我們推薦了《樂高星球大戰(zhàn):天行者傳奇》《第七境》《帕特里克的無窮箱子奇遇》《牛車水偵探社》這些新游戲,還有《十三機兵防衛(wèi)圈》Switch版。
“周末玩什么”是來自觸樂編輯們的每周游戲推薦。每周末,我們都會各自推薦一款當周的新游戲(偶爾也會有老游戲),它們可能是PC或主機游戲,也可能是手機游戲,來供大家參考、選擇;也可能是集體品評一款熱門或有特色的游戲,給讀者朋友們提供一款游戲的多個視角。
當你在周末賴床,沒決定接下來玩點什么好的時候,不如來看看我們的選擇里面是否有你感興趣的,也歡迎讀者和開發(fā)者朋友們向我們尋求報導。
關(guān)鍵詞:輕松、經(jīng)典、還原電影
一句話推薦:送給“星球大戰(zhàn)”系列粉絲最好的禮物。
對于“星球大戰(zhàn)”系列電影粉絲來說,等新作品的日子總是難熬的。距離劇集《歐比旺》上線還有不少時日,新的電影更是遙遙無期。好在我們還有游戲玩,比如本周新上架的《樂高星球大戰(zhàn):天行者傳奇》(LEGO Star Wars: The Skywalker Saga)。
本作可以說是給“星球大戰(zhàn)”系列電影粉絲最好的禮物,包含了9部“星球大戰(zhàn)”電影的劇情,從《新希望》到《天行者崛起》,玩家可以伴著游戲進程重新回顧一遍系列電影的全部內(nèi)容。
游戲基本上做到了對原作電影100%的還原,當然是“樂高”風格的,每一個在電影中出場過的角色都得到了保留。同時,游戲里還恰到好處地加入了許多“樂高”游戲風味的玩笑,有些搞笑得很純粹,有些則只有熟悉“星球大戰(zhàn)”的玩家才能領(lǐng)會到要點——比如當盧克·天行者問起歐比旺他的父親是怎么死的的時候,看看他的表情吧!
作為一款“樂高”系列游戲,《樂高星球大戰(zhàn):天行者傳奇》在玩法上和之前的系列大體類似,玩家可以跟隨故事推進,操作“星球大戰(zhàn)”世界觀下的傳奇角色們,時而用絕地武士展示一下原力,時而舞動光劍上下紛飛?!皹犯摺庇螒蛱赜械摹捌茐呐c搭建”系統(tǒng)和“星球大戰(zhàn)”的世界觀結(jié)合得不錯,相關(guān)的提示和引導也比較充足,不會在劇情推進中造成太多困惑。
如果你喜歡“星球大戰(zhàn)”系列,那我覺得《樂高星球大戰(zhàn):天行者傳奇》是一部你絕對不應該錯過的游戲。能輕松愉快地回顧9部電影,我想沒有什么比這更好的“星球大戰(zhàn)”游戲體驗了。游戲已經(jīng)上架PC、PS、Switch和Xbox平臺,Steam國區(qū)售價為248元人民幣。游戲支持中文和多人本地游玩。
關(guān)鍵詞:視覺小說、角色扮演、情感?
一句話推薦:“真正的杰作,能夠不由分說地直擊人心?!?/strong>
《第七境》(Seventh Lair)是我最近玩過的最觸動人心的游戲。我甚至想把前面的時間限制給去掉——我真的很久沒有這么被打動過了。
因為是劇情驅(qū)動的類型,游戲也基本上談不上有任何的“玩法”部分,所以在這次的推薦中,我就說一點游戲的設(shè)定,還有我的看法。
游戲的主人公是免費游戲制作者“Dark?Knight”,真名是米歇爾。在我看來,他是個充滿才華但卻得不到大眾認可的創(chuàng)作者。說得直接點,米歇爾是一個“家里蹲”,生活在社會底層,很少主動接觸外部世界。米歇爾在苦痛的創(chuàng)作與自怨自艾的過程中反復掙扎,而最新的進展是,他制作了一款新游戲《第七境》,預定在愚人節(jié)當天發(fā)布。
可是,游戲正式發(fā)布的當天,米歇爾被卷進了自己創(chuàng)作出來的游戲世界,一起被帶到異世界的還有現(xiàn)實中與他有一定關(guān)系的幾個人,他們需要探明世界的真相,以及想辦法逃離這個詭異的世界——這聽起來就像一個網(wǎng)絡(luò)爽文的開頭,但是在故事的后期,前面埋下的鉤子全部浮現(xiàn)了出來,許多事情巧妙地聯(lián)系在了一起,而且結(jié)尾有出乎意料的反轉(zhuǎn)。
實話實說,我想不到更棒的劇本了。
