觸樂(lè)夜話:做菜、音游與2023年

無(wú)所事事的這一年,我開(kāi)始研究做菜,以及打音游。這就是我的2023年。

編輯王琳茜2023年12月29日 20時(shí)00分

觸樂(lè)夜話,每天胡侃和游戲有關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。

提前祝大家新年快樂(lè)?。▓D/小羅)

在上一篇夜話中,我計(jì)劃寫(xiě)做菜和打音游這兩件事。但仔細(xì)一算,今天這篇夜話應(yīng)該也是觸樂(lè)2023年的最后一篇夜話……我因此有點(diǎn)緊張,總感覺(jué)自己好像承擔(dān)了某些“年終總結(jié)”的責(zé)任。只好稍微總結(jié)一下我的2023年了。

這一年,概括來(lái)說(shuō),我大部分時(shí)間都過(guò)得比較無(wú)意義,準(zhǔn)確來(lái)說(shuō),有一半的時(shí)間在用于發(fā)呆。

發(fā)呆是字面意義上的發(fā)呆。我今年6月畢業(yè),先后錯(cuò)過(guò)、放棄了兩家公司的筆試,拒絕了一個(gè)Offer,然后回到家里,開(kāi)始無(wú)所事事,百無(wú)聊賴(lài)。起初我還定下了一個(gè)目標(biāo),比如苦練《英雄聯(lián)盟》,把段位打上大師就出去找工作之類(lèi)的,但是很快我發(fā)現(xiàn)自己沒(méi)什么動(dòng)力。我搞不清楚原因——明明半年前我還對(duì)段位非常在意呀,當(dāng)時(shí)為了拿到《王者榮耀》“××省西施前10名”的稱(chēng)號(hào),我甚至在公司的茶水間偷偷打巔峰賽。不過(guò)總之,我度過(guò)了一段茫然的時(shí)光,就是什么也不做,每天睡醒,發(fā)呆,然后睡覺(jué)。

那段時(shí)間對(duì)我來(lái)說(shuō)很微妙,我并不是很享受,而且時(shí)常感到焦慮,以及一種像是屬于失敗者的沮喪,但如果真的鼓起勇氣想要去做點(diǎn)什么,我又會(huì)忍不住在事情真正發(fā)生前逃跑,我總感覺(jué)自己會(huì)搞砸一些事情。

在這樣的境況下,我開(kāi)始嘗試做菜。做菜是一件很好的事,我很惋惜,怎么最近才知道。做菜讓人心情平靜,而且很有樂(lè)趣,查閱菜譜就像查看游戲攻略(或者游戲推薦),然后付諸實(shí)踐、闖關(guān),灑調(diào)料的感覺(jué)像在打組合技,疊Buff,或者觸發(fā)一些反應(yīng),做砸了就是Bad?Ending。

大學(xué)時(shí)期,我的一位室友是做飯?zhí)觳?,?jīng)常在宿舍烹飪,在我嘗試做菜之初,她給了我很多遠(yuǎn)程指導(dǎo)

我很喜歡查看游戲攻略,尤其是Moba類(lèi),這可能有點(diǎn)怪,一般我們看攻略可能都是因?yàn)榭P(guān)或者想要刷成就,Moba游戲攻略的價(jià)值在哪呢?以我的經(jīng)驗(yàn)來(lái)說(shuō),其實(shí)看攻略并不能真的學(xué)習(xí)到什么——要提升水平,不如看主播或者職業(yè)選手學(xué)對(duì)線,或者多玩多練——但“看攻略”這件事本身真的很有意思。

