在《英雄聯(lián)盟》做公益的第12年,聊聊游戲能為社會(huì)做些什么

人們已經(jīng)很容易就能發(fā)現(xiàn),游戲盡管是一種娛樂形式,但它的確可以做很多嚴(yán)肅的事情。

編輯董杭葉2022年09月09日 18時(shí)28分

每年9月都是《英雄聯(lián)盟》周年慶舉辦的日子,游戲的年度計(jì)劃、線上線下的各類福利與活動(dòng)、新的聯(lián)動(dòng)消息紛至沓來……可以說,周年慶就是《英雄聯(lián)盟》玩家們的節(jié)日。今年的活動(dòng)尤其盛大,過去的一年,《英雄聯(lián)盟手游》《金鏟鏟之戰(zhàn)》《英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理》相繼上線,大大擴(kuò)充了“英雄聯(lián)盟”系列的產(chǎn)品陣容,也讓周年慶正式升級為了“嘉年華”。

在今年的嘉年華期間,觸樂關(guān)注到了兩件有些不一樣的事兒:其一是已落地的公益項(xiàng)目“永恒之森 奧恩”的最新進(jìn)展,另一個(gè)則是宣布了“英雄聯(lián)盟”全系列產(chǎn)品將參與今年的99公益日活動(dòng)。

這些消息看著和“游戲”不那么直接相關(guān),但對《英雄聯(lián)盟》來說倒也算不上新鮮事。在過去的許多年里,《英雄聯(lián)盟》時(shí)常會(huì)售賣慈善皮膚,并將收入全部捐獻(xiàn)給相應(yīng)的公益事業(yè)。至于99公益日,《英雄聯(lián)盟》在2017年就曾參與過,除去線上活動(dòng)外,在線下為公益活動(dòng)做志愿者的玩家,還可以兌換到當(dāng)年一票難求的S7門票。

“永恒之森 奧恩”關(guān)注的重點(diǎn)仍然是教育建設(shè),主要包括廚房和跑道等

《英雄聯(lián)盟》參加99公益日的主題大多是關(guān)愛弱勢群體。2017年關(guān)注的重點(diǎn)是留守兒童,今年關(guān)心的則是孤寡老人。在99公益日推出的答題活動(dòng)中,每位參與答題的玩家都會(huì)為公益日活動(dòng)積累公益金,活動(dòng)結(jié)束后,騰訊公益將捐獻(xiàn)積累的資金,用于一個(gè)援助孤寡老人的項(xiàng)目。

現(xiàn)如今,游戲參與公益的事情已經(jīng)不少見,可是當(dāng)我們談起《英雄聯(lián)盟》時(shí),事情還是有些不一樣。做公益的游戲不少,但十余年連續(xù)專注于這一事業(yè)的游戲可不多——如果追溯歷史的話,《英雄聯(lián)盟》參與公益活動(dòng)的歷史比許多游戲運(yùn)營的時(shí)間都要長。

一切要從12年前說起。2010年的愚人節(jié),沃里克的皮膚“披著海牛的狼”發(fā)售。除了愚人節(jié)固有的詼諧特質(zhì)之外,這次發(fā)售皮膚的最特別之處便在于它開啟了《英雄聯(lián)盟》的公益事業(yè)。召喚師們每購買一個(gè)皮膚,就會(huì)向拯救海牛俱樂部捐贈(zèng)一份善款,用于救助這些瀕危的動(dòng)物們。

這一皮膚同時(shí)結(jié)合了節(jié)慶詼諧和公益目標(biāo)

這當(dāng)然是件好事,但更重要的是,它是一個(gè)好的開始。觸樂始終關(guān)注游戲的社會(huì)效應(yīng),我們報(bào)道過許多這樣的案例。在更多時(shí)候,我們是就事論事,為你介紹一場公益活動(dòng)的臺前幕后。但對《英雄聯(lián)盟》來說,這樣做或許將會(huì)耗費(fèi)過多的篇幅——自2010年的起點(diǎn)開始,《英雄聯(lián)盟》對于公益活動(dòng)的參與幾乎毫無間斷。

