我們推薦了《暗夜長(zhǎng)夢(mèng)》《Signalis》《奇門遁甲》《雨中冒險(xiǎn)》《符咒師》這些適合周末休閑的游戲!
當(dāng)你在周末賴床,沒(méi)決定接下來(lái)玩點(diǎn)什么好的時(shí)候,不如來(lái)看看我們的選擇里面是否有你感興趣的,也歡迎讀者和開(kāi)發(fā)者朋友們向我們尋求報(bào)導(dǎo)。
關(guān)鍵詞:恐怖、解謎、國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲
一句話推薦:嘗試擺脫童年夢(mèng)魘。
《暗夜長(zhǎng)夢(mèng)》(In Nightmare)是由國(guó)內(nèi)獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)神奇魚工作室開(kāi)發(fā)的一款黑童話風(fēng)格解謎游戲,也是索尼“中國(guó)之星”項(xiàng)目的成果之一,已經(jīng)于2022年3月在PS平臺(tái)上線。2022年11月30日,這款游戲正式登陸了Steam。
《暗夜長(zhǎng)夢(mèng)》的故事始于一個(gè)在現(xiàn)實(shí)生活中十分壓抑、試圖逃離的小男孩。游戲開(kāi)場(chǎng),他在一個(gè)陰暗的醫(yī)院場(chǎng)景中醒來(lái),只有一個(gè)會(huì)發(fā)光的“夢(mèng)精靈”指引著他,為他提示危險(xiǎn),幫助他逃離。接下來(lái)就是一個(gè)又一個(gè)解謎與逃脫關(guān)卡。有些關(guān)卡陰暗恐怖,是純粹的噩夢(mèng),其中游蕩著嚇人的鬼怪,玩家必須運(yùn)用各種機(jī)關(guān)和障礙物避開(kāi)它們;有些關(guān)卡則充滿童話氣息,在設(shè)計(jì)上天馬行空,仿佛各種元素雜糅的游樂(lè)園。
總體來(lái)說(shuō),《暗夜長(zhǎng)夢(mèng)》的完成度很高,謎題的種類豐富,難度適中,也試圖表現(xiàn)一個(gè)比較沉重和嚴(yán)肅的話題:不穩(wěn)定的家庭關(guān)系和社交場(chǎng)合的孤立與霸凌,能給孩子的內(nèi)心造成極大的創(chuàng)傷。哪怕他們企圖從現(xiàn)實(shí)逃離,也會(huì)在幻想世界中陷入恐慌。
除了主線之外,游戲里還有不少收集要素。有些玩具、小裝飾等等,和穿插在主線中的回憶幻影和信件一起,勾勒出了主人公小男孩的童年生活,從這些當(dāng)中能看到制作組的用心。不過(guò),游戲中一些跳躍之類的操作手感還有進(jìn)步空間。
總的來(lái)說(shuō),如果你喜歡“小小夢(mèng)魘”系列和《Inside》之類的游戲,也許可以嘗試一下《暗夜長(zhǎng)夢(mèng)》。目前游戲在Steam售價(jià)68元。
(游戲體驗(yàn)碼由《暗夜長(zhǎng)夢(mèng)》開(kāi)發(fā)組提供。)
關(guān)鍵詞:像素、科幻、復(fù)古、生存恐怖
一句話推薦:寄給恐怖游戲黃金時(shí)代的情書。
“靈鵲”從飛船休眠艙中醒來(lái),發(fā)現(xiàn)自己置身在一顆名為“S-23謝爾賓斯基”的荒涼星球上。飛船的駕駛員不見(jiàn)蹤影,靈鵲踏上了一段尋找失蹤同伴的未知旅途中。
《Signalis》是一款生存恐怖類游戲。故事的背景設(shè)定在未來(lái)的反烏托邦世界,遍布太陽(yáng)系的人類和有著與人類幾乎無(wú)異的形象、被稱作“仿生人”的人造人一起生活。這些仿生人扮演著工人、公務(wù)人員以及“護(hù)衛(wèi)者”的角色。主角靈鵲也是仿生人里的一員。
玩家需要做的是操縱靈鵲在場(chǎng)景中尋找資源、躲避怪物的襲擊,解開(kāi)在這顆星球上發(fā)生的謎團(tuán)。游戲在進(jìn)入調(diào)查界面或一些橋段時(shí)會(huì)切入第一人稱視角,其余場(chǎng)景則是3D的視角。系統(tǒng)上有些復(fù)古的感覺(jué),困乏的彈藥資源、最多只能容納6個(gè)道具的背包、可以合成或者調(diào)查的物品等,從中可以看到類似早期《生化危機(jī)》的設(shè)定。在飛船中與怪物展開(kāi)戰(zhàn)斗能讓玩家想到同類型的經(jīng)典作品——《死亡空間》。開(kāi)發(fā)者直言,《Signalis》是給生存恐怖類型游戲黃金時(shí)代的一封情書。
