充滿野心的上帝模擬,《我們就是上帝》上架新西蘭市場

《上帝也瘋狂》系列迎來精神繼承者。締造過《地下城守護(hù)者》、《黑與白》等游戲杰作的設(shè)計師Peter Molyneux的新作《我們就是上帝》(Godus)已經(jīng)登錄新西蘭區(qū)App Store。

編輯辛羽2014年05月19日 11時40分

英國游戲設(shè)計師Peter Molyneux無疑是游戲產(chǎn)業(yè)史上的一位天才,他曾經(jīng)締造過像《地下城守護(hù)者》(Dungeon Keeper)、《上帝也瘋狂》《黑與白》《神鬼寓言》這樣的游戲杰作。而如今,他的一款新作,被譽(yù)為“《上帝也瘋狂》系列繼承者”的《我們就是上帝》(Godus)已經(jīng)登錄新西蘭區(qū)App Store。

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這款游戲由Peter Molyneux帶領(lǐng)的22cans工作室打造,充滿了牛蛙(Bullfrog Studio)式的趣味與宏大的野心。游戲中的世界極為廣闊,據(jù)稱其面積不亞于木星,大小相當(dāng)于地球的1321倍,可以供玩家單人探索,也可以聯(lián)機(jī)游玩。雖然聽起來有點像是《我的世界》(Minecraft),但游戲內(nèi)容卻并非是建造與生存,因為在游戲中玩家將扮演神的角色。游戲中玩家需要通過收集凡人的信仰來對游戲中的世界進(jìn)行改造,領(lǐng)導(dǎo)信眾與其他的神進(jìn)行戰(zhàn)爭。

除此之外,在各位神祇之上還有一位至高無上的主宰,他可以對整個世界施加影響。在去年9月22cans通過小游戲《好奇心》(Curiosity )舉辦的宣傳活動中,一位來自愛丁堡的玩家幸運地獲得了這一資格,但是這樣的資格是具有時限的,神中之神即將再次從各位玩家中產(chǎn)生。

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《我們就是上帝》不僅融合了《上帝也瘋狂》中發(fā)展的特性,而且受到了《地下城守護(hù)者》等作品中元素的影響,這讓這款游戲更加豐滿。在之前接受國外媒體的專訪時,Peter Molyneux毫不掩飾自己對這款作品的鐘愛,稱《我們就是上帝》 將會超越之前所有作品,成為他所創(chuàng)造的最好的游戲。

這款游戲還在試發(fā)售階段,通過iTunes的頁面我們可以看到它采用了F2P模式,但僅有一種寶石內(nèi)購。這款野心勃勃的宏大游戲究竟體驗如何?觸樂將會持續(xù)關(guān)注。

Godus

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編輯 辛羽

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