我們推薦了《破曉傳奇》《索尼克繽紛色彩究極版》《回溯依存》《山海旅人》《低保真乒乓》《Trail Mix》這些風(fēng)格各異的游戲!
當(dāng)你在周末賴床,沒決定接下來玩點什么好的時候,不如來看看我們的選擇里面是否有你感興趣的,也歡迎讀者和開發(fā)者朋友們向我們尋求報導(dǎo)。
關(guān)鍵詞:JRPG、即時戰(zhàn)斗、絕美畫面
一句話推薦:如果你喜歡JRPG的話,不要錯過《破曉傳奇》。
《破曉傳奇》(Tales of Arise)完全是長在我的萌點上的游戲。
我曾經(jīng)在觸樂夜話里寫過,我很難享受大部分的3A游戲,因為我不喜歡太有真實感的殺戮、有巨大壓迫感的敵人,以及恐怖和惡心的東西……我找來找去,試來試去,我意識到最適合我的游戲類型可能就是JRPG,尤其是JRPG中畫面風(fēng)格特別棒的,以及戰(zhàn)斗特別爽快的那些。
是的,對我來說,《破曉傳奇》最好的地方就是這兩點:畫面風(fēng)格特別棒,戰(zhàn)斗特別爽快。它的畫面據(jù)說采用了“空氣渲染”(Atmos Shaders)的風(fēng)格,整個世界就像一幅巨型的超寫實水彩畫——怎么說呢?你能想象到的最美妙的夢境也不過是這樣。它的即時戰(zhàn)斗系統(tǒng)相對比較復(fù)雜,但是不難掌握,打起來火花四射,節(jié)奏感也相當(dāng)不錯,再配合上PS5手柄出色的震動反饋,整個過程令人著迷。簡單來說,如果你熟悉且喜歡《最終幻想7重制版》那種戰(zhàn)斗方式的話,《破曉傳奇》上手起來就基本沒有什么難度。
在這樣的畫面和系統(tǒng)設(shè)定下,我甚至覺得故事沒有那么重要,但《破曉傳奇》的故事也還不錯——就是那種典型的JRPG啦!為了反抗存在于世界中的某個壓迫勢力,主角團(tuán)一行人踏上了在奇妙大陸四處冒險的旅程。雖然為了讓主角成為主角,一些設(shè)定無厘頭又中二,比如女主角身上有奇怪的磁場,被稱作“荊棘的詛咒”,別人只要一碰到她就會被刺痛,而男主角天生感受不到任何痛覺。女主角身體里有一把火焰之劍,但她自己無法使用,而男主角因為感受不到疼痛,所以能夠手持火焰之劍戰(zhàn)斗,且男主角使用火焰之劍所受的傷害恰好能被女主角治愈……是啦是啦,是有點兒中二,但人們對JRPG就是有天然的耐受性,不是嗎?一旦接受了這種設(shè)定……
除了男女主角以外,幾個配角也各有特點,他們的能力和性格將會隨著故事的展開逐漸展示出來,而他們之間的關(guān)系也會在冒險中產(chǎn)生變化——據(jù)說,除了男女主角這對官配以外,另外4個人也倆倆湊成CP……這……總之,因為這些角色實在是可愛,我已經(jīng)為他們買了DLC服裝包了……
哦對了,《破曉傳奇》中有一個富有特色的Storytelling,除了常用的3D過場動畫以外,你還能常常讀到漫畫分鏡般的小劇場,主角們在小劇場里聊天、討論、互相吐槽、增進(jìn)感情。這一點我特別喜歡。
總結(jié)起來,我非常喜歡《破曉傳奇》,哪怕我也知道它不能算是神作——它的畫面、玩法、人物、故事都有著不錯的水準(zhǔn),但在本世代出色的作品中也很難稱得上是數(shù)一數(shù)二。在《破曉傳奇》發(fā)售前后,我曾多次在編輯部里號召大家一起來玩,但,就像當(dāng)初玩《怪物獵人物語2》一樣,編輯部里無人響應(yīng)……但這些天里,我每天早上都會跟大家說:“《破曉傳奇》真好啊!”
我真的很喜歡《破曉傳奇》!JRPG的世界最棒了!
