沐瞳《決勝巔峰》國(guó)服高調(diào)宣傳,國(guó)內(nèi)Moba手游市場(chǎng)會(huì)有變化嗎?
10月11日,據(jù)媒體報(bào)道,騰訊3位高管任宇昕(騰訊集團(tuán)首席運(yùn)營(yíng)官)、馬曉軼(騰訊集團(tuán)高級(jí)副總裁)、唐毅斌(騰訊集團(tuán)副總裁)圍繞騰訊游戲當(dāng)下和未來的戰(zhàn)略方向,召開了一場(chǎng)2小時(shí)的內(nèi)部溝通會(huì)。
溝通會(huì)內(nèi)容涉及騰訊組織管理、結(jié)構(gòu)調(diào)整、長(zhǎng)青游戲、行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)、內(nèi)容向和爆款產(chǎn)品等方向。總結(jié)而言,騰訊管理層一致認(rèn)為,游戲行業(yè)未來的成功將更多屬于長(zhǎng)期主義者。在不具備賽道積累的前提下倉促跟風(fēng),后發(fā)項(xiàng)目很難做好。因此,騰訊管理層鼓勵(lì)團(tuán)隊(duì)在擅長(zhǎng)的領(lǐng)域里不斷積累、深耕。馬曉軼表示,“就算輸一次也不怕”。
與此同時(shí),任宇昕表示,將會(huì)從組織架構(gòu)上減少一些工作室層級(jí),以利于制作人專注于項(xiàng)目本身,保證項(xiàng)目質(zhì)量。產(chǎn)品方面,管理層再次強(qiáng)調(diào)了“長(zhǎng)青游戲”,對(duì)于騰訊而言,適合自身、適合成熟市場(chǎng)的是向平臺(tái)化方向發(fā)展的游戲,而機(jī)會(huì)最大、最擅長(zhǎng)的品類是競(jìng)技游戲?!禗NF手游》《三角洲行動(dòng)》《暗區(qū)突圍》《無畏契約》等產(chǎn)品獲得了3位高管的贊賞。
溝通會(huì)中還提到,隨著市場(chǎng)變化,PC呈明顯復(fù)興趨勢(shì),成為游戲行業(yè)的增量。但為高質(zhì)量?jī)?nèi)容付費(fèi)的人群有限,且大量位于海外市場(chǎng),因此內(nèi)容向游戲從立項(xiàng)之初就要面向全球市場(chǎng)開發(fā)。同時(shí),《黑神話:悟空》等產(chǎn)品的成功也說明,內(nèi)容型游戲不僅限于二次元。馬曉軼表示,未來內(nèi)容向和玩法向?qū)?huì)逐漸重合。
感興趣的讀者可以參考觸樂今日推送的另一篇文章,了解詳情。
10月8日,英雄體育VSPO發(fā)布品牌升級(jí)公告,稱“英雄體育VSPO”將更名為“英雄電競(jìng)”,“VSPO”將更名為“Hero Esports”。同日,英雄電競(jìng)(原英雄體育VSPO)創(chuàng)始人兼CEO應(yīng)書嶺發(fā)布公開信,表示自己將辭去英雄電競(jìng)CEO,專任英雄電競(jìng)董事會(huì)執(zhí)行主席;英雄電競(jìng)聯(lián)合創(chuàng)始人唐丹妮將成為新任CEO。
應(yīng)書嶺在游戲行業(yè)的從業(yè)經(jīng)歷超過10年。2015年創(chuàng)辦英雄游戲,次年創(chuàng)辦英雄體育VSPO。此后一直在電競(jìng)領(lǐng)域深耕。目前,英雄電競(jìng)在亞洲電競(jìng)市場(chǎng)所占份額超過70%,并在雅加達(dá)—巨港、杭州亞運(yùn)會(huì)擔(dān)任電競(jìng)項(xiàng)目組織及執(zhí)行方。應(yīng)書嶺在公開信中表示,他會(huì)將更多精力投入ACL電競(jìng)亞冠聯(lián)賽,以及加大對(duì)電競(jìng)世界杯和電競(jìng)奧運(yùn)會(huì)的支持與建設(shè)。
唐丹妮曾就職于投資機(jī)構(gòu)KKR,2016年與應(yīng)書嶺共同創(chuàng)立英雄電競(jìng),擔(dān)任CFO,負(fù)責(zé)融資及全球戰(zhàn)略。成為新任CEO后,她將在國(guó)際化發(fā)展方面實(shí)現(xiàn)新的目標(biāo)。