2010年的主題是動(dòng)物保護(hù),2011年關(guān)注地震與海嘯災(zāi)難過后的人道援助,2012年和2018年的活動(dòng)與疾病相關(guān),2014年參與冰桶挑戰(zhàn),2015年邀請奧運(yùn)冠軍進(jìn)行公益演講……2017年的活動(dòng)立足于教育,這個(gè)名叫“英雄益起來”的公益項(xiàng)目目的是為中部、西南地區(qū)的30所留守兒童學(xué)校捐獻(xiàn)多媒體教室。

“英雄益起來”活動(dòng)吸引了680萬玩家參加,這些玩家們在虛擬世界里的聲援也轉(zhuǎn)化成了《英雄聯(lián)盟》與騰訊公益的聯(lián)合捐款,讓30所留守兒童學(xué)校有了更好的教室

這樣簡單且不完整的概括已經(jīng)足以說明:沒有什么公益活動(dòng)不適合與游戲進(jìn)行聯(lián)動(dòng)。

有時(shí)候,更多是在許多年前,我們會(huì)聽見一些質(zhì)疑聲,比如,游戲是用來娛樂的,而公益活動(dòng)背后承載的東西都很沉重,人們會(huì)問:“這么嚴(yán)肅的事情用一個(gè)游戲來宣傳合適嗎?”這種疑問可能會(huì)讓你想起關(guān)于電子游戲的其他質(zhì)疑,它們共同展現(xiàn)了人們對數(shù)字時(shí)代的疑惑和恐懼。

可隨著時(shí)間的流逝,風(fēng)向慢慢轉(zhuǎn)變。像《英雄聯(lián)盟》這些年所做的工作,聯(lián)合其他許多游戲在同一個(gè)方向上的努力,漸漸為更多人所知。人們已經(jīng)很容易就能發(fā)現(xiàn),游戲盡管是一種娛樂形式,但它的確可以做很多嚴(yán)肅的事情。

讓我們來說一個(gè)嚴(yán)肅的故事。2018年,《英雄聯(lián)盟》售賣了科加斯的皮膚“暗星”,這款皮膚是由《英雄聯(lián)盟》設(shè)計(jì)師與一個(gè)叫做Bryan的小男孩共同設(shè)計(jì)的。Bryan正與病魔抗?fàn)?,他也是一名《英雄?lián)盟》玩家,心愿便是“與《英雄聯(lián)盟》設(shè)計(jì)師一起制作一款皮膚”。于是,他的愿望得到滿足了,并且,更多受疾病所苦的人會(huì)因?yàn)槠つw售賣的收入而得到幫助。其實(shí)也是在這一年,《英雄聯(lián)盟》正式開啟了“守護(hù)者”公益計(jì)劃,每年推出一款慈善皮膚,其全部收益都會(huì)用于公益事業(yè),“暗星 科加斯”就是“守護(hù)者”計(jì)劃推出的第一款皮膚。

2019年,英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽(LPL)專門發(fā)起了公益子品牌LPL Cares,每年《英雄聯(lián)盟》電競都會(huì)通過賽事舉辦或聯(lián)合俱樂部一起參與到公益事業(yè)中去。

騰競體育認(rèn)為,LPL Cares這一品牌的初創(chuàng)理念便在于,LPL是受到年輕用戶群體關(guān)注的體育賽事內(nèi)容,有義務(wù)承擔(dān)傳播電子競技正能量、給予社會(huì)價(jià)值的責(zé)任。LPL Cares包含的電競育人、電競擔(dān)當(dāng)兩大主題,也讓人們關(guān)注的焦點(diǎn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止于勝負(fù)。

《英雄聯(lián)盟》的“守護(hù)者”公益計(jì)劃網(wǎng)站以時(shí)間線列舉了這些年來舉行的公益活動(dòng)。并非所有的公益活動(dòng)都列舉其中,這里主要列舉的是售賣公益皮膚的活動(dòng)

