我玩故我在。
我最近在打《神域5》(Dominions 5),這是一款奇幻回合制戰(zhàn)略游戲。相信對此類游戲略有了解的玩家,在聽我說到“奇幻”“回合制”和“戰(zhàn)略”這幾個(gè)詞時(shí),腦海中會自動(dòng)浮現(xiàn)出《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘3》和《奇跡時(shí)代4》——當(dāng)然,也可能有人會想到《魔法大師》(Master of Magic),或更經(jīng)典的“英雄無敵”系列,但這里我只是想用最新、最廣為人知的幾個(gè)游戲舉舉例子。
我的意思是,《神域5》和你對上述標(biāo)簽的任何想象都是相符的,它的底層規(guī)則,比如士氣設(shè)定,戰(zhàn)斗系統(tǒng),借鑒了“Warhammer Fantasy Battle”(中古戰(zhàn)錘的規(guī)則),魔法研究、廢墟部分和大戰(zhàn)場施法機(jī)制,又和“奇跡時(shí)代”系列相似。你能想到的,關(guān)于在奇幻世界中擴(kuò)張、領(lǐng)兵作戰(zhàn)的一切,在《神域5》中都能找到。
當(dāng)然,能找到不意味著你能享受——假如你玩過《神域5》,你一定懂得這句話的意思。
在幾周前一個(gè)陰郁的下午,我看到論壇有人討論,說《神域6》快出了。我很早就聽過這個(gè)系列,但一直沒有嘗試,主要原因是它的畫面太簡陋,入門又似乎很繁瑣——得讀一本厚厚的玩家手冊才行。這副陣仗總讓我想起小時(shí)候自己畫自己玩紙筆游戲時(shí)的情形,我能幻想那種美妙,但實(shí)際去玩?算了吧。
這么想著,我打開了畫質(zhì)不錯(cuò)、敘事精彩的《美國阿卡迪亞》,但10分鐘后,我就關(guān)掉了它,鬼使神差地又打開了《神域5》。
可能是對這類游戲的游玩經(jīng)驗(yàn)比較豐富,我感覺《神域5》本身說不上太難上手:它的設(shè)定是很復(fù)雜(有一種“龍與地下城規(guī)則戰(zhàn)略版”的迷人感),但也并不難懂,搞清楚攻防的骰子規(guī)則和護(hù)甲、兵器的相互克制效果就夠了。
《神域5》真正麻煩的地方,是你要如何去掌握其浩如煙海的魔能機(jī)制。簡單來說,游戲里有數(shù)個(gè)學(xué)派,包括了咒術(shù)、附魔等分類,和角色所掌握的數(shù)個(gè)法系(如火、自然、死亡等)交織成了成百上千種技能,技能又對應(yīng)著鍛造、召喚、結(jié)界、附魔、轉(zhuǎn)化、變形等你能想到的一切魔法形式——論壇上流程著一篇名為《法術(shù)賞析》的玩家評論,文本長達(dá)10萬字。
也就是說,這個(gè)游戲的法術(shù)部分是最難精通的,只能靠一次又一次地實(shí)戰(zhàn)來摸透。對有些人來說,這個(gè)過程本身也是游戲的樂趣之一,更多人則似乎視這過程為一種折磨。在《神域5》的玩家社群中,我看到很多人在展示自己如何選擇最為強(qiáng)大的種族來碾壓電腦,像是游戲背景中曾存在過的真神一樣俯視大地。又或者,不少人希望跳過學(xué)習(xí)和理解的部分,直接套用最通用的強(qiáng)力組合,他們和認(rèn)真研究游戲的那批玩家涇渭分明。
我對別人怎么玩游戲沒有意見。只是每次看到這種情況,我都會想,我在游戲中得到的樂趣究竟是來自哪兒?
就我本人來說,我不從游戲中追求爽感,對模組無感,也不愛用固定的強(qiáng)力套路大殺特殺;我也不是那種沉浸在規(guī)則書和設(shè)定中不可自拔的玩家——跑了5年3版的“龍與地下城”團(tuán),我甚至沒能記住法師以外職業(yè)的一些基礎(chǔ)規(guī)則。我其實(shí)對大量的文本、規(guī)則也感到厭煩,但即便如此,我卻還是周復(fù)一周地跑團(tuán)、忍著呵欠打一部又一部類似《博德之門2》《輻射2》這樣的游戲。
我?guī)缀醪挥浀眠@些游戲的具體片段了,我記得《博德之門2》有一段關(guān)于品性的對話,你要擊倒代表種種品性的怪物,比如驕傲是最強(qiáng)大的,是一條龍還是什么,但更多細(xì)節(jié)都遺失了。它們對我只是一段時(shí)光而已。
我覺得,也許有時(shí)候,我更在意尋找困難、克服困難的過程。只有這樣,我才能感到時(shí)間沒有虛度,我充分體驗(yàn)著自己的存在。
從這個(gè)角度說,我目前喜歡玩《神域5》也一樣,我喜歡在游戲中克服一些困難,并從這個(gè)過程中得到自我存在的滿足感。
最后說個(gè)關(guān)于《神域5》的段子,關(guān)于游戲,有一條最受歡迎的評論是:“感謝《神域5》,它教會我的,比大學(xué)教會我的多,我從中學(xué)會了怎么給武器附魔、在戰(zhàn)斗中施法,我甚至還學(xué)會了指揮部隊(duì)占領(lǐng)一個(gè)地方?!睂ξ乙惨粯?,《神域5》教會我審視游戲的意義,這就是《神域5》的教誨。