觸樂(lè)夜話:把“大亂斗”繼續(xù)下去

5年后,我還要玩“大亂斗”。

編輯袁偉騰2021年10月28日 18時(shí)43分

觸樂(lè)夜話,每天胡侃和游戲有關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。

圖/小羅

前陣子“王國(guó)之心”系列的主人公索拉作為《任天堂明星大亂斗特別版》的最后一位斗士參戰(zhàn)了,如果不出意外,他就是這一代“大亂斗”的最終斗士了。

索拉參戰(zhàn)時(shí),我特意截了圖

索拉已經(jīng)上線了有一段時(shí)間了,不過(guò)因?yàn)閯偝鼋巧哪菐滋?,正是TI10打得如火如荼的時(shí)候,加之工作和學(xué)校兩頭的幾條“死線”正好撞在了一起,能擠出大塊時(shí)間練習(xí)新角色成了一件奢侈的事情。不過(guò),就算很忙,我多少也上手玩了玩——畢竟核心玩家嘛,新角色出來(lái)了,總想第一時(shí)間試試。

我大概花了一個(gè)晚上試玩,時(shí)間很緊,勉強(qiáng)得出的結(jié)論是:索拉很輕,跳躍的手感和其他角色差別很大,操作起來(lái)比較別扭,需要一定時(shí)間適應(yīng),但卡好距離后,安全的空中攻擊能輕松接上蓄力猛擊或上必殺技,擊殺能力超強(qiáng)。不過(guò)因?yàn)榻巧珜?shí)在是太輕了,安全性不高,在演示視頻中,櫻井政博把他和西施惠對(duì)比,后者甚至更沉一點(diǎn)。優(yōu)勢(shì)突出,弱點(diǎn)明顯,總的來(lái)說(shuō),還是不好評(píng)價(jià)角色的強(qiáng)度。

索拉連招的打擊感相當(dāng)不錯(cuò)

說(shuō)起來(lái),我和馮昕旸老師一起觀看了宣布索拉作為最終斗士參戰(zhàn)的視頻,我還記得他看到索拉登場(chǎng)時(shí)十分激動(dòng)。記得那幾天,所有玩家都很期待最終斗士究竟是誰(shuí),網(wǎng)上的玩家一頓分析,猜測(cè)的角色五花八門。令我印象最深的是微博上有一個(gè)人列出了好幾點(diǎn)原因,推測(cè)最終斗士會(huì)是“俄羅斯方塊”,說(shuō)得有理有據(jù),贏得了不少玩家點(diǎn)贊轉(zhuǎn)發(fā),我卻看得冷汗涔涔——怎么又是“俄羅斯方塊”!這不剛寫完嗎!

參戰(zhàn)視頻的片頭有一團(tuán)火焰的特寫鏡頭,我特別激動(dòng),以為是“黑暗之魂”中角色參戰(zhàn)的信號(hào),沒(méi)想到最后飛出的是一柄鑰匙形狀的長(zhǎng)劍,隨后是一個(gè)從空中緩緩飄出的男孩。我此前沒(méi)有玩過(guò)“王國(guó)之心”系列,后來(lái)我才知道,“索拉”在日語(yǔ)中的意思是“天空”——或許這就能解釋為什么他是一個(gè)輕飄飄的角色了吧。

后來(lái)真有玩家整活,根據(jù)索拉的PV,做了灰燼參戰(zhàn)的視頻

等到忙碌的日子過(guò)去后,玩游戲的時(shí)間多了起來(lái),我也開(kāi)始把索拉作為主力角色之一來(lái)練習(xí)。隨著游玩的時(shí)間變長(zhǎng),我對(duì)角色的理解也逐漸加深。說(shuō)實(shí)話,我剛開(kāi)始對(duì)索拉有點(diǎn)失望,因?yàn)椴幌裆弦晃欢肥咳龒u一八,玩家一眼就能看出來(lái)他為“大亂斗”帶來(lái)了獨(dú)特的機(jī)制,索拉看起來(lái)就像是又一個(gè)強(qiáng)力的“飄浮系”劍人角色——一個(gè)升級(jí)版的“露琪娜”,唯一新鮮一點(diǎn)的是輪番釋放的必殺技,也說(shuō)不上新穎。

不過(guò)認(rèn)真玩過(guò)后,就會(huì)發(fā)現(xiàn)索拉是一個(gè)“能連招的劍士”,他的武器“鍵刃”相比傳統(tǒng)意義上的長(zhǎng)劍,更像是一個(gè)……一條長(zhǎng)鞭,我也不知道怎么形容這把奇怪的武器,它的打擊判定和擊飛方向近乎詭異,既能猛力地?fù)麸w對(duì)手,又能穩(wěn)定地連段累積大量傷害。得利于特殊的武器,索拉也由此衍生出了一套強(qiáng)大、有趣且獨(dú)特的玩法。

我覺(jué)得索拉不屬于玩家定義下的傳統(tǒng)“劍人角色”范疇,他的對(duì)局思路完全不同,而且在我看來(lái)也蠻有趣的。因?yàn)樗骼瞄L(zhǎng)多段攻擊,無(wú)論是空中還是地面選擇都很多樣,輕盈的角色特性又讓對(duì)手難以預(yù)判他的動(dòng)作。我很快就上手了索拉,過(guò)了幾天,他已經(jīng)成為了我戰(zhàn)斗力最高的角色之一。

索拉登場(chǎng)后,本作“大亂斗”的斗士更新算是告一段落,按照櫻井政博的說(shuō)法,他也正式退休了。下一次玩到新的斗士,或許只能等到下一代“大亂斗”了,制作人也不一定是櫻井政博,想到這里,心里就有一股難以言說(shuō)的情感。雖然櫻井政博每一次都說(shuō)“這是我的最后一作‘大亂斗’”,卻又在下一作公布時(shí)和玩家笑著說(shuō)“請(qǐng)多指教”,但是誰(shuí)也不知道,下一作會(huì)不會(huì)真的是“最后一作”。

不過(guò)“大亂斗”總是會(huì)有的,下一作可能換了一個(gè)制作人,可終究也會(huì)有。我偶爾會(huì)想到線下社區(qū)里玩了5年甚至10年的玩家,他們都是老玩家了,但還會(huì)繼續(xù)地玩下去。我想我也會(huì)加入他們,3年或5年后,在新的主機(jī)上,依然搓著手柄,為擊飛一名對(duì)手吶喊、歡呼,真誠(chéng)地感到高興。

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編輯 袁偉騰

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