周末玩什么:“大富翁”全新登場(chǎng),馬力歐再遇瘋兔

我們推薦了《大富翁11》《不要喂食猴子》《珊瑚島》《黃金魁犬》《馬力歐+瘋狂兔子:星耀之愿》這些新老游戲!

編輯甄能達(dá)2022年10月22日 15時(shí)00分

“周末玩什么”是來(lái)自觸樂(lè)編輯們的每周游戲推薦。每周末,我們都會(huì)各自推薦一款當(dāng)周的新游戲(偶爾也會(huì)有老游戲),它們可能是PC或主機(jī)游戲,也可能是手機(jī)游戲,來(lái)供大家參考、選擇;也可能是集體品評(píng)一款熱門(mén)或有特色的游戲,給讀者朋友們提供一款游戲的多個(gè)視角。

當(dāng)你在周末賴(lài)床,沒(méi)決定接下來(lái)玩點(diǎn)什么好的時(shí)候,不如來(lái)看看我們的選擇里面是否有你感興趣的,也歡迎讀者和開(kāi)發(fā)者朋友們向我們尋求報(bào)導(dǎo)。

祝思齊:《大富翁11》(Steam)

關(guān)鍵詞:多人策略、桌游、休閑

一句話推薦:不做首富就破產(chǎn)。

“大富翁”系列想必是許多人童年就接觸過(guò)的游戲,我也有學(xué)生時(shí)代和同學(xué)擠在一臺(tái)破舊的電腦前,一玩就是一下午的美好回憶。我還記得當(dāng)時(shí)玩的是《大富翁4》,那也是相當(dāng)經(jīng)典的一代。不過(guò),在那之后的許多年,我逐漸淡忘了這一系列的游戲,見(jiàn)到最新上架的《大富翁11》,我自然感到十分驚喜,抱著懷舊的心態(tài)和編輯部的同事們來(lái)了幾把。

《大富翁11》的基本玩法依然保留了那些經(jīng)典要素。游戲最多支持4人聯(lián)機(jī),大家輪流擲骰子前進(jìn),然后搶占空閑的地皮,購(gòu)買(mǎi)之后向過(guò)路的其他玩家收取租金。路上還有很多其他的要素可能影響玩家的命運(yùn),比如各路好神仙和衰神仙、隨機(jī)新聞事件,以及各種能夠控制步數(shù)或者讓其他玩家倒霉的卡牌。魔法屋、彩票、股市等經(jīng)典要素也得到了保留。

本作中有很多風(fēng)格各異的地圖

跑馬圈地依然是最重要的事,但很多隨機(jī)事件能抵消地產(chǎn)上的劣勢(shì)

多人游玩最大的快樂(lè)就在于游戲的隨機(jī)性,很多啼笑皆非的事情都在其中發(fā)生。比如剛使壞把對(duì)手送進(jìn)監(jiān)獄,轉(zhuǎn)頭踩到一個(gè)新聞事件“所有人都被釋放”,真是白費(fèi)功夫!還有同事買(mǎi)股票被套牢,大呼“過(guò)于真實(shí)”,卻在瀕臨破產(chǎn)的時(shí)候因?yàn)橹胁识^地翻盤(pán)……辦公室首富的地位風(fēng)水輪流轉(zhuǎn),讓我們又找回了小時(shí)候的樂(lè)趣。

熟悉的人物們依然常駐在這一系列中

除了更精致的畫(huà)面和動(dòng)畫(huà)效果,《大富翁11》還是有一些相比過(guò)往的改動(dòng)。最主要的是地圖明顯感覺(jué)比原來(lái)大,不會(huì)有不停繞圈的感覺(jué),甚至一局進(jìn)行了好久還有好多空白地皮沒(méi)有賣(mài)出去。不過(guò),有些地圖似乎由幾個(gè)小圈子組成,踩到有傳送功能的格子才能脫離這個(gè)圈子,有些麻煩,在拐角處的轉(zhuǎn)向也非常奇怪。

