周末玩什么:“審判之逝”新DLC,《死亡擱淺》導演版,勇者智斗游戲Bug

我們推薦了《審判之逝:湮滅的記憶》DLC《海藤正治事件簿》以及《死亡擱淺:導演剪輯版》《饑餓派畫家》《巫泡》《勇者斗幺蛾》這些新游戲。

編輯甄能達2022年04月02日 15時00分

“周末玩什么”是來自觸樂編輯們的每周游戲推薦。每周末,我們都會各自推薦一款當周的新游戲(偶爾也會有老游戲),它們可能是PC或主機游戲,也可能是手機游戲,來供大家參考、選擇;也可能是集體品評一款熱門或有特色的游戲,給讀者朋友們提供一款游戲的多個視角。

當你在周末賴床,沒決定接下來玩點什么好的時候,不如來看看我們的選擇里面是否有你感興趣的,也歡迎讀者和開發(fā)者朋友們向我們尋求報導。

馮昕旸:《審判之逝:湮滅的記憶》DLC《海藤正治事件簿》(多平臺)

關鍵詞:冒險、熱血、偵探

一句話推薦:阿隆不在家,海藤大哥當起了大偵探。

世嘉去年推出的“人中之龍”系列新作《審判之逝:湮滅的記憶》(LOST JUDGMENT 裁かれざる記憶)廣受好評,而其劇情DLC《海藤正治事件簿》(海藤正治の事件簿)在本周推出了。大偵探八神隆一出差不在東京,獨自一人留在神室町的海藤大哥開始了一場屬于自己的偵探冒險。

作為獨立于本篇的劇情DLC,《海藤正治事件簿》的主角不再是身手敏捷八面玲瓏的八神,而是出身于東城會系松金組的大漢海藤正治。海藤大哥在本篇中的形象已經(jīng)足夠深入人心,不過玩家對于他的過去、他的人生經(jīng)歷還并不算了解?!逗L僬问录尽返膭∏榫椭塾诤L俅蟾缒贻p時的經(jīng)歷,讓玩家在他和熱血少年貞元準一同尋找曾經(jīng)的女友美希子的過程中,逐漸了解這個粗中有細的“大猩猩”的過去。

年輕時的海藤大哥也挺帥

因為海藤大哥和八神的行事方式大有不同,游玩DLC的時候能體會到更多的新鮮感。不同于用各種借力打力甚至是戰(zhàn)舞的方式作戰(zhàn)的八神,海藤大哥的兩種戰(zhàn)斗風格分別是“火拼”和“鐵板”,從名字上就能感受到海藤大哥的粗獷。不過即使是這樣,海藤大哥一樣能完成一個偵探該做的工作,無論是運用自己的“野性本能”調查取證,還是在走廊和樓梯旁潛行,都難不倒他。

“火拼”風格具有極強的破壞力

潛行任務也不在話下

《海藤正治事件簿》有接近10小時的流程,對于一個劇情DLC來說可以說是相當充實了。DLC售價228港幣,包含在季票和數(shù)字豪華版中,不需要重復購買,Xbox和PlayStation平臺版本都已經(jīng)上線。如果你對于《審判之逝:湮滅的記憶》的世界依然念念不忘,不如來和海藤大哥一起展開一場新的冒險吧。

(游戲體驗碼由發(fā)行商世嘉提供。)

楊宗碩:《死亡擱淺:導演剪輯版》(PC、PS4、PS5)

關鍵詞:PC、小島秀夫、死亡擱淺

一句話推薦:《死亡擱淺:導演剪輯版》上PC了。

本周,《死亡擱淺:導演剪輯版》(Death Stranding: Director's Cut)出PC版了。

我在很多文章里表達過自己對《死亡擱淺》的熱愛,算上這次PC的“導演剪輯版”,應該算是把各個平臺的版本集齊了?!端劳鰯R淺》是小島秀夫最新的作品,不過從2019年發(fā)售至今也有3年了,打了不少次折,出了新版本,未來也有可能加入索尼的新訂閱制服務,這次PC的導演剪輯版應該是游戲的最終版本,是沒有PS5的朋友嘗試的好時機。

誰不愛瑪瑪呢!