就像搜索一道啤酒鴨的菜譜,你會(huì)搜索到很多種做法,它們都會(huì)配上一張誘惑的成品圖,操作過(guò)程在主體思路上一致,但是細(xì)節(jié)的處理差異很大,也都各有風(fēng)味。Moba游戲的攻略也是這樣:大家一般先放一張截圖,比如段位、連勝圖,或者“一區(qū)第一×××”之類(lèi),用以證明自己的水平,然后開(kāi)始寫(xiě),有的人寫(xiě)得很簡(jiǎn)略,有的人寫(xiě)得很詳細(xì),先解釋技能機(jī)制,再講對(duì)線、游走,再分析BP。就像做菜,不同的人會(huì)說(shuō)“加一些鹽”“加少許鹽”或者“加兩平勺鹽”,你開(kāi)始肯定會(huì)有點(diǎn)心虛,只敢聽(tīng)信那個(gè)說(shuō)得最精準(zhǔn)的人,后面做得多了,就會(huì)明白什么是“一些”或者“少許”。

我覺(jué)得我做的啤酒鴨很好吃,還在豆瓣撰寫(xiě)了做菜教程

然后,你逐漸搞懂一些專(zhuān)有名詞,比如說(shuō)“炒香”“上色”之類(lèi),蒜、蔥、姜片、豆瓣醬等材料在你手中會(huì)被炒出一種美味的氣味,肉類(lèi)的變色也很漂亮。你開(kāi)始研究怎樣改良菜譜,并且做得更好吃,一年前,我絕對(duì)想不到自己如今可以輕車(chē)熟路地做桂花糯米糍和梅干菜扣肉。

做菜這件事給了我一些生活上的信心,雖然偶爾搞砸,但大部分情況下,即使搞砸也能吃。用游戲來(lái)類(lèi)比的話,“反正通關(guān)就行”。但不久之后,我的信心又被音游打擊到了——音游有的時(shí)候真的不能通關(guān)。

剛玩音游的時(shí)候我感覺(jué)自己手忙腳亂,手指打結(jié)。音游這種東西沒(méi)有什么思路,可能也沒(méi)有什么捷徑,完全靠手感。我高中時(shí)玩過(guò)《LoveLive!學(xué)園偶像祭》和《偶像夢(mèng)幻祭》,都相對(duì)簡(jiǎn)單,只需要用到兩根手指,但我玩得也很一般。因?yàn)槲乙幌驔](méi)什么節(jié)奏感,《太鼓達(dá)人》也打得很爛。

音游是那種“越會(huì)玩越好玩”的游戲,相對(duì)的,越不會(huì)玩也就越不好玩。對(duì)最開(kāi)始的我來(lái)說(shuō),它可能挺不好玩的,但我還是玩下去了。理由是,我要給自己找一點(diǎn)事情干。后來(lái)我在《Phigros》的相關(guān)話題下看到一個(gè)人說(shuō),打音游讓他越來(lái)越孤僻,讓他失去朋友,遠(yuǎn)離現(xiàn)實(shí)生活。我的第一反應(yīng)是:天吶。

嚴(yán)格來(lái)說(shuō),我們并不處于相同的困境,我音游也沒(méi)有他打得好

在我開(kāi)始逐漸上手并且沉迷之后,我有一點(diǎn)點(diǎn)理解他了,打音游很容易讓人著迷,它存在那種“只要付出努力、反復(fù)練習(xí)就能取得成果”的要素,而且這個(gè)成果展現(xiàn)得很明顯,很有效力,伴隨著叮叮咚咚的“Perfect”,結(jié)束時(shí)跳出的“Full?Combo”,反饋感很強(qiáng),讓你覺(jué)得下一次會(huì)打得更好,完成度更高,或者能通關(guān)更高難度的歌曲。并且,音游打得好會(huì)受人夸贊!真心實(shí)意的,不摻雜客氣的夸贊,這樣當(dāng)然會(huì)感覺(jué)現(xiàn)實(shí)生活里的一切都不是很有所謂。而且那段時(shí)間我確實(shí)除了買(mǎi)菜足不出戶,音游加強(qiáng)了這種孤僻。