目前版本,平衡性方面有一定問(wèn)題,比如在商業(yè)建筑中,大飯店顯得尤為離譜。因?yàn)楦甙旱淖∷拶M(fèi)用,我連續(xù)兩局都碰到有人因?yàn)樽〉曛苯悠飘a(chǎn)的情況。在功能方面,游戲的手柄適配顯然不算好,經(jīng)常出現(xiàn)搖桿輸入和顯示不一致的情況。

不過(guò),《大富翁11》還是相當(dāng)好玩的,經(jīng)典的人物和玩法在粉絲心中更為加分。對(duì)此有興趣的玩家可以邀請(qǐng)幾位好友一起體驗(yàn)?!洞蟾晃?1》已經(jīng)在10月20日上市,目前在Steam上有新品9折優(yōu)惠。

(游戲體驗(yàn)碼由軟星科技(北京)提供。)

景浩宇:《不要喂食猴子》(Steam)

關(guān)鍵詞:策略、像素風(fēng)、黑色幽默

一句話推薦:像素風(fēng)策略游戲《不要喂食猴子》(Do Not Feed the Monkeys)在Steam迎來(lái)新史低,10元價(jià)格將持續(xù)到11月1日。

晚上好,親愛(ài)的先生,歡迎您加入公益組織“靈長(zhǎng)類(lèi)動(dòng)物觀察俱樂(lè)部”。在我們的組織里,您可以使用專(zhuān)業(yè)工具,24小時(shí)觀察特定品種的靈長(zhǎng)類(lèi)動(dòng)物,并研究它們?cè)谄錀⒌刂械男袨樘卣?。這是件挺有意思的事兒,不是嗎?

如果您沒(méi)有參與過(guò)我們組織的活動(dòng),別擔(dān)心,我們會(huì)為您提供一些初級(jí)觀察工具,并教給您怎樣安全地觀察這些猴子。首先我們要明白,猴子的種類(lèi)是多種多樣的,它們做出什么事都不稀奇,這也正是觀察它們的樂(lè)趣所在。我個(gè)人最喜歡的是那只每天夜里會(huì)扮成女裝唱歌的猴子——你真想不到一個(gè)股票交易員背后是什么樣!

請(qǐng)您妥善使用觀察設(shè)備

為了督促您更好地觀察猴子,本組織要求您必須及時(shí)升級(jí)設(shè)備。添置更多籠子需要足夠的金錢(qián)。您可以通過(guò)完成我們?cè)卩]件中給您布置的任務(wù)來(lái)獲取獎(jiǎng)金。這些任務(wù)都與猴子的信息有關(guān),需要您仔細(xì)觀察并且找出蛛絲馬跡。您最親愛(ài)的組織需要這些信息。如果錢(qián)還不夠,您就得去打工了。掙錢(qián)來(lái)補(bǔ)貼愛(ài)好也沒(méi)什么,畢竟人人都有自己的樂(lè)趣。我們甘愿為它付出一切,對(duì)吧?

及時(shí)記錄是個(gè)好習(xí)慣

我知道,您可能會(huì)聽(tīng)到一些慫恿您喂食猴子的閑言碎語(yǔ)。請(qǐng)千萬(wàn)別信那些話!確實(shí),您擁有與觀察對(duì)象取得聯(lián)系的技術(shù)能力。理論上講,您可以敲詐他們,欺騙他們,或者拯救他們的生活。但是要知道,自然有她殘酷的法則,猴子的生命與我們無(wú)關(guān)。就算您看到有猴子被困在電梯里無(wú)人知曉,一個(gè)電話就能找人救出來(lái),您也不應(yīng)該這么做。

喂食猴子會(huì)帶來(lái)極大的風(fēng)險(xiǎn),本組織嚴(yán)厲禁止這種行為!

