幾家歡喜幾家愁。
6月12日,央視焦點(diǎn)訪談欄目發(fā)布了題為“起底‘開盒掛人’,整治新式網(wǎng)暴”的報(bào)道。報(bào)道中明確提到了網(wǎng)絡(luò)游戲玩家社區(qū)里的“開盒”現(xiàn)象,并將開盒者定義為“犯罪團(tuán)伙”。社交平臺(tái)上,一位曾遭受“開盒”網(wǎng)暴的獨(dú)立游戲開發(fā)者發(fā)帖表示,在報(bào)道中出鏡的一名開盒者正是網(wǎng)暴他的人,而此人“現(xiàn)在在看守所里”。
6月14日,國(guó)家互聯(lián)網(wǎng)信息辦公室聯(lián)合公安部、文化和旅游部、國(guó)家廣播電視總局發(fā)布了《網(wǎng)絡(luò)暴力信息治理規(guī)定》,規(guī)定將于2024年8月1日起施行。
《網(wǎng)絡(luò)暴力信息治理規(guī)定》對(duì)網(wǎng)絡(luò)暴力信息做出了明確定義:通過網(wǎng)絡(luò)以文本、圖像、音頻、視頻等形式對(duì)個(gè)人集中發(fā)布的,含有侮辱謾罵、造謠誹謗、煽動(dòng)仇恨、威逼脅迫、侵犯隱私,以及影響身心健康的指責(zé)嘲諷、貶低歧視等內(nèi)容的違法和不良信息。
同時(shí),《網(wǎng)絡(luò)暴力信息治理規(guī)定》明確要求,違反規(guī)定的,將依照《中華人民共和國(guó)網(wǎng)絡(luò)安全法》、《中華人民共和國(guó)個(gè)人信息保護(hù)法》、《中華人民共和國(guó)治安管理處罰法》、《互聯(lián)網(wǎng)信息服務(wù)管理辦法》等法律、行政法規(guī)予以處罰。法律、行政法規(guī)沒有規(guī)定的,由網(wǎng)信、公安、文化和旅游、廣播電視等有關(guān)部門依據(jù)職責(zé)給予警告、通報(bào)批評(píng),責(zé)令限期改正,可以并處一萬元以上十萬元以下罰款;涉及危害公民生命健康安全且有嚴(yán)重后果的,并處十萬元以上二十萬元以下罰款。
實(shí)際上,在央視報(bào)道之前,游戲玩家社區(qū)中“人肉”“開盒”事件就屢見不鮮,一些抱團(tuán)嚴(yán)重、矛盾較多的圈子里,開盒甚至被視為一種“常規(guī)手段”?!毒W(wǎng)絡(luò)暴力信息治理規(guī)定》發(fā)布后,此類行為將被明確定義為網(wǎng)絡(luò)暴力,接受法律的制裁。
繼上周公布“反向跳票”后,6月13日,騰訊旗下的西幻背景MMORPG《塔瑞斯世界》正式上線。游戲支持移動(dòng)、PC雙端,以“減負(fù)”和“硬核”為賣點(diǎn)。同時(shí),從測(cè)試到正式上線的過程中,項(xiàng)目組在玩家反饋方面也展示了較為誠(chéng)懇的“聽勸”態(tài)度。
作為MMORPG,《塔瑞斯世界》上線后的表現(xiàn)不錯(cuò):最高達(dá)到App Store免費(fèi)榜第1名、暢銷榜20名左右。而它和《魔獸世界》懷舊服測(cè)試、《劍網(wǎng)3無界》等游戲同期上線,也讓MMORPG呈現(xiàn)出更加多元化的狀態(tài),為這個(gè)“老”品類帶來了新的變化。
6月11日,《魔獸世界》國(guó)服懷舊服“巫妖王之怒”啟動(dòng)技術(shù)測(cè)試。當(dāng)天,官方開設(shè)的“抗壓一號(hào)”“抗壓二號(hào)”服務(wù)器在測(cè)試開啟后不久,便因?yàn)閲L試登錄的玩家人數(shù)過多而宕機(jī)離線。
在6月6日發(fā)布的公告中,官方曾做出承諾,若技術(shù)測(cè)試期間游戲服務(wù)器崩潰,所有玩家在正式開服后可額外獲得紀(jì)念寵物“紅色小神龍”。因此,有玩家在微博詢問是否“人人都送紅色小神龍”,官方也給出了肯定的答案——寵物和成就都會(huì)在國(guó)服正式開啟后送給玩家,不分懷舊服還是正式服。
盡管官方仍未透露《魔獸世界》國(guó)服正式上線時(shí)間,但考慮到國(guó)際服將在8月末上線新資料片《地心之戰(zhàn)》,為了與其保持一致,國(guó)服上線可能已經(jīng)不遠(yuǎn)了。
6月14日,《永劫無間》官方網(wǎng)站發(fā)布消息:《永劫無間》手游將在6月19日至6月26日開啟新一輪測(cè)試“定勝終測(cè)”,而這也是游戲正式上線前的最后一次測(cè)試?!岸▌俳K測(cè)”僅開放安卓平臺(tái),為刪檔、不付費(fèi)測(cè)試,但參與玩家的人物等級(jí)和武器熟練度等級(jí)將保留和繼承至公測(cè)中。
