據(jù)粗略統(tǒng)計,在文章從發(fā)布到消失的幾小時內(nèi),中國游戲企業(yè)市值一度蒸發(fā)超過4500億港元。
2021年8月3日,早晨7時左右,新華通訊社主辦的《經(jīng)濟參考報》刊登了《“精神鴉片”竟長成數(shù)千億產(chǎn)業(yè)》一文。該文將網(wǎng)絡(luò)游戲定性為“精神鴉片”,文章稱,“任何一個產(chǎn)業(yè)、一項競技都不能以毀掉一代人的方式來發(fā)展”,并同時呼吁“處罰的力度要同步跟上”。
文章在短時間內(nèi)被廣泛傳播。在微博,在微信,幾乎所有從業(yè)者都在傳播這篇文章。大家對其解讀不一,但大多傾向悲觀。在微博等社交媒體上,游戲從業(yè)者及游戲者對報導以批評意見居多。
與此相對應(yīng),港股各游戲股呈現(xiàn)劇烈下跌態(tài)勢。
其中,騰訊開盤價468.8港元,5分鐘后跌至432.40港元,最低達到423.60港元,跌幅達9.64%,市值一度蒸發(fā)4339億港元。
網(wǎng)易開盤價157.00港元,跌至本日最低價133.40港元,跌幅達15.03%,市值蒸發(fā)46.5億港元。
中手游開盤價4.41港元,最低點3.49港元,跌幅20.86%,市值蒸發(fā)25.46億港元。
13時許,文章發(fā)布后約4小時,文章從《經(jīng)濟參考報》官網(wǎng)和微信公眾號上消失。
港股游戲板塊之后迎來反彈。截至8月3日16點收盤,相較于本日最低點,騰訊回彈4.7%、網(wǎng)易7.9%、心動13.6%、中手游8.7%。
14時左右,文章發(fā)布后約5小時,騰訊官方微信賬號“鵝廠黑板報”發(fā)布文章《騰訊推出游戲未?!半p減雙打”新措施》。文章稱,騰訊將從《王者榮耀》試點,逐步面向全線游戲推出“雙減、雙打、三提倡”的7條新舉措。其中“雙減”包括將未成年用戶在線時長限制由之前的非節(jié)假日1.5小時、節(jié)假日3小時進一步降低至1小時和2小時,同時禁止未滿12周歲的未成年人在游戲內(nèi)消費;“雙打”包括打擊身份冒用及打擊作弊;“三倡議”分別為倡議全行業(yè)進一步強化游戲防沉迷系統(tǒng)、控制未成年人游戲總時長,倡議深化對游戲適齡評定和實施機制的研究,以及倡議全行業(yè)討論禁止未滿12周歲小學生進入游戲的可行性。
《經(jīng)濟參考報》是由新華通訊社主管主辦的全國性報紙,創(chuàng)刊于1981年,是新中國第一份專門從事經(jīng)濟和財經(jīng)報道的日報。該報的宗旨是為社會提供更全面、更專業(yè)的經(jīng)濟信息。
該報公眾號8月2日發(fā)布的文章包括《奧運同款人氣榜發(fā)布:這屆奧運冠軍“帶貨”能力堪比主播》,閱讀數(shù)為1689。
在剛剛結(jié)束的第十九屆中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)上,中宣部出版局副局長楊芳致辭中指出:“去年,國產(chǎn)自研游戲海外市場營收超過150億美元,同比增長超過30%,一批精品游戲登上歐美、日韓、東南亞等多個國家和地區(qū)暢銷榜,受到海外用戶歡迎。要更好立足國際國內(nèi)兩個市場,融入國際國內(nèi)雙循環(huán),對標對表世界一流,加快構(gòu)建世界領(lǐng)先的核心競爭力,形成一批實力雄厚的外向型企業(yè),不斷壯大網(wǎng)絡(luò)出版產(chǎn)業(yè)實力。”
據(jù)粗略統(tǒng)計,在該篇文章從發(fā)布到消失的幾小時內(nèi),中國游戲企業(yè)市值一度蒸發(fā)超過4500億港元。
在8月3日晚18點左右,這篇文章又出現(xiàn)在《經(jīng)濟參考報》的主頁上,但文章的標題和正文中去掉了“精神鴉片”等字樣。
這就是2021年8月3日發(fā)生的事情。
commando@chuapp.com
編輯,怪話研究者,以及首席廚師。2001年進入游戲行業(yè),熱衷于報導游戲行業(yè)內(nèi)有趣的人和故事,希望每一篇寫出的東西都是有價值的。
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