觸樂本周行業(yè)大事:英雄電競CEO換人,網(wǎng)易《射雕》回爐重造開啟新測試

沐瞳《決勝巔峰》國服高調(diào)宣傳,國內(nèi)Moba手游市場會有變化嗎?

編輯甄能達2024年10月12日 18時48分

騰訊召開內(nèi)部溝通會,馬曉軼:輸一次也不怕

10月11日,據(jù)媒體報道,騰訊3位高管任宇昕(騰訊集團首席運營官)、馬曉軼(騰訊集團高級副總裁)、唐毅斌(騰訊集團副總裁)圍繞騰訊游戲當下和未來的戰(zhàn)略方向,召開了一場2小時的內(nèi)部溝通會。

溝通會內(nèi)容涉及騰訊組織管理、結(jié)構(gòu)調(diào)整、長青游戲、行業(yè)競爭、內(nèi)容向和爆款產(chǎn)品等方向??偨Y(jié)而言,騰訊管理層一致認為,游戲行業(yè)未來的成功將更多屬于長期主義者。在不具備賽道積累的前提下倉促跟風,后發(fā)項目很難做好。因此,騰訊管理層鼓勵團隊在擅長的領域里不斷積累、深耕。馬曉軼表示,“就算輸一次也不怕”。

與此同時,任宇昕表示,將會從組織架構(gòu)上減少一些工作室層級,以利于制作人專注于項目本身,保證項目質(zhì)量。產(chǎn)品方面,管理層再次強調(diào)了“長青游戲”,對于騰訊而言,適合自身、適合成熟市場的是向平臺化方向發(fā)展的游戲,而機會最大、最擅長的品類是競技游戲?!禗NF手游》《三角洲行動》《暗區(qū)突圍》《無畏契約》等產(chǎn)品獲得了3位高管的贊賞。

《DNF手游》市場表現(xiàn)很好

溝通會中還提到,隨著市場變化,PC呈明顯復興趨勢,成為游戲行業(yè)的增量。但為高質(zhì)量內(nèi)容付費的人群有限,且大量位于海外市場,因此內(nèi)容向游戲從立項之初就要面向全球市場開發(fā)。同時,《黑神話:悟空》等產(chǎn)品的成功也說明,內(nèi)容型游戲不僅限于二次元。馬曉軼表示,未來內(nèi)容向和玩法向?qū)饾u重合。

感興趣的讀者可以參考觸樂今日推送的另一篇文章,了解詳情。

英雄電競CEO更迭,應書嶺卸任,唐丹妮接手

10月8日,英雄體育VSPO發(fā)布品牌升級公告,稱“英雄體育VSPO”將更名為“英雄電競”,“VSPO”將更名為“Hero Esports”。同日,英雄電競(原英雄體育VSPO)創(chuàng)始人兼CEO應書嶺發(fā)布公開信,表示自己將辭去英雄電競CEO,專任英雄電競董事會執(zhí)行主席;英雄電競聯(lián)合創(chuàng)始人唐丹妮將成為新任CEO。

應書嶺(左)、唐丹妮(右)

應書嶺在游戲行業(yè)的從業(yè)經(jīng)歷超過10年。2015年創(chuàng)辦英雄游戲,次年創(chuàng)辦英雄體育VSPO。此后一直在電競領域深耕。目前,英雄電競在亞洲電競市場所占份額超過70%,并在雅加達—巨港、杭州亞運會擔任電競項目組織及執(zhí)行方。應書嶺在公開信中表示,他會將更多精力投入ACL電競亞冠聯(lián)賽,以及加大對電競世界杯和電競奧運會的支持與建設。

唐丹妮曾就職于投資機構(gòu)KKR,2016年與應書嶺共同創(chuàng)立英雄電競,擔任CFO,負責融資及全球戰(zhàn)略。成為新任CEO后,她將在國際化發(fā)展方面實現(xiàn)新的目標。