除了在游玩形式上致敬了前輩們,開(kāi)發(fā)者在故事和畫面風(fēng)格上也表達(dá)了他們對(duì)影視行業(yè)大師們的喜愛(ài)。在游戲的Steam頁(yè)面介紹中,開(kāi)發(fā)者提到了多位影視創(chuàng)作者的名字,說(shuō)是在他們的作品中汲取了靈感。
雖然游戲是像素風(fēng),但是畫面有著鮮明的色彩和優(yōu)秀的動(dòng)態(tài)光影效果,不禁讓人想起了美劇《雙峰鎮(zhèn)》(Twin Peaks)和它的創(chuàng)作者大衛(wèi)·林奇。進(jìn)入游戲,怪誕詭異的音樂(lè)風(fēng)格和Logo畫面一并出現(xiàn),這類似于斯坦利·庫(kù)布里克的電影《閃靈》(The Shining)的開(kāi)篇。游戲里那些日式動(dòng)漫風(fēng)格的演出,熟悉庵野秀明作品的玩家見(jiàn)到了一定會(huì)放松緊繃的神經(jīng)。
《Signalis》整體流程不長(zhǎng),6個(gè)小時(shí)左右就能通關(guān)。目前已經(jīng)上架Steam商店,國(guó)區(qū)售價(jià)70元,支持中文。
關(guān)鍵詞:算卦、模擬
一句話推薦:若能了達(dá)陰陽(yáng)理,天地都在一掌中。
“奇門遁甲”如雷貫耳,但具體含義則鮮有人知。在新年第一天上線Steam平臺(tái)的模擬游戲《奇門遁甲》,旨在讓玩家走入這門古老術(shù)數(shù)的世界。
游戲的主要玩法就是給顧客算卦。你被設(shè)定為要到陽(yáng)間清償陰債的魂魄,需要通過(guò)替人算卦來(lái)傳播道法,積累功德。只需一張桌子、一本卦書、幾個(gè)擺件,你的卦攤就在街邊支起來(lái)了。每次給人算命都會(huì)消耗精力,獲得金錢和經(jīng)驗(yàn)。當(dāng)然,如果你沒(méi)把卦算對(duì),錢當(dāng)然就掙不到手了。
隨著經(jīng)驗(yàn)的提升,玩家可以解鎖學(xué)習(xí)更高等級(jí)的卦術(shù)。游戲設(shè)計(jì)了從易到難、逐步漸進(jìn)的6個(gè)等級(jí)卦局。玩家從最基本的地盤天干局學(xué)起,逐步掌握九星、八神等高級(jí)卦局。每種算法游戲都給出了細(xì)致的介紹,并且隨時(shí)可以在算卦過(guò)程中查閱。
說(shuō)實(shí)話,這款由一人開(kāi)發(fā)的獨(dú)立游戲做得并不算好。簡(jiǎn)陋的UI僅僅勉強(qiáng)能夠支撐起它的玩法,粗糙的引導(dǎo)也讓很多人玩得一頭霧水。我個(gè)人也是在算了兩三回之后,才大致弄清了最簡(jiǎn)單的地盤局。應(yīng)該說(shuō),這款游戲適合的是對(duì)奇門遁甲本身就有興趣的人。通過(guò)游戲設(shè)計(jì)的排盤程序,可以快速了解這門“理論學(xué)說(shuō)”的基本邏輯。
如果是抱著學(xué)習(xí)了解的心態(tài),并且有足夠的耐心,《奇門遁甲》還是算得上一款有點(diǎn)意思的小游戲。至少我確實(shí)在這里弄清了不少以前徒有耳聞的玄妙說(shuō)法。更有意思是,每次算完卦并不算結(jié)束,還需要通過(guò)選出正確的古語(yǔ),來(lái)為客人指點(diǎn)迷津。如果在這一步選錯(cuò)了,你仍然掙不到卦金。不得不說(shuō),開(kāi)發(fā)者在算卦模擬上真是費(fèi)盡心力啊。
游戲現(xiàn)售13.5元。對(duì)于想在周末了解點(diǎn)古怪小知識(shí)的人,《奇門遁甲》是個(gè)還算不錯(cuò)的選擇。
關(guān)鍵詞:像素、射擊、類Rogue、2D平臺(tái)跳躍
一句話推薦:在雨中踏上外星之旅。
前些日子,《雨中冒險(xiǎn)》(Risk of Rain)的開(kāi)發(fā)商Hopoo Games在完成了續(xù)作《雨中冒險(xiǎn)2》(Risk of Rain 2)之后,正式宣布將開(kāi)發(fā)初代游戲的重制版本《雨中冒險(xiǎn)歸來(lái)》(Risk of Rain Returns)。自初代游戲發(fā)售至今已有9年多的時(shí)間,如果你還沒(méi)玩過(guò)《雨中冒險(xiǎn)》,在重制版發(fā)售前,這或許是一個(gè)回顧經(jīng)典的好機(jī)會(huì)。