10月6日,海外媒體Pocket Gamer發(fā)布2024年全球手游廠商榜單。前50名中有多家中國(guó)公司:米哈游排名第3,騰訊排名第6,點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)排名第7,莉莉絲、網(wǎng)易、庫洛分列14、15、16名;趣加(Funplus)、檸檬微趣、海彼網(wǎng)絡(luò)等廠商也榜上有名。
榜首位置是“大富翁”IP休閑養(yǎng)成游戲《Monopoly Go》開發(fā)商Scopely,第二名則是擁有《部落沖突》《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》《荒野亂斗》等多個(gè)爆款游戲的Supercell。熱門三消產(chǎn)品《Royal Match》開發(fā)商Dream和韓國(guó)老牌廠商N(yùn)exon分別為第4、第5名。
在去年的榜單中,米哈游、騰訊、網(wǎng)易曾包攬前3。這在一定程度上也說明,在中國(guó)廠商更加熟悉和擅長(zhǎng)的手游領(lǐng)域,全球市場(chǎng)也仍然存在激烈的變化與競(jìng)爭(zhēng)。
10月11日,網(wǎng)易《射雕》團(tuán)隊(duì)發(fā)布視頻,公布了項(xiàng)目“回爐重造”的進(jìn)展:游戲在美術(shù)風(fēng)格、武俠設(shè)計(jì)、RPG設(shè)計(jì)、角色養(yǎng)成、社交系統(tǒng)、PvP系統(tǒng)、移動(dòng)端優(yōu)化等方面均進(jìn)行了大幅調(diào)整。同時(shí),團(tuán)隊(duì)宣布,新版本將于10月17日開啟新一輪測(cè)試。
今年3月,《射雕》開啟公測(cè),以金庸武俠IP和“150年的江湖”為賣點(diǎn),引發(fā)了一定關(guān)注。但不久后就因?yàn)槠卧漠嬶L(fēng)、部分劇情和玩法設(shè)計(jì)、硬件優(yōu)化及同質(zhì)化競(jìng)爭(zhēng)等問題受到玩家批評(píng)。網(wǎng)易CEO丁磊也在財(cái)報(bào)電話會(huì)議上對(duì)《射雕》表達(dá)了不滿。此后,項(xiàng)目組表示將對(duì)游戲進(jìn)行大幅調(diào)整和優(yōu)化。
10月8日,疊紙旗下開放世界收集冒險(xiǎn)游戲《無限暖暖》開啟了限量付費(fèi)刪檔測(cè)試。
與今年8月開啟的測(cè)試相比,本次測(cè)試更加凸顯了對(duì)整體呈現(xiàn)效果的完善和打磨。游戲在畫面表現(xiàn)、過場(chǎng)CG、敘事都有所提升,玩家可以在PC、移動(dòng)雙端體驗(yàn)到這些變化。
《無限暖暖》是疊紙“暖暖”IP下的第5款產(chǎn)品,融合了開放世界、換裝、收集、平臺(tái)跳躍、解謎等多種類型玩法,因而廣受國(guó)內(nèi)外玩家關(guān)注。游戲在不久前舉辦的東京電玩展上收獲不少好評(píng),全球預(yù)約人數(shù)也超過了2000萬。
值得一提的是,從過往經(jīng)驗(yàn)來看,疊紙產(chǎn)品往往有“研發(fā)時(shí)間較長(zhǎng),打磨完善后則能很快上線”的特色。從《無限暖暖》本次付費(fèi)刪檔測(cè)試來看,游戲正式公測(cè)的日子應(yīng)該也不遠(yuǎn)了。
今日,有海外媒體報(bào)道,稱騰訊正與育碧創(chuàng)始人Guillemot家族商談提升育碧市場(chǎng)價(jià)值的方式,其中包括聯(lián)手將育碧私有化。這一消息被許多人視為“騰訊可能收購育碧”的佐證,當(dāng)日,育碧股價(jià)上漲33%。
10月7日,育碧發(fā)布公告回應(yīng),表示已經(jīng)注意到媒體對(duì)公司潛在利益的猜測(cè),為了股東利益,公司會(huì)定期審查所有戰(zhàn)略選擇,并在合適的時(shí)候向市場(chǎng)通報(bào)。騰訊方面則暫無回應(yīng)。
根據(jù)公開資料顯示,騰訊曾在2018年、2022年收購育碧及Guillemot家族公司股權(quán)。截至目前,騰訊已直接持有育碧近10%的股權(quán)和9.2%的凈投票權(quán)。