再次提醒您,別喂猴子

當(dāng)然,在觀察猴子的過(guò)程中,您也千萬(wàn)別忘了照顧自己。充足的睡眠和健康的飲食是您最好的伴侶。請(qǐng)少吃那些垃圾食品,也別喝太多咖啡,這都會(huì)影響到您的健康。當(dāng)健康程度不足,您可能會(huì)無(wú)法按時(shí)完成組織交給您的任務(wù)。別辜負(fù)組織對(duì)您的期待,好嗎?

健康對(duì)您來(lái)說(shuō)很重要

對(duì)于一個(gè)新手來(lái)說(shuō),每天都要觀察猴子可能會(huì)使您感到有點(diǎn)厭倦,但耐心女神總會(huì)帶來(lái)她的回報(bào)。只要您用心觀察,及時(shí)記錄下猴子的信息,并用您聰慧的大腦仔細(xì)分析,猴子的生活里總能發(fā)現(xiàn)您意想不到的真相。有些觀察內(nèi)容可能會(huì)有點(diǎn)恐怖,但猴子就是猴子。不瞞你說(shuō),我的朋友,有時(shí)候看著這些猴子,我真覺(jué)得作為一個(gè)人類(lèi)多幸福啊。

好了,歡迎您加入我們的組織。最后祝您觀猴愉快!

劉翁婳:《珊瑚島》(Steam)

關(guān)鍵詞:農(nóng)場(chǎng)模擬、休閑

一句話推薦:未來(lái)可期的3D種田游戲。

自從“牧場(chǎng)物語(yǔ)”系列獲得成功以來(lái),這類(lèi)以“種田”為共通特色的農(nóng)場(chǎng)經(jīng)營(yíng)游戲可謂層出不窮。相似類(lèi)型的游戲已有《星露谷物語(yǔ)》等佳作珠玉在前,在10月11日上線搶先體驗(yàn)版本的《珊瑚島》(Coral Island)則被不少玩家寄予厚望——精美的畫(huà)質(zhì)、熟悉的模式,它是否能成為玩家們期盼的“3D星露谷”?

早在上線前,《珊瑚島》宣傳圖上的美術(shù)風(fēng)格就收獲了不少玩家的喜愛(ài),實(shí)機(jī)畫(huà)面也令人驚喜。游戲的畫(huà)面風(fēng)格柔和明亮,建模在兼顧了辨識(shí)度的前提下進(jìn)行了一定的簡(jiǎn)化與夸張,UI與建模的風(fēng)格讓人想起同樣在卡通化與寫(xiě)實(shí)風(fēng)格之間找到了平衡點(diǎn)的《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》。畫(huà)面渲染樸實(shí)平和,人物設(shè)計(jì)簡(jiǎn)潔大方??吹贸鰜?lái),制作組在美術(shù)上花了不少心思。

畫(huà)面風(fēng)格簡(jiǎn)潔清爽

游戲內(nèi)容與《星露谷物語(yǔ)》和“牧場(chǎng)物語(yǔ)”系列有諸多相似之處。比如,每天為農(nóng)作物澆水的苦活;給工具升級(jí)的同時(shí),也要把工具收走整整一天;如果太晚沒(méi)有歸家,就會(huì)暈倒在郊外,被人收取“保護(hù)費(fèi)”;向著深層探索礦坑,才能挖到更高級(jí)的金屬……

如果你是《星露谷物語(yǔ)》的玩家,應(yīng)該能看見(jiàn)不少熟悉的影子。加上《珊瑚島》還有合格的引導(dǎo)系統(tǒng),大部分玩家都可以在短時(shí)間內(nèi)快速上手,明白游戲的操作機(jī)制。