《永劫無間》手游于今年2月獲批版號(hào),4月1日開啟首次測(cè)試。截至目前,預(yù)約人數(shù)已經(jīng)超過3000萬。游戲官方表示,盡管仍有大量公測(cè)的新內(nèi)容、新玩法、高畫質(zhì)等級(jí)等內(nèi)容沒有進(jìn)入終測(cè)包,但開發(fā)進(jìn)度已經(jīng)進(jìn)入收尾階段,本次“定勝終測(cè)”不會(huì)延緩公測(cè)進(jìn)度。由此推斷,《永劫無間》公測(cè)日期或已臨近。
6月13日,Square Enix宣布,《圣劍傳說Visions of Mana》將于8月29日發(fā)售,支持PS、Xbox、PC等多個(gè)平臺(tái)。而它也是著名JRPG“圣劍傳說”系列跨越16年后的正統(tǒng)續(xù)作。
《圣劍傳說Visions of Mana》由Square Enix與網(wǎng)易櫻花工作室合作開發(fā)。這是櫻花工作室自2020年成立以來,首款信息公開且有明確發(fā)售日期的游戲。根據(jù)負(fù)責(zé)人2022年接受《Fami通》采訪時(shí)透露的內(nèi)容,櫻花工作室至少還有2款在研產(chǎn)品尚未發(fā)布。
2020年前后,騰訊、網(wǎng)易等國(guó)內(nèi)廠商在海外成立了一批工作室,承擔(dān)單機(jī)游戲、全球化IP項(xiàng)目開發(fā)及發(fā)行等工作。當(dāng)時(shí),不少人預(yù)測(cè)它們將在3至4年后展示成果。繼《圣劍傳說Visions of Mana》之后,這些海外工作室會(huì)有怎樣的動(dòng)向,還需要觀望。
6月11日,米哈游宣布,新作《絕區(qū)零》預(yù)約玩家人數(shù)已經(jīng)超過4000萬,這也讓《絕區(qū)零》成為米哈游迄今預(yù)約數(shù)最高的游戲。此前,游戲已經(jīng)確定于7月4日開啟公測(cè)。
去年暑期的“二游大逃殺”之后,陸續(xù)上線的二游數(shù)量仍然不少,在經(jīng)歷了美術(shù)、內(nèi)容的調(diào)整和玩家社區(qū)的輿論爭(zhēng)議后,《塵白禁區(qū)》《白荊回廊》《新月同行》等產(chǎn)品,加上新上線的《鳴潮》和老牌產(chǎn)品《原神》《崩壞:星穹鐵道》《明日方舟》等,二游市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)仍然激烈,且更為集中。
6月12日,國(guó)內(nèi)團(tuán)隊(duì)關(guān)鍵幀工作室成員在官方群內(nèi)發(fā)布消息,由于公司內(nèi)部業(yè)務(wù)調(diào)整,投資環(huán)境不太好,加上單機(jī)動(dòng)作游戲的投入較高、風(fēng)險(xiǎn)較大,旗下游戲《風(fēng)起洛陽》已停止開發(fā),項(xiàng)目制作人離職,團(tuán)隊(duì)也已經(jīng)解散。
從2022年初立項(xiàng)開始,《風(fēng)起洛陽》的開發(fā)已經(jīng)持續(xù)了2年半左右,采用“虛幻5”引擎制作,以唐武周時(shí)期為背景,核心玩法為類“魂”風(fēng)格的ARPG。開發(fā)期間,游戲于2023年首次發(fā)布宣傳片,今年3月在Steam上線試玩版。然而,出于Demo反饋不及預(yù)期、投資環(huán)境惡化、項(xiàng)目沒有收益等原因,《風(fēng)起洛陽》最終被放棄。
不過,《風(fēng)起洛陽》是關(guān)鍵幀工作室的首次單機(jī)動(dòng)作游戲嘗試,制作人表示:“希望后面能有機(jī)會(huì),在之前的經(jīng)驗(yàn)上繼續(xù)做這個(gè)類型?!?/p>
6月14日,《魔獸世界》總經(jīng)理、高級(jí)副總裁John Hight在社交媒體發(fā)布消息稱,在暴雪度過了不可思議的12年后,他決定離開公司,并“開始新的探索”。