育碧近期則經(jīng)歷了股價(jià)大跌,市值跌至15億美元,為近10年來的最低點(diǎn)?!缎乔虼髴?zhàn):亡命之徒》銷量不達(dá)預(yù)期,《刺客信條:影》延遲發(fā)售,近期還陷入玩家個(gè)人信息泄露的糾紛。對(duì)此,育碧也采取了一些手段提升業(yè)績(jī),但效果仍需觀望。
實(shí)際上,目前為止,仍然沒有任何可信消息驗(yàn)證這一傳聞。
繼今年3月開啟全平臺(tái)預(yù)約后,沐瞳旗下Moba手游《決勝巔峰》(MLBB)于10月11日在社交媒體發(fā)布公告,宣布公測(cè)首賽季全英雄、全皮膚均可免費(fèi)獲取。游戲官方強(qiáng)調(diào),首賽季超過70名英雄和120款皮膚一旦獲取,將可永久使用,并非限時(shí)免費(fèi),此后還會(huì)為玩家提供更多福利和全新玩法。
這次強(qiáng)勢(shì)預(yù)熱活動(dòng)也被視為《決勝巔峰》國(guó)服公測(cè)的臨近。長(zhǎng)期以來,國(guó)內(nèi)Moba手游一直呈現(xiàn)較為“穩(wěn)定”的狀態(tài),少量頭部產(chǎn)品占領(lǐng)了絕大多數(shù)市場(chǎng)份額。而《決勝巔峰》憑借在海外市場(chǎng)的優(yōu)秀表現(xiàn),有望為Moba手游市場(chǎng)帶來新的變化。
在10月4日至6日于泰國(guó)舉辦的格斗游戲賽事Thaiger Uppercut(TGU)中,《鐵拳8》項(xiàng)目中國(guó)選手XCC,在16進(jìn)8比賽前被賽事主辦方工作人員告知,中國(guó)選手即使在比賽中獲勝,也無法獲得獎(jiǎng)金和世界巡回賽(Tekken World Tour,簡(jiǎn)稱TWT)積分排名。XCC因此被迫退賽。
主辦方一度將此事解釋為賽事并未向中國(guó)大陸開放,為避免引起法律糾紛而“勸退”中國(guó)選手。但在事件發(fā)生后,這種區(qū)別對(duì)待的做法引起了國(guó)內(nèi)外玩家的一致批評(píng),一些選手開始聲援XCC,不少國(guó)內(nèi)玩家也通過為Steam上的“鐵拳”“街霸”系列游戲打差評(píng)的方式表達(dá)自己的憤怒。
面對(duì)各方質(zhì)疑,10月9日,萬代南夢(mèng)宮發(fā)表公告致歉。公告中表示,將修改賽事規(guī)則,開放中國(guó)玩家參賽,并邀請(qǐng)XCC前往東京參加最終機(jī)會(huì)資格賽。
10月11日,2家新游戲工作室——Longdue Games和Dark Math Games——同時(shí)宣布成立。二者都表示,自己由前ZA/UM工作室的成員組成,并且正在開發(fā)《極樂迪斯科》的“精神續(xù)作”。
Longdue Games總部位于倫敦,是一個(gè)10多人組成的小團(tuán)隊(duì)。成員除了來自《極樂迪斯科》的前員工,還有來自Bungie、R星、Brave At Night等公司的資深從業(yè)者。Dark Math Games約有20名成員,創(chuàng)始人之一是曾在《極樂迪斯科》擔(dān)任平面設(shè)計(jì)的Timo Albert,團(tuán)隊(duì)正在開發(fā)一款名為《XXX Nightshift》的偵探角色扮演游戲。
截至目前,已經(jīng)有3個(gè)團(tuán)隊(duì)宣稱正在開發(fā)《極樂迪斯科》精神續(xù)作。除了剛剛成立的這兩家,還有2022年6月成立的Red Info Ltd,后者由《極樂迪斯科》項(xiàng)目負(fù)責(zé)人Robert Kurvitz和主美Aleksander Rostov創(chuàng)建,有報(bào)道稱,二人成立的新工作室得到了網(wǎng)易支持。
2019年,《極樂迪斯科》發(fā)售,在玩家群體里獲得“特別好評(píng)”,并獲得多個(gè)游戲獎(jiǎng)項(xiàng)。2022年,開發(fā)團(tuán)隊(duì)ZA/UM爆發(fā)內(nèi)部爭(zhēng)端,多名主創(chuàng)離職,《極樂迪斯科》DLC和新項(xiàng)目也被取消。