《死亡擱淺:導演剪輯版》的游戲整體內容沒有變化,還是講述傳奇派送員山姆·布里吉斯重建分崩離析的世界的故事,玩法以送貨為主,輔以探索、戰(zhàn)斗等要素——如果你只對我這么說,《死亡擱淺》聽起來就像是個不怎么好玩的步行模擬器,我至今總結不出一個完備的理由描述《死亡擱淺》好在哪里,但它是如此吸引我,像是小島秀夫的魔法。如果真要描述的話,我覺得是《死亡擱淺》構建的世界非常自洽,氛圍也烘托得極好,畫面、音樂、劇情、玩法,這一切構成了迷人的《死亡擱淺》。

可能是由于合作到期,“魔爪”飲料變成了布里吉斯牌的

跟原版相比,導演剪輯版加入了幾條支線,其中有對“半衰期”“傳送門”系列的致敬,也有跟《賽博朋克2077》的聯(lián)動,還有“時間雨農場”附近的賽車,甚至有一小段“潛龍諜影”系列的留影。新要素不算太多,但也算是給《死亡擱淺》收個官了。此外,PC版還加入了對高幀率和寬屏顯示器的支持。

新添加了高幀率模式

目前,《死亡擱淺:導演剪輯版》可以在Epic和Steam兩個PC平臺,以及PS4、PS5上玩到。Steam國區(qū)售價198元,如果擁有本體的話,只需要購買48元的升級包;Epic版售價209元,升級包也是48元;PS5港服售價398港幣,各個版本均支持中文。

(游戲體驗碼由發(fā)行商505 Games提供。)

陳靜:《饑餓派畫家》(Steam)

關鍵詞:模擬、繪畫、搞笑

一句話推薦:藝術有時很簡單。

3月28日到4月4日是Steam的“模擬游戲節(jié)”,不少模擬經(jīng)營類游戲都給出了不錯的折扣,比如二五折的《歐洲卡車模擬器2》和《雙點醫(yī)院》、五折的《房產(chǎn)達人》等等。尤其令我欣慰的是,這個類型的游戲支持Mac系統(tǒng)的比例不低,對于我這種“Mac全家桶”玩家尤為友善。

《饑餓派畫家》(Passpartout: The Staving Artist)屬于那種耐玩程度不算太高,但偶爾打開畫兩筆會頗有樂趣的游戲。正因如此,假如你覺得全價購買有些虧,那么模擬游戲節(jié)期間五折的價格就比較合適了。

目前《饑餓派畫家》在Steam上獲得了“特別好評”

顧名思義,《饑餓派畫家》的核心玩法是畫畫、賣畫,進而讓主角,一個皮膚發(fā)綠、身穿花襯衫的男子,從默默無聞、只能在街頭賣畫的小畫手,逐漸成為受人追捧的藝術巨匠。

游戲中的畫板設計非常簡單(也可以說有點簡陋),只有顏色、數(shù)量有限的幾種筆刷、筆觸粗細、畫板方向這幾個變量,對于真正擅長畫畫、經(jīng)常使用“橡皮”和“后退”功能的玩家來說,剛接觸《饑餓派畫家》會有點不習慣。當然,和其他以繪畫為核心的游戲一樣,畫得好的“大觸”在哪兒都畫得好,哪怕他們用的是刷子和醬油……如果你去視頻網(wǎng)站用“Passpartout”關鍵詞搜索,可以發(fā)現(xiàn)很多真正的藝術家發(fā)揮著創(chuàng)意。

我的第一張作品,以1100多塊錢的價格成交

不過,《饑餓派畫家》的評價系統(tǒng)和升級條件并不取決于畫得好壞,而是買畫人的口味和評論家的心情,而他們的出價也相當隨機,經(jīng)常出現(xiàn)玩家認真畫的作品賣不出去,隨手涂兩筆卻日進斗金的狀況。這雖然很容易讓人產(chǎn)生“你懂哪門子藝術”的疑問,但也帶來了不少笑點,尤其適合主播。

游戲剛發(fā)售時,就有一位外國主播因為一位名叫喬治、長得又有點像喬治·R·R·馬丁的買畫NPC批評了他的“大作”,在視頻里頻繁吐槽馬丁拖稿;在另一些主播的實況里,“法棍哥”本杰明和眼鏡老頭史蒂夫可是他們的衣食父母……

誰說不是呢!

《饑餓派畫家》的缺點也相當明顯:游戲的中心僅有“畫畫”和“被品評”,相當單調,玩家在升級過程中獲得的金錢毫無用處,既不能用來提升自己,也不能用來買東西。游戲全程沒有可供收集的物品,似乎在提示玩家,你除了畫畫之外就干不了什么了。

獲得批評家褒獎之后即可進入下一關,游戲左上角還會隨機刷出一些惡搞新聞

總的來說,《饑餓派畫家》是一款相當歡樂,對繪畫水平要求不高的繪畫主題游戲。如果你喜歡這個類型,可以趁打折購入,體驗一下。

祝思齊:《巫泡》(WeGame)

關鍵詞:跳跳樂、橫版過關、解謎

一句話推薦:手繪風軟萌團子大冒險。

《巫泡》(Wuppo)是一款畫風非??蓯鄣臋M板過關游戲。玩家扮演一種被稱作“烏姆”的圓形生物,原本在烏姆之家中過著無憂無慮的生活。結果有一天,因為把化掉的冰淇淋弄得到處都是,玩家被無情地扔出了烏姆之家……為了找到辦法回去,這個小圓球和一只聒噪的鳥兒朋友一起踏上了冒險之路。

冰淇淋化得太快了也不是我的錯??!