不同于9年前,如今的類Rogue獨(dú)立游戲可以稱得上是百花齊放。在一眾2D類Rogue游戲中,《雨中冒險(xiǎn)》卻依舊有著獨(dú)特的魅力。“刷刷刷”的快樂(lè)當(dāng)然首當(dāng)其沖,《雨中冒險(xiǎn)》的大部分道具都可以無(wú)限制地疊加數(shù)量,這意味著當(dāng)游戲進(jìn)行到后期,玩家可以在道具的加持下獲得極為暢快的刷怪體驗(yàn)。通過(guò)疊加各類自動(dòng)觸發(fā)的道具,甚至可以達(dá)成“散步就能殺怪”的效果……
與此同時(shí),游戲的難度會(huì)隨著時(shí)間推移不斷攀升,當(dāng)右上角的難度提示走過(guò)了“簡(jiǎn)單”“困難”來(lái)到“哈哈哈哈哈……”時(shí),游戲中將會(huì)充斥著血量成千上萬(wàn)、擁有各類特殊強(qiáng)化效果的強(qiáng)化怪物。如何在這片地獄里暢游,便要考驗(yàn)玩家道具搭配與走位的技巧。
當(dāng)然,這款9年前的游戲自身也有不少問(wèn)題:例如,游戲不支持中文,盡管游戲中出現(xiàn)的單詞并不困難,但多少還是會(huì)影響入門時(shí)的體驗(yàn)。游戲支持聯(lián)機(jī),卻不支持Steam好友聯(lián)機(jī),想要多人游玩需要多費(fèi)不少功夫。此外,正如大多數(shù)獨(dú)立游戲處女作一樣,《雨中冒險(xiǎn)》的游戲優(yōu)化實(shí)在算不上優(yōu)秀……不過(guò),即便如此,在重制版本推出前,嘗試一下原汁原味的《雨中冒險(xiǎn)》或許也不錯(cuò)。
游戲目前在Steam平臺(tái)定價(jià)36元,此外也有88元的4份打包組合可供選擇。
關(guān)鍵詞:多人、動(dòng)作角色扮演、類“魂”系列
一句話推薦:和好友一同探索倫蓋亞大陸。
《符咒師》(Rune Teller)是一款支持多人聯(lián)機(jī)的動(dòng)作角色扮演游戲,玩家將在游戲中扮演一個(gè)自魔法城市魯納斯滅亡的遺址中復(fù)蘇的骸骨,要在探險(xiǎn)倫蓋亞世界各處的過(guò)程中,解開(kāi)自己身上的重重謎團(tuán)。
這游戲給我的感覺(jué)很像多人版的《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》——它們都擁有廣袤可探索的世界、苛刻的精力條系統(tǒng)、無(wú)數(shù)的地牢、烹飪系統(tǒng),以及用來(lái)解鎖地圖的“燈塔”。當(dāng)然,就像《符咒師》的名字所提示的那樣,游戲里有自己獨(dú)特的盧恩符文系統(tǒng),玩家可以在游玩的過(guò)程中成長(zhǎng)為強(qiáng)大的符文師,體驗(yàn)到使用各種超級(jí)能力來(lái)?yè)魯橙说目鞓?lè)。
游戲的地圖相當(dāng)大,倫蓋亞大陸有東部溪谷、中部峽谷、代伊洛沙漠、冰封妖精森林、首都國(guó)王山等地區(qū),每個(gè)地區(qū)以主線任務(wù)相連,通過(guò)燈塔解鎖地圖。在燈塔里,玩家可以提前看到每個(gè)地區(qū)待探索的副本和人情風(fēng)貌——這些會(huì)以過(guò)場(chǎng)CG的方式展現(xiàn)出來(lái)。
在戰(zhàn)斗方面,游戲采用了類“魂”系列的戰(zhàn)斗系統(tǒng):以精力條來(lái)限定玩家的各種動(dòng)作,動(dòng)作由簡(jiǎn)單的四向翻滾、攻擊、格擋、跳躍構(gòu)成。實(shí)際體驗(yàn)中,戰(zhàn)斗的節(jié)奏相當(dāng)慢速,所以不需要玩家有很強(qiáng)的反應(yīng)能力,反而需要玩家能夠觀察戰(zhàn)場(chǎng)地形,善用各種道具來(lái)過(guò)關(guān)。
當(dāng)然,《符文師》也有自己獨(dú)特的創(chuàng)新——符文系統(tǒng)。所有武器帶有的特殊能力都需要靠符文來(lái)解鎖,玩家可以通過(guò)給不同武器搭配不同符文,給游戲增添許多新奇的玩法。
游戲最特別的一點(diǎn)是支持雙人合作。聯(lián)機(jī)機(jī)制類似于“魂”系列——只不過(guò)玩家的死亡不會(huì)終止聯(lián)機(jī),房主把別的玩家召喚到自己世界,然后兩個(gè)人一同探險(xiǎn),真的很像“魂”系列,連存檔也一樣,都是通過(guò)篝火來(lái)進(jìn)行的。
游戲目前在Staem平臺(tái)搶先體驗(yàn)中,售價(jià)70元。所有“魂”系列愛(ài)好者快行動(dòng)起來(lái),拉上自己的好哥哥一同進(jìn)入倫蓋亞的世界吧!