱十分別扭(當然,在N-Gage上進行游戲就不會有這樣的問題了),AI有時也像沒領(lǐng)到工資一樣敷衍了事,但是它仍然帶給了我極大的快樂,直到今日我都能回憶起當年在聯(lián)機對戰(zhàn)中用一記S形曲線球擊敗我的朋友的場景。而《一腳觸球2014》也是一樣。

足球并不是什么復(fù)雜的東西,不需要花錢去買6星貝克罕姆或者拼湊起梅西的碎片,只需簡單的一傳一射就能讓玩家樂此不疲,但很多廠商似乎并不理解這一點。希望今后,我們能看多更多“手機上的足球游戲”,而不是“打著足球旗號的手機游戲”。

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