類似的故事還有很多,道理也從來都不難說清楚:盡管游戲往往意味著娛樂,但這不意味著其中的人們只關(guān)注娛樂。每一個(gè)“游戲玩家”都是一個(gè)具體的人,而作為人,我們共享著喜怒哀樂。實(shí)際上,電子游戲非常適合參與公益活動(dòng)。對于公益活動(dòng)而言,最困難的往往不是獲得資金,而是如何喚起人們的關(guān)注。從我們的觀察來看,相比其他公益事業(yè),游戲公益自帶其受眾的關(guān)注——這不是富商巨賈豪擲千金來開一場慈善募捐會(huì),而是千千萬萬普通玩家每人做一點(diǎn)貢獻(xiàn),共同帶來的巨大的聲浪。“游戲”在其中起到的往往只是一種聚合作用,但“游戲”也是一個(gè)無可替代的,具有極大影響力的平臺。

在連續(xù)超過10年參與公益活動(dòng)之后,《英雄聯(lián)盟》已經(jīng)是在這一領(lǐng)域付出最多的電子游戲之一,我想,這種參與已經(jīng)足以充分說明一件事:對公益事業(yè)來說,游戲是一個(gè)很好的聚合方式,它能夠喚起人們的注意力,同時(shí)還能讓人們保持關(guān)注,總之,它把人們聯(lián)結(jié)起來。

順帶一提,我尤其喜歡的一點(diǎn)是,《英雄聯(lián)盟》參與的公益常常都會(huì)有明確的反饋?!队⑿勐?lián)盟》項(xiàng)目組會(huì)在活動(dòng)過去許久之后發(fā)布一份公告,向玩家匯報(bào)公益活動(dòng)或者捐款的具體效果——它們從虛無縹緲的數(shù)字變成了實(shí)實(shí)在在的建筑、桌椅或是文具。這當(dāng)然是一個(gè)會(huì)讓人更樂于從事公益活動(dòng)的設(shè)計(jì),有著電子游戲行業(yè)特有的智慧:極為注重玩家體驗(yàn)、務(wù)必對操作給出必要反饋。

對于這些項(xiàng)目的成果展示,其實(shí)我一度懷疑會(huì)不會(huì)有點(diǎn)“擺拍”,于是就如何驗(yàn)證捐助成果詢問了《英雄聯(lián)盟》項(xiàng)目組。項(xiàng)目組的答復(fù)是,他們專程派遣了一名員工前往當(dāng)?shù)貙W(xué)校,實(shí)地去看了落實(shí)的成果

我想,這也是《英雄聯(lián)盟》項(xiàng)目組這些年來積累的經(jīng)驗(yàn)——他們在推出2010年的海牛皮膚時(shí)可沒這么細(xì)致。玩家們也早已習(xí)慣,在《英雄聯(lián)盟》的公告網(wǎng)站上,你經(jīng)常能夠看到這些公益活動(dòng)的發(fā)起或是進(jìn)展匯報(bào)信息,這些消息與游戲內(nèi)容的各類更新、各個(gè)城市的線下活動(dòng)擺在一起,卻毫不突兀——對《英雄聯(lián)盟》來說,這樣的公益項(xiàng)目已經(jīng)不是一個(gè)特別的新聞,而是游戲日常運(yùn)轉(zhuǎn)的一部分。

很大程度上,這也和《英雄聯(lián)盟》一貫的價(jià)值理念相符合。

是的,不止是勝負(fù)?;蛟S一局游戲總有輸贏,但人生中的許多事情不是勝負(fù)所能概括的。在這段旅程中,應(yīng)該承擔(dān)的責(zé)任、朋友的支持、對陌生人的關(guān)懷、對遠(yuǎn)方過著不同生活的人們的關(guān)心……這一切都是至關(guān)重要的事情。

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