觸樂(lè)夜話:切片型快樂(lè)

共同創(chuàng)作的結(jié)果。

編輯陳靜2024年01月10日 20時(shí)00分

觸樂(lè)夜話,每天胡侃和游戲有關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。

圖/小羅

不論國(guó)內(nèi)還是國(guó)外,游戲直播儼然已經(jīng)成為玩家,尤其是90后、00后年輕玩家成長(zhǎng)過(guò)程中最常見(jiàn)的事物之一。哪怕不看,不關(guān)注,它仍然展示著極為強(qiáng)大的影響力。這種影響力一定程度上也對(duì)游戲產(chǎn)生了反作用,比如說(shuō),我在玩到一些游戲時(shí),會(huì)下意識(shí)地作出“很適合直播”的判斷,“適合直播”體現(xiàn)在各個(gè)方面,可能是美術(shù)出色,易于吸引觀眾;可能是劇情好、演出佳,像是看了一場(chǎng)電影;還可能是段子密集,易于整活,適合那些心思活絡(luò)的主播順勢(shì)發(fā)揮。

因?yàn)闀r(shí)間有限,我平時(shí)直播看得不多,大部分時(shí)候,我會(huì)挑幾個(gè)自己關(guān)注的,或是覺(jué)得適合直播的游戲,找些時(shí)長(zhǎng)較短、主題明確的片段來(lái)看,用更常見(jiàn)一點(diǎn)的詞來(lái)說(shuō),就是“切片”。這類視頻并不難找,如果是大主播,自然有粉絲去做,如果是普通主播,自己把精彩操作或搞笑時(shí)刻剪出來(lái)發(fā)在視頻平臺(tái)上的作品也有很多。它們大多有著吸引眼球的標(biāo)題,但和另外一些地方的“標(biāo)題黨”不一樣,點(diǎn)進(jìn)視頻之后,內(nèi)容確實(shí)是那么一回事。

音游是我最近觀看切片的一大快樂(lè)來(lái)源——對(duì)于這種“身不能至、心向往之”的游戲類型,我總是不吝把最熱烈的掌聲送給真正的高手。不過(guò),音游之間也有差別,我更喜歡看的,是自帶詼諧與節(jié)目效果,兼具操作與搞笑的游戲,它們總能輕輕松松地讓我開(kāi)心起來(lái)。

比如《Headbangers: Rhythm Royale》,這款游戲似乎一直沒(méi)有正式中文譯名,有人叫它“搖頭鴿”,有人叫它“節(jié)奏天鴿”——總之就是這么個(gè)意思。顧名思義,它把音游和“吃雞”結(jié)合到了一起,30個(gè)玩家以各種音樂(lè)、節(jié)奏的方式相互競(jìng)爭(zhēng),最后只有1名勝利者。

我自己也玩這個(gè)游戲,起初還能在新人局里占些便宜,但隨著高手越來(lái)越多,我“吃雞”的次數(shù)越來(lái)越少,如果運(yùn)氣不好,碰上那種人人打扮得花里胡哨的場(chǎng)面(飾品通過(guò)等級(jí)解鎖,身上越花說(shuō)明等級(jí)越高),連進(jìn)決賽圈也難。更何況,游戲里鴿子的造型給我一種既呆萌又賤兮兮(褒義)的感覺(jué),一旦遇到手速跟不上腦子的情況,不光對(duì)手,就連自己操縱的角色都像是在嘲笑我。

看切片可就完全不同了。出于一些隱秘的樂(lè)趣,我最喜歡看主播們玩“The Battle Box”關(guān)卡。在這一關(guān)里,2只鴿子扮演正在“Battle”的說(shuō)唱歌手,記住裁判的節(jié)奏,用4個(gè)詞(比如You can fly now或者This was your dream)跟著對(duì)方一起唱出來(lái),歌詞和節(jié)拍更準(zhǔn)確的一方得分更高。本質(zhì)上,這是個(gè)考驗(yàn)記憶力和節(jié)奏感的游戲,而隨著裁判的演示越來(lái)越復(fù)雜,玩家出現(xiàn)失誤,乃至亂玩一通都是很正常的,此時(shí),屏幕上的鴿子和主播們的反應(yīng)就都很有看頭了——雖然我也菜,但看別人以同樣的方式破防,總感覺(jué)既親切又有趣。

輸給對(duì)手時(shí),主播脫口而出的那個(gè)詞,發(fā)音可不是“放克”

《長(zhǎng)號(hào)冠軍》(Trombone Champ)則是另一種樂(lè)趣。它屬于那種什么都不用做,只要打通一首曲子就很有喜劇效果的類型。從選曲到玩法,這款游戲都注定與“正經(jīng)音游”無(wú)緣,而經(jīng)過(guò)了夸張?zhí)幚淼拈L(zhǎng)號(hào)音色也為玩家生動(dòng)地說(shuō)明了一個(gè)問(wèn)題——有些樂(lè)器確實(shí)不太適合單獨(dú)做成游戲。對(duì)此,我覺(jué)得最有代表性的是某位網(wǎng)友在一則以貝多芬《命運(yùn)交響曲》為主題的視頻下方留言:貝多芬可能聽(tīng)不到,但他應(yīng)該能聞到……

游戲玩法是把左邊的光標(biāo)對(duì)準(zhǔn)音符,但不論是用鼠標(biāo)還是手柄,都很難做到完全準(zhǔn)確

《Bits & Bops》也有異曲同工之妙,游戲雖然還未上線,Demo已經(jīng)頗受主播歡迎。它的玩法不復(fù)雜,但可愛(ài)的畫風(fēng)和歡快的劇情都能給人留下深刻印象。值得一提的是,《Bits & Bops》有著此類音游的共同特點(diǎn):看似容易上手,難度卻一點(diǎn)不低,許多連續(xù)空拍、反拍讓我想到了自己在《節(jié)奏醫(yī)生》里吃癟的經(jīng)歷,直到看了高手視頻,我才把Demo里兩只小鳥的對(duì)話看完整。

Demo展示了野生小鳥和家養(yǎng)小鳥的對(duì)話,內(nèi)容是它們各自的生活

總的來(lái)說(shuō),主播和他們的視頻切片給我?guī)?lái)了和游戲相似的快樂(lè)。換個(gè)角度看,這樣的內(nèi)容是游戲和玩家共同創(chuàng)造的。對(duì)此,在互聯(lián)網(wǎng)用語(yǔ)里還有個(gè)專門的詞——UGC(User-generated content,用戶生成內(nèi)容),不過(guò),我更愿意把它看成開(kāi)發(fā)者與玩家之間的一種溝通和互動(dòng),有點(diǎn)類似“我提供了材料,你能作出什么菜”的感覺(jué)。我喜歡這種感覺(jué),對(duì)于雙方來(lái)說(shuō),類似的行為不一定都是刻意的,但大多是出于有趣、有創(chuàng)意以及不那么功利的理由——我之所以喜歡看切片,這可能也是一個(gè)原因。

0

編輯 陳靜

chenjing@chuapp.com

我只是一個(gè)路過(guò)的決斗者

查看更多陳靜的文章
關(guān)閉窗口