關(guān)鍵詞:動作、速度、經(jīng)典
一句話推薦:輕松愉快的周年紀(jì)念作。
這年頭想等來一部新的“索尼克”系列作品不容易,尤其是3D“索尼克”,更是許久沒有優(yōu)秀作品問世,系列粉絲和新玩家,大家都在期盼著。盡管我們還沒等到真正的新作,但本周剛剛上市的《索尼克繽紛色彩究極版》(Sonic Colors Ultimate)還是多少能滿足喜愛“索尼克”系列玩法的朋友們。
《索尼克繽紛色彩究極版》是《索尼克繽紛色彩》的高清復(fù)刻版本,原作于2010年在Wii和DS平臺發(fā)售。本次復(fù)刻既是《索尼克繽紛色彩》的10周年紀(jì)念,同時也是整個“索尼克”系列30周年紀(jì)念。在完全保留了原作內(nèi)容的基礎(chǔ)上,使游戲能以高幀率運(yùn)行,同時添加了挑戰(zhàn)金屬索尼克的“極速競爭者”模式,也可以用游戲中獲得的貨幣解鎖音樂、圖片等獎勵內(nèi)容,還可以用外觀道具裝扮索尼克——甚至收錄了電影版《刺猬索尼克》中的造型。
游戲系統(tǒng)基本上完全保留了原作的風(fēng)味,使得這部作品從一進(jìn)入開始界面就讓人仿佛回到了過去的世代。關(guān)卡設(shè)計上有效結(jié)合了3D索尼克的背后視角和2D索尼克的側(cè)面視角,在索尼克飛速狂奔的過程中,畫面在兩種不同視角中來回切換,視覺享受十足。不過,可別看入迷了,賽道上隨時會出現(xiàn)各種機(jī)關(guān)陷阱,需要運(yùn)用索尼克的各種能力來避開危險,讓自己保持高速運(yùn)動。游戲中的機(jī)制設(shè)計大部分都遵循了“索尼克”系列的經(jīng)典思路,如果您熟悉過去的系列游戲,應(yīng)該能很快熟悉本作中的各種系統(tǒng)。
《索尼克繽紛色彩究極版》最有趣的系統(tǒng)可能是“威斯”能力。借助場景中出現(xiàn)的外星人威斯,索尼克可以使用激光、鉆頭、火箭等十分夸張的能力,配合精妙的地圖設(shè)計,一口氣飛出很遠(yuǎn)的距離。如何熟練地運(yùn)用威斯,可能是本作中玩家需要面對的最大課題。
《索尼克繽紛色彩究極版》已于PS4、Switch平臺和Epic游戲商店內(nèi)發(fā)售,支持簡體中文。
(游戲體驗碼由發(fā)行商世嘉提供。)
關(guān)鍵詞:推理、文字冒險、百合
一句話推薦:在不斷回溯的時間中探尋真相。
美少女和兇殺案似乎是日系風(fēng)格作品的標(biāo)配,不久前推出的一款國產(chǎn)文字冒險新作《回溯依存》就是如此。游戲的主人公為了尋找自己失蹤的女友誤入一所古怪的學(xué)校。好消息是,她的女友確實在這里;壞消息是,在這所與世隔絕的學(xué)校中,7名學(xué)生似乎在重復(fù)著一次次可以循環(huán)而且不斷讓人復(fù)活的殺人游戲……
不光是事件本身迷霧重重,主人公自己也一直深陷于奇怪的精神疾病之中,需要服藥或在發(fā)病時吃紙來勉強(qiáng)維持正常。因此而變得孤僻的她對能夠溫柔接納她的女友有著極強(qiáng)的心理依賴。與這種痛苦相伴的是她詭異的回溯時間的能力,能通過神秘的筆記本回到過去、參與不同場景來尋找偵破案件的線索。
游戲的氛圍營造相當(dāng)優(yōu)秀,畫風(fēng)也非常精美,游玩沒多久就能被完全拖入那種詭異的迷局和對戀人命運(yùn)的極度焦慮中。另外,這類游戲想要令人印象深刻,最重要的還是對人物的塑造。而在《回溯依存》當(dāng)中,不光是兩位女主角,其余幾位參與殺人游戲的同學(xué)不僅立繪漂亮,性格也都非常豐滿。作為一部主打百合的作品,她們之間各種CP的好磕程度也不輸給兩位主角……
游戲推理部分的難度不高,筆記本內(nèi)容的手繪風(fēng)格也比較可愛,總體劇情體驗下來還是非常流暢的。機(jī)制中還有少量類似《極樂迪斯科》的檢定機(jī)制,可以解鎖特殊選項。檢定的成功率取決于主角在洞察、靈巧、魅力方面的技能點數(shù),有一定的游戲性。
目前,本作已經(jīng)上架Steam并獲得特別好評。
關(guān)鍵詞:水墨、像素、中國風(fēng)、民間傳說
一句話推薦:一篇水墨像素風(fēng)格的中國民間傳說。
作為玩家,我一直期待玩到更多本土題材的游戲。這類作品現(xiàn)在并不少,只是質(zhì)量參差不齊。我偶爾發(fā)現(xiàn)一部好的,就由衷地感到開心。
《山海旅人》就是這樣一部“好的”作品。它是本土的、風(fēng)格化的、質(zhì)量上佳的——這么說可能有一些草率,我還沒有將游戲完全通關(guān),但我仍有充足的信心告訴你,這款游戲真挺不錯的。