第三方機構(gòu)發(fā)布全球手游廠商榜單,米哈游第3騰訊第6

10月6日,海外媒體Pocket Gamer發(fā)布2024年全球手游廠商榜單。前50名中有多家中國公司:米哈游排名第3,騰訊排名第6,點點互動排名第7,莉莉絲、網(wǎng)易、庫洛分列14、15、16名;趣加(Funplus)、檸檬微趣、海彼網(wǎng)絡等廠商也榜上有名。

許多熟悉的名字

榜首位置是“大富翁”IP休閑養(yǎng)成游戲《Monopoly Go》開發(fā)商Scopely,第二名則是擁有《部落沖突》《皇室戰(zhàn)爭》《荒野亂斗》等多個爆款游戲的Supercell。熱門三消產(chǎn)品《Royal Match》開發(fā)商Dream和韓國老牌廠商Nexon分別為第4、第5名。

在去年的榜單中,米哈游、騰訊、網(wǎng)易曾包攬前3。這在一定程度上也說明,在中國廠商更加熟悉和擅長的手游領域,全球市場也仍然存在激烈的變化與競爭。

歷經(jīng)4個月,網(wǎng)易《射雕》回爐重造

10月11日,網(wǎng)易《射雕》團隊發(fā)布視頻,公布了項目“回爐重造”的進展:游戲在美術風格、武俠設計、RPG設計、角色養(yǎng)成、社交系統(tǒng)、PvP系統(tǒng)、移動端優(yōu)化等方面均進行了大幅調(diào)整。同時,團隊宣布,新版本將于10月17日開啟新一輪測試。

《射雕》“煥新測試”將于10月17日開啟

今年3月,《射雕》開啟公測,以金庸武俠IP和“150年的江湖”為賣點,引發(fā)了一定關注。但不久后就因為偏二次元的畫風、部分劇情和玩法設計、硬件優(yōu)化及同質(zhì)化競爭等問題受到玩家批評。網(wǎng)易CEO丁磊也在財報電話會議上對《射雕》表達了不滿。此后,項目組表示將對游戲進行大幅調(diào)整和優(yōu)化。

《無限暖暖》開啟付費刪檔測試,公測或許不遠了

10月8日,疊紙旗下開放世界收集冒險游戲《無限暖暖》開啟了限量付費刪檔測試。

與今年8月開啟的測試相比,本次測試更加凸顯了對整體呈現(xiàn)效果的完善和打磨。游戲在畫面表現(xiàn)、過場CG、敘事都有所提升,玩家可以在PC、移動雙端體驗到這些變化。

《無限暖暖》是疊紙“暖暖”IP下的第5款產(chǎn)品,融合了開放世界、換裝、收集、平臺跳躍、解謎等多種類型玩法,因而廣受國內(nèi)外玩家關注。游戲在不久前舉辦的東京電玩展上收獲不少好評,全球預約人數(shù)也超過了2000萬。

《無限暖暖》在國內(nèi)外游戲展會上都受到了不少關注

值得一提的是,從過往經(jīng)驗來看,疊紙產(chǎn)品往往有“研發(fā)時間較長,打磨完善后則能很快上線”的特色。從《無限暖暖》本次付費刪檔測試來看,游戲正式公測的日子應該也不遠了。

傳聞騰訊將收購育碧,當日育碧股價上漲超30%

今日,有海外媒體報道,稱騰訊正與育碧創(chuàng)始人Guillemot家族商談提升育碧市場價值的方式,其中包括聯(lián)手將育碧私有化。這一消息被許多人視為“騰訊可能收購育碧”的佐證,當日,育碧股價上漲33%。

10月7日,育碧發(fā)布公告回應,表示已經(jīng)注意到媒體對公司潛在利益的猜測,為了股東利益,公司會定期審查所有戰(zhàn)略選擇,并在合適的時候向市場通報。騰訊方面則暫無回應。

根據(jù)公開資料顯示,騰訊曾在2018年、2022年收購育碧及Guillemot家族公司股權(quán)。截至目前,騰訊已直接持有育碧近10%的股權(quán)和9.2%的凈投票權(quán)。

育碧近期則經(jīng)歷了股價大跌,市值跌至15億美元,為近10年來的最低點?!缎乔虼髴?zhàn):亡命之徒》銷量不達預期,《刺客信條:影》延遲發(fā)售,近期還陷入玩家個人信息泄露的糾紛。對此,育碧也采取了一些手段提升業(yè)績,但效果仍需觀望。