令人熟悉的摸動(dòng)物流程

在傳統(tǒng)“種田”玩法的基礎(chǔ)上,游戲也有不少優(yōu)化與創(chuàng)新之處。比如在游戲中加入了可解鎖的傳送功能,完成女神的祭壇便可以解鎖對(duì)應(yīng)的傳送點(diǎn),與《星露谷物語(yǔ)》的礦車(chē)系統(tǒng)有異曲同工之妙,但傳送點(diǎn)在早期即可開(kāi)啟,減少了玩家的跑圖負(fù)擔(dān)。比如,在體力方面相對(duì)輕松,限制更少。比如,游戲宣傳中核心的潛水系統(tǒng)與海洋探索內(nèi)容,都還有不少可挖掘的空間。

值得一提的是,游戲中的博物館,場(chǎng)景設(shè)計(jì)十分驚艷,讓玩家的收集之旅更加充滿(mǎn)成就感。

精致的博物館設(shè)計(jì)

潛水與水下地圖

不過(guò),到目前為止,游戲的完成度確實(shí)有限。盡管有30余位可交流NPC,但大部分NPC的好感度劇情都沒(méi)有解鎖。游戲中的科技樹(shù)與地圖目前也仍未完成,比起《星露谷物語(yǔ)》實(shí)用的天賦能力,《珊瑚島》的天賦系統(tǒng)給予的增益卻只有5%到20%左右的幅度,多少有些雞肋。

游戲目前定價(jià)108元,高昂的定價(jià)與目前的完成度相比顯得有些不太合適。游戲制作組每天都會(huì)在Discord頻道中更新自己的開(kāi)發(fā)進(jìn)度,也已推出了數(shù)次版本更新,但更新之后存檔可能損壞,游戲的中文本地化也并不理想。如果是“種田”類(lèi)忠實(shí)玩家,可以試著嘗鮮。如果只是一般愛(ài)好,還是建議等待折扣與后續(xù)更新內(nèi)容再?zèng)Q定是否入手。

袁偉騰:《黃金魁犬》(Steam)

關(guān)鍵詞:解謎、點(diǎn)擊式、冒險(xiǎn)、美式漫畫(huà)?

一句話推薦:衣衫襤褸的罪犯三人組揭露黑暗秘密。

2028年,倫敦成了一片荒蠻之地。別誤會(huì),我并不是說(shuō)這里寸草不生,而是說(shuō)從文明的角度,它成了荒漠之都。不只是在這里,在地球上的每一個(gè)角落,人類(lèi)嘗到了科技與壟斷企業(yè)帶來(lái)的惡果,社會(huì)貧富差距拉大,有錢(qián)人可以一擲千金,沉迷于生化狗撕咬比賽,窮人卻只能睡在垃圾堆上。

大企業(yè)里的狀況也不容樂(lè)觀

這就是《黃金魁犬》(Sunday Gold)的世界,科技并沒(méi)有帶來(lái)世紀(jì)之初人們想象的美好,在這個(gè)反烏托邦世界中,大多數(shù)人的每一天都是一場(chǎng)掙扎。惡棍弗蘭克和他的同伴在深夜搶劫了美術(shù)館(用他們的話說(shuō),“干一票大的”),他們不愿意坐以待斃,結(jié)果卻讓他們跌倒了谷底。失敗的行動(dòng)讓弗蘭克欠下巨款,并且一蹶不振。

本來(lái)計(jì)劃得很好

玩家在游戲中扮演弗蘭克,在很多情況下也會(huì)操控他的伙伴蓋文和莎莉。他們計(jì)劃盜取一項(xiàng)機(jī)密信息,直接點(diǎn)說(shuō),這活兒既簡(jiǎn)單,帶來(lái)的回報(bào)又豐厚,是他們翻身的好機(jī)會(huì)。不過(guò),事情可能沒(méi)有他們想象的簡(jiǎn)單……