游戲講述了一個民俗傳說故事。玩家扮演“逆夢師”七云,受黑白無常委托,去調(diào)查一個發(fā)生異變的村莊。逆夢師是“四值功曹”為了對抗妖怪而選出的人類,他們是4位管理時間的神明,分別是“值年、值月、值日、值時”,人類被授予的道法也是改變時間之力。借助圣壇和血脈的力量,逆夢師能夠進(jìn)入人們的記憶,改變過去。
“改變過去”是游戲的主要玩法,七云能通過特定的物品回溯到過去的某個時間點,對當(dāng)事人施加影響,改變他們的行動,從而抵達(dá)新的時間線。解謎也是游戲的一大要素,蘆河村內(nèi)有不少細(xì)致的謎題,其中一些難度還不小,加上強(qiáng)烈的中國民間傳說色彩,喜歡這類游戲的玩家絕對值得一試。
《山海旅人》細(xì)致地做了游戲詞條,對游戲中出現(xiàn)的和神話傳說有關(guān)的詞匯都做了仔細(xì)的解釋。我覺得可以當(dāng)作半部志怪小說來看。游戲的美術(shù)細(xì)節(jié)也非常好,無論是書頁的卷邊,還是花木的枝葉,描繪得即使不算美輪美奐,也稱得上精巧。
缺點的話,我個人不是很喜歡游戲中的解謎環(huán)節(jié)。游戲新穎,但在謎題設(shè)置上有一點俗套,你知道的,就是和游戲劇情較遠(yuǎn)、和其他鬼神風(fēng)格的解謎游戲相近,像是密室逃脫中為了設(shè)置謎題而設(shè)置的小游戲。我玩的時候,偶爾有一點跳戲。
《山海旅人》已于9月10日在Steam發(fā)售,售價47元。游戲提供免費(fèi)試玩版,感興趣的朋友不妨試試。
(游戲體驗碼由發(fā)行商Gamera Game提供。)
關(guān)鍵詞:乒乓、音樂、休閑
一句話推薦:乒乓乒乓,乒乒乓乓。
雖然名字里帶著“乒乓”兩個字,游戲也確實是要打乒乓球,但實際上《低保真乒乓》(Lofi Ping Pong)算是個音游。音游區(qū)別于體育游戲的一點是——你的對手不會失誤,他能打回你所有的球……雖然我知道這是個音游,但這仍然讓我沮喪。
游戲的操作很簡單,超簡單,左、中、右控制3個方向,回球往左就點左,往右就點右,中間就點中間,配合回球按照節(jié)奏完成歌曲,不過判定上似乎有些問題,經(jīng)常會漏接,有點影響心態(tài)。如果放平和一些的話,也不失為一種放松方式。
我的節(jié)奏感不太好,這也沒法通過鍛煉來解決。不斷的失敗讓我覺得自己“正手無力,反手不精,腳步松散,反應(yīng)遲鈍,沒一個動作像樣”。哎呀,就算沒有音樂,乒乓本來也是這么一個令人沮喪的運(yùn)動嘛,在偶爾能回十幾拍的對局里,我也能體會到一絲成長的溫暖。
拋開游戲的部分,《低保真乒乓》的音樂相當(dāng)不錯,只不過,你需要繼續(xù)游戲,音樂才會持續(xù)播放……
《低保真乒乓》登陸了Steam、Switch和手機(jī)平臺,體感上來看,我最喜歡手機(jī)平臺的體驗,不過iOS版只有外服提供。另外,Steam版有中文,其他版本沒有。當(dāng)然,語言不重要,畢竟一共也沒幾個字,打乒乓球的節(jié)奏才是最重要的。
關(guān)鍵詞:雙人、橫版、動作、解謎、免費(fèi)
一句話推薦:一起來遠(yuǎn)足疊疊樂吧!
“Trail Mix”原本指的是由干果、堅果、麥片、糖果組成的小零食,起初是為了讓人們在遠(yuǎn)足時方便地補(bǔ)充熱量而制作的,現(xiàn)在則是我們熟悉的“每日堅果”。獨立游戲《Trail Mix》以這個詞來命名,用的顯然是它原本的意思——兩名玩家扮演兩個露營者,在旅途中尋找丟失的伙伴,帶著他們一起前進(jìn),“齊心協(xié)力”解決謎題,到達(dá)終點。
游戲最大的樂趣無疑在于“疊疊樂”,玩家在地圖中找到的NPC會黏在角色身上并組合成奇怪的形狀,你需要觀察自己的角色怎樣帶人,能帶多少人。每個關(guān)卡的最終挑戰(zhàn)則是用玩家找到的NPC填入特定形狀的格子里,形狀不對、人數(shù)不足均不能通關(guān)。不過,游戲的判定相當(dāng)寬松,把規(guī)定的格子占滿即可,規(guī)定之外的人數(shù)和形狀并沒有限制。這一方面降低了難度,另一方面也方便玩家開啟腦洞。
游戲的另一大特色在于本地雙人合作??梢哉f,它從一開始就是為了兩個人共同游玩而設(shè)計的,所謂的單人模式也只是在1P、2P之間切換操作而已。游戲中的地圖采取橫版形式,其中有不少單人跳不過去、帶太多人穿不過去、完成小任務(wù)才會解鎖的地形,此時正是考驗玩家默契的時候??偟膩碚f,它的體量、難度和玩法都屬于輕松小品級別,還達(dá)不到“分手”的程度。
《Trail Mix》目前在itch.io平臺提供免費(fèi)下載,Windows、Mac系統(tǒng)均可體驗。如果你對合作類游戲感興趣,可以約上朋友一起玩玩。