不過(guò),總的來(lái)說(shuō),研究做菜,以及打音游,這兩件事都給了我很多正向的反饋,它們的核心是一致的:不會(huì)太難——我們當(dāng)然不需要追求米其林廚師或者世界音游冠軍的水平;但是又有一點(diǎn)點(diǎn)難度——沒(méi)關(guān)系,只要努力就會(huì)有清晰的結(jié)果,而且有持續(xù)的進(jìn)步。我不知道自己是否應(yīng)該從這兩件事上汲取信心,但我沒(méi)什么辦法。因?yàn)槌酥猓?023年發(fā)生的大部分事情,都沒(méi)什么好說(shuō)的。

我很喜歡的一個(gè)游戲角色說(shuō)過(guò):“因?yàn)槲姨厥饬耍詻](méi)能成為任何人的榜樣。而其實(shí),我就是想成為人們心目中那種能成為模范的、了不起又正確的人?!比绻梢?,我或許也希望自己能成為這種人,但我沒(méi)有,從來(lái)也不是,既不是正確的人,也沒(méi)能成為特殊的人。

我想,我們總是應(yīng)該關(guān)心一些真實(shí)的、狼狽的、好笑的生活,因?yàn)檫@也是我們大部分時(shí)候真正經(jīng)歷的生活,就像豆瓣上的帖子永遠(yuǎn)比編輯們的自述有意思。我看到一個(gè)樓主寫(xiě)自己外派去非洲的經(jīng)歷,從到阿布賈第一天就開(kāi)始流鼻血,和老鼠搏斗;還有一篇帖子,講的是室友死在出租房里一個(gè)月后才被發(fā)現(xiàn)的經(jīng)歷,那個(gè)樓主形容尸體“聞起來(lái)像咸魚(yú)的味道”。

重點(diǎn)在于,真實(shí)的人在去做一件事之前,不會(huì)先想象“我未來(lái)要如何把它寫(xiě)出來(lái)”,也不太琢磨著要怎么講一個(gè)故事,而是真的出于困苦、迫不得已或者意外,去做了之后再敘述。就像一款游戲,為了寫(xiě)評(píng)測(cè)而玩,和玩了后確實(shí)有一些想法不吐不快,肯定是不一樣的。

有的人分享的故事或者說(shuō)作品,不管是串珠子、修車(chē)還是去便利蜂做店員,都還是帶著一種“體驗(yàn)生活”的感覺(jué),本質(zhì)上還是覺(jué)得“自己是不一樣的”。我如今很討厭這種“不一樣”。在這一年里,我對(duì)互聯(lián)網(wǎng)上的爭(zhēng)端,最多的感受就是,每個(gè)人都覺(jué)得自己是不一樣的,有更崇高的動(dòng)機(jī),更高尚的理由,實(shí)際上不是,都不是。就像寫(xiě)好一篇文章,并不比做好一道菜、打好一局游戲更高尚。

可惜,對(duì)于這些爭(zhēng)端,對(duì)于這些現(xiàn)實(shí)的發(fā)生,對(duì)于我自己的生活,我也并沒(méi)有什么高屋建瓴的見(jiàn)地或建議。就像游戲行業(yè)的大部分事情,我們可能都只是在注視著它發(fā)生,有時(shí)候會(huì)記錄下來(lái)。改變時(shí)常無(wú)從下手,于是只好回顧、展望,總結(jié)出一些攻略,寄希望于下次通關(guān)。

以上就是2023年最后一篇觸樂(lè)夜話的內(nèi)容,很感謝今年有機(jī)會(huì)寫(xiě)一篇年終總結(jié)(雖然長(zhǎng)篇大論且十分跑題)!不過(guò)如果有機(jī)會(huì)的話,我還是希望明年可以全編輯部一起寫(xiě),這樣我就能夠悄悄地混雜在所有人中,以一種跨年的心情,只分享一小段表達(dá)愉快的東西了!

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編輯 王琳茜

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