《第七境》是《海市蜃樓之館》(The House in Fata Morgana)的衍生作,兩部作品產(chǎn)生聯(lián)系的方式是共用了相同的角色,并且讓他們的命運通過奇妙的方式聯(lián)系在了一起。無論是玩過《海市蜃樓之館》的玩家,還是《第七境》的新玩家,都能獲得非常好的游戲體驗,兩部作品結(jié)合在一起玩,還能體會到更多的意義。我尤其推薦玩過《第七境》的玩家嘗試《海市蜃樓之館》的故事,反之亦然。
就《第七境》的故事來說,我認為在公共平臺發(fā)布過作品的創(chuàng)作者,尤其能和主人公的經(jīng)歷產(chǎn)生強烈共鳴。寫過文章、拍過電影的人不一定都是創(chuàng)作者,但在我看來,這部游戲的作者是真正的創(chuàng)作者,他們思考了許多可貴的問題,并且反映到了游戲中,讓我獲得了深刻的感觸。
游戲的流程非常短,只有不到3個小時,單線劇情,屬于“買不了吃虧,也買不了上當”的類型。游戲支持中文,本地化做得很好。游戲已經(jīng)在4月1日上架Steam商店,國區(qū)售價32元。
(游戲體驗碼由發(fā)行商輕語工作室提供。)
關(guān)鍵詞:推箱子、益智、腦洞大
一句話推薦:將簡單機制玩出復雜效果。
“推箱子”這種經(jīng)典玩法想必所有人都不陌生。不管平時是否有玩游戲的習慣,這種益智型的小品總能在人們的生活中占有一席之地,不論是為了鍛煉思維,還是為了在閑暇時間進行一些娛樂。
在發(fā)展了幾十年之后,“推箱子”游戲必然會出現(xiàn)各種變體。之前頗受歡迎的《Baba is You》就是從規(guī)則本身入手,讓“推箱子”的行為變得妙趣橫生,甚至超越了原本的意義。如果你喜歡這種風格的游戲,《帕特里克的無窮箱子奇遇》(Patrick's Parabox)一定也能帶來類似的解謎享受。
《帕特里克的無窮箱子奇遇》并沒有改變?nèi)魏巍巴葡渥印钡慕?jīng)典規(guī)則,而是改變了箱子。它們現(xiàn)在可以互相嵌套,在特定的情況下放大、縮小,甚至在一張圖的內(nèi)部創(chuàng)造出類似“多重空間”的東西,后期有些關(guān)卡仿佛處在無限回廊中……
這些都給人非常新奇的體驗,解謎思路也和一般的“推箱子”游戲變得完全不一樣了。有時候,卡關(guān)并不是因為“不聰明”,而是思考的角度不太對。當?shù)弥切╆P(guān)卡的正確解法時,往往會拍案叫絕……
總體而言,這款游戲并不難,勝在腦洞大開,讓人覺得非常有意思,是極為優(yōu)秀的解謎游戲。對這種類型感興趣的玩家非常推薦嘗試,說不定會發(fā)現(xiàn)“推箱子”的新世界!
關(guān)鍵詞:推理、解謎、劇情、像素
一句話推薦:玩這個游戲,你得在手邊準備紙、筆和手機。
先說結(jié)論:《牛車水偵探社》(Chinatown Detective Agency)是一款玩起來有些“累”的游戲。盡管它操作并不復雜,純靠解謎推進劇情,但很多細節(jié)都有著濃濃的復古味——不是“簡單直接”的復古,而是“默認玩家都會查資料”的那種復古。玩這個游戲,你最好在手邊準備好紙、筆和手機,畢竟比起對著屏幕干動腦,在紙上畫兩筆要直觀多了。
“牛車水”指的是新加坡唐人街。游戲中,玩家扮演的女偵探阿米拉·達爾瑪?shù)氖聞账_在牛車水。隨著劇情推進,她會帶著玩家走遍新加坡以及世界各地,完成不同任務。在幾段較簡單的新手教學后,玩家必須在3條故事線中選擇其一,3條線分別對應體制內(nèi)部、神秘組織和“灰色地帶”,玩家所選的分支也會對應不同的故事發(fā)展和結(jié)局。
由于游戲剛剛發(fā)售,在此不多做劇透,不過只要稍加接觸,就可以從各個任務中感受到故事的基調(diào)。
謎題是《牛車水偵探社》的重頭戲。游戲中的謎題大致可以分為幾種:阿米拉使用黑客技能時是固定的“翻牌子”,相當簡單;一部分答案涉及到百科知識,像是通過名句推斷書名和作者、亞洲最長的河流、看郵戳猜發(fā)件地址,等等;還有一些是真正的解“密”,比如開局后不久,阿米拉就能接觸到“波利比奧斯方陣密碼”——答案當然需要玩家一個字一個字地解出來!