加入暴雪前,John Hight曾在EA、雅達(dá)利、索尼等廠商任職,曾參與《紅色警戒2》《無冬之夜》《戰(zhàn)神3》等游戲的制作。他于2011年加入暴雪,擔(dān)任《魔獸世界》執(zhí)行制作人兼副總裁,2021年升任總經(jīng)理。任職期間,John Hight參與了《熊貓人之謎》《德拉諾之王》《軍團(tuán)再臨》《爭(zhēng)霸艾澤拉斯》《暗影國(guó)度》《巨龍時(shí)代》等資料片的發(fā)布,并擔(dān)任《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》的制作總監(jiān)。
近些年來,核心制作人離職、員工被裁等消息對(duì)于暴雪來說已經(jīng)不是新鮮事。遠(yuǎn)有2016年的元老“離職潮”,2018年創(chuàng)始人、前CEO麥克·莫漢辭職等事件,近有今年1月微軟裁員1900人(以動(dòng)視暴雪為主)、取消《奧德賽》等項(xiàng)目的開發(fā)等等。不過,對(duì)于John Hight的離職,不少從業(yè)者和玩家都表達(dá)了祝福的態(tài)度。
6月12日,一名英國(guó)數(shù)字版權(quán)維權(quán)者對(duì)Valve提起了法律訴訟,索賠6.56億英鎊(約合60.4億元人民幣)。維權(quán)者主張,Valve正在通過Steam規(guī)避競(jìng)爭(zhēng),進(jìn)而操控PC游戲市場(chǎng)。
維權(quán)者表示,Valve會(huì)與游戲開發(fā)商和發(fā)行商簽訂發(fā)行條款,阻止他們?cè)谄渌脚_(tái)上以更低的價(jià)格賣出游戲;同時(shí),Valve還禁止玩家在其他平臺(tái)購入Steam游戲的DLC;加上Steam平臺(tái)30%的抽成,他認(rèn)為英國(guó)消費(fèi)者在Steam購買游戲時(shí)支付了額外的費(fèi)用——根據(jù)他的統(tǒng)計(jì),約有1400萬英國(guó)玩家多花了錢。他因此在網(wǎng)站上號(hào)召更多玩家加入訴訟,要求Valve向每位玩家支付22至44英鎊(約合200至400元人民幣)不等的賠償。
在海外,針對(duì)大型數(shù)字游戲銷售平臺(tái)的集體訴訟一直存在。比如2021年,美國(guó)加州有5名玩家提起反壟斷集體訴訟,Steam是其中一個(gè)。2022年,索尼也因?yàn)镻S Store遭到了類似的控訴。但截至目前,類似訴訟有的以和解結(jié)束,有的尚未產(chǎn)生明確結(jié)果。平臺(tái)(渠道)、玩家、廠商之間的矛盾,還將持續(xù)。
6月10日,《勝利女神:妮姬》《劍星》開發(fā)商Shift Up宣布,推遲公司的招股時(shí)間,并表示“在對(duì)提交的申報(bào)材料進(jìn)行更正公示后,給投資者更多時(shí)間決策”。根據(jù)韓國(guó)媒體報(bào)道,韓國(guó)金融監(jiān)督院曾要求Shift Up更正其申報(bào)材料。
今年3月,Shift Up向韓國(guó)股票交易所提交了IPO申請(qǐng),并于5月發(fā)布了招股書。但從近日推遲招股時(shí)間的舉措來看,Shift Up的上市之路并不平坦。
有分析表示,產(chǎn)品數(shù)量不多、單一產(chǎn)品收入占比過高,是韓國(guó)金融檢察院及市場(chǎng)對(duì)Shift Up提出質(zhì)疑的重要原因:2024年第一季度,《勝利女神:妮姬》的收入占到了公司總營(yíng)收的97.6%;而手游《命運(yùn)之子》于2023年9月停運(yùn)后,公司目前僅有《勝利女神:妮姬》《劍星》2款產(chǎn)品正在運(yùn)營(yíng),以及1款仍在開發(fā)的新項(xiàng)目。與此同時(shí),《劍星》的銷量也被認(rèn)為不夠理想,與發(fā)售首月銷量達(dá)到100萬、達(dá)成“回本”目標(biāo)的《匹諾曹的謊言》相比,市場(chǎng)對(duì)《劍星》的成績(jī)?nèi)猿钟^望態(tài)度。
目前,韓國(guó)有10余家上市游戲公司,如擁有多款熱門IP的Nexon、《絕地求生》開發(fā)商Krafton、《匹諾曹的謊言》開發(fā)商N(yùn)eowiz等等。但從2023年財(cái)報(bào)來看,只有Nexon、Krafton、Gravity 、Joycity、Neowiz等5家的營(yíng)業(yè)利潤(rùn)有所上升,其余均呈現(xiàn)出下降或持續(xù)赤字的狀況。