整個游戲的美術風格乍看上去有些幼稚,仿佛是出自小孩子之手的繪本,但玩起來卻絲毫不覺得粗糙,反而很契合整體風格,而且主人公和同樣形狀奇特的NPC們互動時表情非??蓯?,在跳跳樂的關卡和跳躍手感方面也做得比較成熟,玩起來沒什么別扭的感覺。游戲中還有一定程度的戰(zhàn)斗,但也像是小孩子那樣拿著膠膠槍發(fā)射顏料彈,打起來趣味十足。

“跳跳樂”的部分設計得還不錯

游戲并不是能簡單無腦通關的類型。玩家需要在地圖中找到顏料罐才能存檔,每次死亡后只能從存檔點復活,有些需要上躥下跳的地圖也對操作有一定要求。游戲體量不小,地圖大且復雜,有很多岔路可以探索,整個世界非常鮮活,對我來說遠超期待。

主人公這種表情生動的團子實在是太可愛了

Boss長得也挺可愛的

游戲還支持本地雙人游玩,另一位玩家可以扮演和烏姆一同旅行的鳥兒,主要起到輔助作用。雖然有些聒噪,但這個朋友還挺有趣的。

雖然《巫泡》本身是2016年的老游戲,不過最近剛剛上架WeGame且支持中文,目前8折優(yōu)惠價38.4元。Steam同樣有售,不過尚無折扣。

(游戲體驗碼由發(fā)行商上海百家合信息技術發(fā)展有限公司提供。)

袁偉騰:《勇者斗幺蛾》(Steam、Switch)

關鍵詞:搞怪、角色扮演、元游戲、多結局?

一句話推薦:挖掘Bug,搞垮游戲制作人!?

我已經(jīng)很久沒見過像《勇者斗幺蛾》(tERRORbane)這么搞怪的游戲了!怎么還能把“給游戲找Bug”當作玩法的!

好的,事情大概是這樣的。你正在玩一款叫做《勇者斗幺蛾》的游戲,游戲的質量平平無奇,畫質一般、背景設定一般,戰(zhàn)斗系統(tǒng)也一般……說到底,它就是一個普通的角色扮演游戲。游戲不僅名字起得奇怪,整體的完成度看起來也不高,進入游戲時,屏幕上猛跳字符串,閃爍、藍屏、跳幀……各種Bug(蟲)就像字面意義上的小蟲子一樣亂飛。

這是個……啥?

最氣人的是,游戲的制作者顯得對他的“大作”非常滿意。游戲崩潰導致設備藍屏,他絲毫不著急,反倒是調出一個文本框,放上自己的半身照,得意洋洋地和你對話:“哦,不好意思,游戲出錯誤了,但沒有關系,我的游戲仍然是全世界最棒的!”

拜托,大哥!認清現(xiàn)實好不好,你的游戲糟透了!

多學學編程吧!

為了讓自大的游戲制作人啞口無言,玩家只能“鋌而走險”,潛入到充滿粗糙設計和運行錯誤游戲里,并在一個本子上記錄下遭遇的所有Bug和離奇事件,等著有機會能和游戲制作人當面對質,再把一整本的Bug記錄甩在他的臉上,喊出憋在自己心口里的那句話:“醒醒吧,你的游戲爛爆了!”

無論如何,你的冒險開始了。只是和一般游戲不同的是,你身處一個完全混亂的無厘頭世界中,在這里,村民能夠懸空行走——或者是在水上飛行;隨手推動路邊的一個小箱子可能就讓游戲的物理系統(tǒng)完全崩潰;打開木門居然是直接把門卸下來,再當作道具收進袋子里……總之,努力適應這個邏輯崩塌的世界吧——或許,我是說或許,你還可以利用游戲漏洞,做出一些出乎意料的、好玩的事情。

好……謝謝……

正如游戲自己的簡介所言,《勇者斗幺蛾》是一款以搞笑為主、以Bug為友的冒險游戲。玩家在此可以探索光怪陸離、異想天開的世界,結識性格迥異、古靈精怪的角色,游覽向電子游戲發(fā)展史致敬的種種細節(jié)。成為驚天動地的勇者(bane),與開發(fā)者層出不窮的幺蛾子(ERROR)斗智斗勇。

游戲已經(jīng)在昨天——也就是愚人節(jié)——登陸了Steam和Switch平臺。目前在Steam國區(qū)售價50元,支持中文,想要體驗一次突破次元壁的搞怪冒險,不妨一試。

(游戲體驗碼由發(fā)行商輕語工作室提供。)

0

編輯 甄能達

gaoyang@chuapp.com

業(yè)外

查看更多甄能達的文章
關閉窗口