實際上,目前為止,仍然沒有任何可信消息驗證這一傳聞。

經(jīng)歷了“黑人武士”風波后,《刺客信條:影》已確定延遲發(fā)售

沐瞳《決勝巔峰》國服臨近,“正面開大”進入Moba市場

繼今年3月開啟全平臺預約后,沐瞳旗下Moba手游《決勝巔峰》(MLBB)于10月11日在社交媒體發(fā)布公告,宣布公測首賽季全英雄、全皮膚均可免費獲取。游戲官方強調(diào),首賽季超過70名英雄和120款皮膚一旦獲取,將可永久使用,并非限時免費,此后還會為玩家提供更多福利和全新玩法。

《決勝巔峰》在海外市場的表現(xiàn)相當不錯

這次強勢預熱活動也被視為《決勝巔峰》國服公測的臨近。長期以來,國內(nèi)Moba手游一直呈現(xiàn)較為“穩(wěn)定”的狀態(tài),少量頭部產(chǎn)品占領了絕大多數(shù)市場份額。而《決勝巔峰》憑借在海外市場的優(yōu)秀表現(xiàn),有望為Moba手游市場帶來新的變化。

萬代南夢宮道歉,中國“鐵拳”選手恢復參賽資格

在10月4日至6日于泰國舉辦的格斗游戲賽事Thaiger Uppercut(TGU)中,《鐵拳8》項目中國選手XCC,在16進8比賽前被賽事主辦方工作人員告知,中國選手即使在比賽中獲勝,也無法獲得獎金和世界巡回賽(Tekken World Tour,簡稱TWT)積分排名。XCC因此被迫退賽。

主辦方一度將此事解釋為賽事并未向中國大陸開放,為避免引起法律糾紛而“勸退”中國選手。但在事件發(fā)生后,這種區(qū)別對待的做法引起了國內(nèi)外玩家的一致批評,一些選手開始聲援XCC,不少國內(nèi)玩家也通過為Steam上的“鐵拳”“街霸”系列游戲打差評的方式表達自己的憤怒。

面對各方質(zhì)疑,10月9日,萬代南夢宮發(fā)表公告致歉。公告中表示,將修改賽事規(guī)則,開放中國玩家參賽,并邀請XCC前往東京參加最終機會資格賽。

萬代南夢宮道歉公告一度登上社交媒體熱搜

《極樂迪斯科》前團隊成員成立多家新工作室,“正統(tǒng)續(xù)作”花落誰家?

10月11日,2家新游戲工作室——Longdue Games和Dark Math Games——同時宣布成立。二者都表示,自己由前ZA/UM工作室的成員組成,并且正在開發(fā)《極樂迪斯科》的“精神續(xù)作”。

Longdue Games總部位于倫敦,是一個10多人組成的小團隊。成員除了來自《極樂迪斯科》的前員工,還有來自Bungie、R星、Brave At Night等公司的資深從業(yè)者。Dark Math Games約有20名成員,創(chuàng)始人之一是曾在《極樂迪斯科》擔任平面設計的Timo Albert,團隊正在開發(fā)一款名為《XXX Nightshift》的偵探角色扮演游戲。

截至目前,已經(jīng)有3個團隊宣稱正在開發(fā)《極樂迪斯科》精神續(xù)作。除了剛剛成立的這兩家,還有2022年6月成立的Red Info Ltd,后者由《極樂迪斯科》項目負責人Robert Kurvitz和主美Aleksander Rostov創(chuàng)建,有報道稱,二人成立的新工作室得到了網(wǎng)易支持。

3家新公司,誰能拿出更好的《極樂迪斯科》“精神續(xù)作”?

2019年,《極樂迪斯科》發(fā)售,在玩家群體里獲得“特別好評”,并獲得多個游戲獎項。2022年,開發(fā)團隊ZA/UM爆發(fā)內(nèi)部爭端,多名主創(chuàng)離職,《極樂迪斯科》DLC和新項目也被取消。

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