更重要的是,不論是百科知識還是真正解密,游戲給玩家的提示都點到即止。你可以打電話給圖書館管理員美婷尋求幫助,但她能告訴你的也僅限于“這是波利比奧斯方陣密碼”,關(guān)鍵步驟——解碼——還得玩家自己完成,如果不小心錯了一兩個字母,對不起,重來吧。
這種設(shè)計對那些真正的解謎老饕而言,可以說是難能可貴了。畢竟比起那些只要搞清楚步驟就能自動得出答案的謎題,或是提示明顯、一步步拉著玩家到結(jié)局的謎題,甚至于純靠語焉不詳故意給玩家設(shè)限的謎題,這樣的難度會給人一種恰到好處的感覺。
與此同時,《牛車水偵探社》還擁有不錯的美術(shù)風格和鮮明的地域特征:雖是像素畫面,但細節(jié)頗為豐富,塑造出了一個近未來、賽博風的世界;阿米拉每到一個地點,玩家都能讀到這一地區(qū)真實與虛構(gòu)交織的歷史,既有代入感,又有新鮮感。
不過,《牛車水偵探社》也有明顯不足。對游戲體驗影響最大的莫過于PC、主機版本的輸入問題——游戲中有不少需要玩家直接輸入答案的題目,本地化團隊也一一為這些題目做了漢化,但不知為何,答案反而沒有“統(tǒng)一中文”或“統(tǒng)一英文”,尤其是主機版本并不能輸入中文,就更容易讓玩家陷入僵局。這一點在開局第一個謎題“看句子推斷書名和作者”中就暴露無遺,正因如此,目前國內(nèi)玩家體驗最佳的應該是Steam版。
此外,由于主角同一時間只能做一項任務,而不同目的地的開放時間(比如圖書館、美術(shù)館、酒吧等等)也不一樣,中途會有不少需要玩家手動“等待”(即直接跳過時間)的部分,而主角從新加坡前往其他城市時也不能直接訂往返機票,而是每次都要手動訂單程票,此類重復操作也會有些枯燥之感。
不過總的來說,《牛車水偵探社》還是一款非常值得體驗的解謎作品。目前它已經(jīng)上線NS、Steam、Xbox等平臺,XGP訂閱用戶也可以免費玩。
(游戲體驗碼由發(fā)行商輕語工作室提供。)
關(guān)鍵詞:移植、視覺小說、炒面面包
一句話推薦:終于能隨時隨地玩《十三機兵防衛(wèi)圈》了,不買一張嗎?
2020年《十三機兵防衛(wèi)圈》(十三機兵防衛(wèi)圏)中文版剛出的時候,我就在暢想用Switch玩它的場景了。它實在是適合這個移動平臺,不管是挑燈夜戰(zhàn)時嫌電視太亮,還是上班的地鐵上對冬坂五百里心心念念,Switch都能解決。唯一可能面對的問題是機能——PS4版后期的戰(zhàn)斗部分尚且有點卡,Switch能應付得來嗎?
從目前我拿到的先行版本(也是完整版)來看,掉幀的情況依舊存在,但算是有所改善。從體驗上來說,PS5運行的PS4兼容版是最好的,其次是Switch版和PS4版。但考慮到便攜性和文字冒險游戲的契合度,我認為Switch版是新玩家入坑《十三機兵防衛(wèi)圈》的最好方式。
如果你對整個游戲沒什么印象的話,我也簡要地介紹一下?!妒龣C兵防衛(wèi)圈》是“香草社”Vanillaware出產(chǎn)的文字冒險游戲,或者你也可以把它當成一本視覺小說?!妒龣C兵防衛(wèi)圈》有一個科幻背景,少男少女駕駛大機器人、時光穿越、戀愛……對于科幻愛好者來說,你能在里面看到不少熟悉的橋段,它們都被巧妙地捏合在了一起。即使是對科幻興趣不高的玩家,也同樣能從其中找到樂趣。
受限于文字冒險的形式,《十三機兵防衛(wèi)圈》在游戲性上做了一定程度的妥協(xié)。游戲系統(tǒng)分成“追憶篇”“崩壞篇”和“探明篇”3個部分。追憶篇是文字冒險,玩家操控各自篇章中的人物推進流程,也是游戲中最主要的部分;探明篇是詞條解釋,資料館;崩壞篇則是戰(zhàn)斗,操控機兵對抗怪獸,有些類似塔防,但更加靈活。對于崩壞篇的戰(zhàn)斗,玩家們普遍反響一般——當然,除了2-10關(guān)。針對《十三機兵防衛(wèi)圈》的批評也基本來自于戰(zhàn)斗,我個人覺得它并未太影響到游戲節(jié)奏,從中也能玩出一點樂趣來,總體而言還算不錯。
跟香草社之前的作品一樣,《十三機兵防衛(wèi)圈》有極為優(yōu)秀的美術(shù)和音樂,在原先的PS4版中,數(shù)字設(shè)定集是捆綁在數(shù)字豪華版中的,而Switch版改為直接隨普通版游戲附贈,非常良心。
此外,Switch版還添加了英文語音和一些游戲內(nèi)角色使用的兵裝。
《十三機兵防衛(wèi)圈》的Switch版將于4月14日,也就是下周四推出,港服獨占中文,售價438港幣。再買一份吧,救救香草社……再一次!
(游戲體驗碼由發(fā)行商世嘉提供。)