不只情懷和熱愛(ài),魔獸爭(zhēng)霸地圖大賽瓜分百萬(wàn)獎(jiǎng)金

優(yōu)秀的RPG地圖不會(huì)褪色。

編輯醬油妹2021年08月04日 18時(shí)56分

2002年,《魔獸爭(zhēng)霸III》橫空出世,RTS游戲最輝煌的時(shí)代就此拉開(kāi)帷幕。而陪伴著這款游戲的誕生的,還有另一款具有劃時(shí)代意義的工具 - WarCraftIII WorldEditor,魔獸爭(zhēng)霸地圖編輯器。

地圖編輯器的出現(xiàn)讓《魔獸爭(zhēng)霸III》的RPG玩法出現(xiàn)在大眾視野,無(wú)數(shù)國(guó)內(nèi)外的RPG愛(ài)好者開(kāi)始了他們的創(chuàng)作生涯,把各種風(fēng)格迥異的優(yōu)質(zhì)RPG地圖呈現(xiàn)在廣大玩家面前,一時(shí)間RPG地圖甚至超越了對(duì)抗模式成為最炙手可熱的玩法,無(wú)數(shù)經(jīng)典IP在那個(gè)年代成為了我們難以忘懷的記憶。

《守衛(wèi)雅典娜》算得上是當(dāng)今防守類(lèi)地圖的鼻祖,這種防守固定波數(shù)的模式不僅成為了未來(lái)防守地圖的模板,同時(shí)也被很多其他類(lèi)型的游戲借鑒。而《守衛(wèi)劍閣》和《神之墓地》則是在防守的基礎(chǔ)上融入了劇情,不僅采用了全新的人物模型和技能,三國(guó)元素和魔幻元素的加入也讓整個(gè)游戲變得更有代入感。正所謂前人栽樹(shù)后人乘涼,這些經(jīng)典地圖不僅成為了一代人的記憶,同時(shí)也為RPG模式的發(fā)展奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

不少玩家都曾在對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)見(jiàn)識(shí)過(guò)各種RPG地圖

如果說(shuō)《星際爭(zhēng)霸》為MOBA游戲打造了一個(gè)雛形,那么《DOTA》就是奠定了后續(xù)MOBA游戲的基本框架, 之后所有的MOBA游戲都或多或少的借鑒過(guò)DOTA的設(shè)定,和防守圖更加偏向娛樂(lè)性質(zhì)的玩法相比,這種全新的對(duì)戰(zhàn)模式真正將我們帶到了電競(jìng)時(shí)代,直到今天《DOTA2》的Ti依然是世界上最火爆的電競(jìng)賽事之一。

《DOTA》中各具特色的英雄都脫胎于《魔獸爭(zhēng)霸III》的兵種單位

2016年《魔獸爭(zhēng)霸III》的RPG玩法再次迎來(lái)了新的變革,在暴雪的官方授權(quán)和網(wǎng)易的大力支持下,魔獸爭(zhēng)霸官方對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)正式上線(xiàn)。新平臺(tái)搭建了更為優(yōu)質(zhì)的聯(lián)機(jī)系統(tǒng),也搜羅了以往幾乎所有的熱門(mén)地圖,同時(shí)大量的活動(dòng)也吸引了許多魔獸爭(zhēng)霸愛(ài)好者和地圖作者來(lái)到這里進(jìn)行地圖的開(kāi)發(fā)和運(yùn)營(yíng)。這一切,讓諸多玩家和職業(yè)選手結(jié)束了在各大對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)漂泊輾轉(zhuǎn)的日子,在這里享受官方福利所帶來(lái)的更良好的游戲體驗(yàn)。

在官方對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)的作者扶持計(jì)劃加持之下,RPG地圖的質(zhì)量得到了飛速提升,越來(lái)越多的新鮮玩法被呈現(xiàn)在玩家面前?!兜度D》首次把“打金”玩法融入到塔防模式中來(lái),單調(diào)的放置時(shí)代已經(jīng)過(guò)去,現(xiàn)在的塔防更加講究運(yùn)營(yíng)和操作細(xì)節(jié),最強(qiáng)系列比賽更是讓很多人見(jiàn)識(shí)到塔防游戲的硬核和可操作性?!队㈧`傳說(shuō)》則是在《刀圈TD》的基礎(chǔ)之上增加了“羈絆”和“升星”的玩法,強(qiáng)調(diào)的是每一個(gè)英雄的成長(zhǎng)性,三國(guó)和神話(huà)元素讓整個(gè)游戲體系變得更加魔幻的同時(shí),炫酷的技能特效也夾帶著滿(mǎn)滿(mǎn)的中國(guó)風(fēng)。

《英靈傳說(shuō)》可以說(shuō)是RPG地圖發(fā)展的結(jié)晶

當(dāng)然防守地圖也不甘示弱,《十殿閻羅》把官方平臺(tái)地圖等級(jí)的存檔機(jī)制發(fā)揮到淋漓盡致,讓人物角色有著無(wú)限的成長(zhǎng)可能,玩家可以在不同階段體驗(yàn)到完全不同的游戲內(nèi)容,高難度更加講究整體的運(yùn)營(yíng)能力,每一局都是一個(gè)全新的開(kāi)始。而除了這些設(shè)定上的改變之外,越來(lái)越多的游戲模式也加入到RPG的行列中來(lái):《忍法戰(zhàn)場(chǎng)》的自走棋、《夢(mèng)跡沙河2》的生存Roguelike、《魔獸丨淬火傳說(shuō)》的ORPG合作、《西方世界的劫難》的角色扮演等等都讓人眼前一亮,“萬(wàn)物皆可魔獸爭(zhēng)霸”正是對(duì)RPG地圖玩法多樣性的最好評(píng)價(jià)。

《十殿閻羅》已經(jīng)幾乎不遜色于一款完整的游戲

官方對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)不僅是地圖作者們展現(xiàn)興趣愛(ài)好的舞臺(tái),完善的作者圈生態(tài)更是成就一番事業(yè)的良好機(jī)遇,恰逢新一屆地圖大賽開(kāi)啟,無(wú)論你是在校學(xué)生還是已經(jīng)踏入工作崗位,只要你熱愛(ài)RPG、對(duì)制作地圖有興趣,就可以參與活動(dòng)瓜分百萬(wàn)獎(jiǎng)金!這里沒(méi)有嚴(yán)苛的要求,也沒(méi)有專(zhuān)業(yè)的限制,任何一位魔獸爭(zhēng)霸愛(ài)好者都可以參與其中,只要你有足夠的熱情和天馬行空的想象,就可以在這次比賽當(dāng)中瓜分100萬(wàn)元獎(jiǎng)金池,優(yōu)秀地圖作品還有機(jī)會(huì)獲得平臺(tái)首頁(yè)曝光等推廣資源!

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編輯 醬油妹

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