《黃金魁犬》給我的第一印象是賣(mài)相非常好,它是一個(gè)點(diǎn)擊式冒險(xiǎn)游戲,而且有冒險(xiǎn)游戲中最一流的畫(huà)面。游戲在細(xì)節(jié)上做得也不含糊,過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)細(xì)膩,場(chǎng)景中可以交互的物品非常多。在玩法上,游戲采用了行動(dòng)點(diǎn)數(shù)(AP)系統(tǒng),有點(diǎn)像跑團(tuán),也有點(diǎn)像回合制,在時(shí)間推進(jìn)前,玩家只能做出特定的動(dòng)作,在此之后,時(shí)間會(huì)推移,產(chǎn)生各種影響。

可交互的物品非常多

幾個(gè)人物有不同的能力,用來(lái)破解各種謎題

游戲中的人物塑造很出彩,我體驗(yàn)了前面兩小時(shí)的內(nèi)容,現(xiàn)在迫不及待地想要知道后續(xù)的情節(jié)發(fā)展和人物的結(jié)局。根據(jù)玩家統(tǒng)計(jì),游戲時(shí)長(zhǎng)在10小時(shí)左右,偏短,但好在做得精致。

游戲目前已經(jīng)登陸Steam平臺(tái),國(guó)區(qū)售價(jià)99元。支持中文,本地化非常好。

(游戲體驗(yàn)碼由發(fā)行商Team17提供。)

楊宗碩:《馬力歐+瘋狂兔子:星耀之愿》(Switch)

關(guān)鍵詞:馬力歐、瘋狂兔子、戰(zhàn)棋

一句話推薦:馬力歐和瘋狂兔子又進(jìn)化了。

2017年,育碧米蘭和育碧巴黎工作室為Switch平臺(tái)開(kāi)發(fā)了一款令人意外的戰(zhàn)棋游戲《馬力歐+瘋狂兔子:王國(guó)之戰(zhàn)》。游戲聯(lián)動(dòng)了“馬力歐”和“瘋狂兔子”兩個(gè)系列,世界觀也吸收了兩個(gè)系列的特色元素,玩家可以操縱兩大系列里的多個(gè)登場(chǎng)角色進(jìn)行游戲。

本周四(10月20日),系列續(xù)作《馬力歐+瘋狂兔子:星耀之愿》(Mario + Rabbids: Sparks of Hope)正式發(fā)售,評(píng)價(jià)相當(dāng)不錯(cuò),Metacritic評(píng)分高達(dá)86??紤]到這并不是個(gè)依靠故事導(dǎo)向的游戲,沒(méi)玩過(guò)初代的玩家也能快速上手。

作為育碧和任天堂兩家的看板式角色,馬力歐和瘋狂兔子走到了一起,而且出了兩代。在慶祝游戲發(fā)售之余,很多人還會(huì)驚訝兩代之間的進(jìn)化如此之大。

很開(kāi)心能再次見(jiàn)到瘋兔們……我還記得在Wii上跟它們一起度過(guò)的時(shí)光

《馬力歐+瘋狂兔子:星耀之愿》跟前作相似,是個(gè)戰(zhàn)棋游戲,不過(guò)區(qū)別于前作的走格子,本作的移動(dòng)更加順暢,只要在范圍內(nèi),怎么走都沒(méi)關(guān)系,移動(dòng)手感更接近于傳統(tǒng)的3D“馬力歐”。這一點(diǎn)非常好地提升了游戲的整體體驗(yàn)。

不再是走格子了

除此之外,《馬力歐+瘋狂兔子:星耀之愿》的關(guān)卡設(shè)計(jì)和故事保持了以往的高水平,讓它成為了一款完成度很高的游戲,這可能算是育碧今年最大的一個(gè)驚喜了。

你現(xiàn)在能在Switch上玩到《馬力歐+瘋狂兔子:星耀之愿》,港服售價(jià)428港元,而且只有港服支持中文。

(游戲體驗(yàn)碼由發(fā)行商育碧提供。)

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編輯 甄能達(dá)

gaoyang@chuapp.com

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