我承認(rèn),我是“暴白”。
上周五,也就是11月17日,我的手機(jī)突然收到了這樣一條消息推送:“一年前的今天,暴雪娛樂(lè)單方面宣布終止與網(wǎng)易的合作?!?/p>
對(duì)于國(guó)內(nèi)大部分的暴雪玩家(包括我)來(lái)說(shuō),這種“一周年”顯然不是什么值得慶祝的日子,甚至有些不合時(shí)宜,甚至讓人覺(jué)得有點(diǎn)“故意找茬”的味道……或許正因如此,這條 “傷口撒鹽”的新聞很快就沖上了微博熱搜,討論度還不低。
只不過(guò),隨著時(shí)間流逝,評(píng)論區(qū)中玩家的聲音已經(jīng)悄悄地發(fā)生了變化——從當(dāng)初一致的“暴雪,你×沒(méi)了”變成了如今“就算回來(lái),也不會(huì)再玩了”。
這是一種十分微妙的變化,我也能切身感受到背后所蘊(yùn)含的情感。在“暴雪全家桶”中,我玩過(guò)的游戲不算多,只有《守望先鋒》和《爐石傳說(shuō)》這兩款。但它們對(duì)我來(lái)說(shuō)都有著獨(dú)特的意義。《守望先鋒》其實(shí)不必多說(shuō)——這款游戲當(dāng)初實(shí)在是太火了,無(wú)論從哪個(gè)角度來(lái)講都是現(xiàn)象級(jí),發(fā)售僅半年,玩家數(shù)就突破了2000萬(wàn),在各類頒獎(jiǎng)典禮中一騎絕塵,拿下包括TGA年度游戲在內(nèi)的100余個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)。不過(guò),當(dāng)時(shí)的我對(duì)這些都沒(méi)有什么概念,只知道《守望先鋒》是我人生中第一款“全款拿下”的游戲——那時(shí)候的我還在上初中,198元的售價(jià)對(duì)我來(lái)說(shuō)不是小數(shù)目。在這之后則是和同學(xué)們網(wǎng)吧開黑,伴隨而來(lái)的是一個(gè)記憶中最美好、最歡樂(lè)的夏天。
我對(duì)《爐石傳說(shuō)》的感情則更復(fù)雜一些。2014年,我父親新買了一部智能手機(jī),但大部分時(shí)間都是我在用——手機(jī)到手的第一天我就打開應(yīng)用商店,把熱門游戲排行榜上的游戲全部下了個(gè)遍,其中就包括《爐石傳說(shuō)》。
《爐石傳說(shuō)》的機(jī)制稱不上簡(jiǎn)單。初次接觸時(shí),復(fù)雜又陌生的名詞讓我一頭霧水,但我很享受這種在游戲中不斷探索、逐漸變強(qiáng)的感覺(jué)。我先是在一周內(nèi)熟悉了機(jī)制——戰(zhàn)吼、亡語(yǔ)、隨從交換,找到了最適合我的職業(yè)“德魯伊”,然后是我的第一張橙卡“死亡之翼”……
從那一周算起,《爐石傳說(shuō)》已經(jīng)陪伴了我9年。這期間,我因?qū)W業(yè)的壓力退過(guò)幾次坑,但終究還是會(huì)在某個(gè)閑暇的周末重新拾起它。我在退坑與入坑之間反反復(fù)復(fù),想玩的時(shí)候就重新拾起,疲倦了就再次放下。直到今年的1月24日,《爐石傳說(shuō)》國(guó)服正式關(guān)閉了服務(wù)器。
在如今的輿論環(huán)境中,“反對(duì)暴雪”似乎已經(jīng)成為了國(guó)內(nèi)玩家群體中的 “流行”——這當(dāng)然也很好理解,因?yàn)樵谶@次事件中,受傷最深的還是熱愛(ài)游戲的玩家。但我從一開始知道,即使憤怒也改變不了什么。我更多只是感到惋惜,而且隨著時(shí)間的流逝,這種惋惜也愈發(fā)強(qiáng)烈......
巧合的是,就在我寫下這篇夜話的時(shí)候,手機(jī)又彈出了一條推送:“暴雪注冊(cè)《魔獸》和《爐石》多個(gè)商標(biāo)。正在準(zhǔn)備回歸國(guó)服?”
???雖然我的手機(jī)從來(lái)都沒(méi)有給我推送過(guò)“真正靠譜”的消息,但是此時(shí)此刻,我還是忍不住產(chǎn)生了一點(diǎn)期望,期望這條看似“不靠譜”的消息能夠在不遠(yuǎn)的未來(lái)變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)。