周末玩什么:《極樂迪斯科》最終剪輯版,世嘉兩款名作移植PC

我們推薦了《無人深空》《人中之龍6:生命詩篇?!贰禜ouse》《極樂迪斯科:最終剪輯版》《魔法氣泡? 特趣思? 俄羅斯方塊? 2》這些非常棒的游戲!

編輯甄能達2021年04月03日 15時00分

“周末玩什么”是來自觸樂編輯們的每周游戲推薦。每周末,我們都會各自推薦一款當(dāng)周的新游戲(偶爾也會有老游戲),它們可能是PC或主機游戲,也可能是手機游戲,來供大家參考、選擇;也可能是集體品評一款熱門或有特色的游戲,給讀者朋友們提供一款游戲的多個視角。

當(dāng)你在周末賴床,沒決定接下來玩點什么好的時候,不如來看看我們的選擇里面是否有你感興趣的,也歡迎讀者和開發(fā)者朋友們向我們尋求報導(dǎo)。

馮昕旸:《無人深空》(多平臺)

關(guān)鍵詞:宇宙、探索、建造

一句話推薦:享受完整而有趣的太空探索體驗。

在我第一次打開《無人深空》(No Man's Sky)之前,我對于這款游戲并沒有什么期待,對它的印象還幾乎停留在發(fā)售時的嚴(yán)重縮水。盡管近些年多少聽到過些消息,講《無人深空》幾經(jīng)更新早已脫胎換骨,我也未曾上手,對整個游戲的印象還是很模糊。

實際開始玩上《無人深空》,我便沉浸其中了。富有想象力的美術(shù)與魄力十足的音效,共同構(gòu)成了各個星球極具特色的地理環(huán)境和生態(tài)系統(tǒng),讓每一個可以探索的星球都充滿了個性。從風(fēng)和日麗、綠水青山,到奇石險山、暴風(fēng)驟雨,千奇百怪的地貌風(fēng)情讓每一次探索都充滿樂趣。

《無人深空》中的各個星球都擁有各具特色的地貌環(huán)境和生態(tài)系統(tǒng)

自然風(fēng)光之外,在《無人深空》中,玩家也有機會與各種外星種族以及其他探索者進行交流。在空間站和外星種族進行貿(mào)易、學(xué)習(xí)他們的語言,率領(lǐng)自己雇傭的艦隊前往遙遠(yuǎn)的外星系進行探險,或是在異象里和其他探索者們一起分享星球的情報,各類豐富的玩法使得《無人深空》的可玩性得到了極大的豐富。加上近期更新的坐騎系統(tǒng)等各類新玩法,可以說,如今的《無人深空》完全能為喜愛太空探索和基地建設(shè)的玩家提供完整、豐富和有趣的內(nèi)容。

駕駛自己喜愛的飛船、率領(lǐng)自己的艦隊進行星際探索

《無人深空》近期又推出了最新內(nèi)容“遠(yuǎn)征”,為玩家們提供新的合作探索任務(wù)。更新后,玩家們將有更多可以和伙伴們一起進行遠(yuǎn)征探險的機會。

《無人深空》的最新更新內(nèi)容已經(jīng)在PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X平臺推出。Steam平臺正在打折中,折扣價69元。

楊宗碩:《人中之龍6:生命詩篇?!罚ǘ嗥脚_)

關(guān)鍵詞:RPG、移植

一句話推薦:重返神室町。

“人中之龍”系列一個個地都移植到PC上了,作為桐生一馬的最終章,《人中之龍6:生命詩篇?!罚╕akuza 6: The Song of Life)現(xiàn)在也終于在Steam上跟玩家見面。自此,“人中之龍”系列的所有正傳作品都登上了PC(其中1、2代為“極”系列復(fù)刻版,3、4、5代為高清重制版)。想到五六年前《人中之龍0》還沒有發(fā)售的時候?!叭酥兄垺保ó?dāng)時還叫“如龍”)還被認(rèn)為不可能向其他平臺移植,也是難以推出中文版的系列之一。無數(shù)想體驗日本極道生活的玩家被勸退在語言或平臺門檻之外,而今已是大不同了。如果有《人中之龍8》的話,我們是否能期待更多呢?

桐生一馬故事的終章,老朋友們在開頭露了個面

《人中之龍6》當(dāng)年在PS4上有些技術(shù)問題,分辨率和幀數(shù)都不夠理想,但在PC上似乎沒有這個顧慮。游戲的推薦配置為Intel Core i7-6700搭配Nvidia GeForce GTX 1070顯卡,以及6GB內(nèi)存;最低配置是i5-3470搭配GTX 660,可以說相當(dāng)親民。我的PC是2014年配的,i5-8400加上GTX 1060、6GB,跑高畫質(zhì)還算不錯,在人流稠密的神室町幾乎可以穩(wěn)定60幀,單對多的街頭打架最低也只到過55幀。

玩過《人中之龍0》和《人中之龍:極》,我面對PS4版《人中之龍6》的時候產(chǎn)生了巨大的不適應(yīng)感。“龍”引擎似乎沒有想象中好,實際的畫面比宣傳片差了不少。幀數(shù)也不能穩(wěn)定30,跟前代60幀的畫面產(chǎn)生了強烈的反差,不過打擊手感依舊出色。直到《人中之龍:極2》發(fā)售,“龍”引擎的表現(xiàn)才慢慢變好。好在PC上不用顧慮這些問題,玩家終于能玩到完整的《人中之龍6》——不說了,我桐生一馬該去“視頻聊天”了。

i5-8400搭配GTX 1060也算是幾年前的主流配置,玩高畫質(zhì)沒有壓力

“人中之龍”系列在Steam上的定價一直不高,本作的售價114元也符合系列傳統(tǒng),玩家對此好評頗多。目前《人中之龍6》在Steam系統(tǒng)中顯示為“特別好評”。值得注意的是,雖然頁面顯示“不支持簡體中文”,但游戲支持繁體中文,可以放心購買。

(游戲體驗碼由發(fā)行商世嘉提供。)

陳靜:《House》(Steam)

關(guān)鍵詞:恐怖、像素、獨立

一句話推薦:做個時間管理大師。

看似平常的一天,小女孩從床上醒來,電視里播送著不知所云的節(jié)目,地板上躺著妹妹的布娃娃。豎起耳朵仔細(xì)聽,媽媽似乎也起床了,妹妹卻還在睡。出門站在走廊上,媽媽正在用木板釘死臥室門,周圍雖然看不到什么,卻總感覺有個模糊而恐怖的身影緩緩走過……

從概念圖中能明顯感覺到游戲的風(fēng)格,盡管它的本體是個像素游戲

獨立游戲《House》用一個短短的開頭,就讓玩家從像素畫風(fēng)和較為“樸素”的場景中體驗到了毛骨悚然的感覺。此后,游戲又以快節(jié)奏進一步加強了恐怖氛圍:去廚房做三明治的媽媽會因為屋頂漏雨而滑倒摔死;妹妹念叨著“我恨一切”去彈鋼琴,然后被搖晃的吊燈砸死;儲藏室里巨大的老鼠瘋狂地攻擊主角,客廳里冒出怪物,馬桶里爬出女鬼,12點準(zhǔn)時回家的爸爸看起來也絕不正?!?/p>

總結(jié)起來就是,這幢房子的每一個角落都想要殺死小女孩和她的家人,她需要做的就是拯救家人,或者親手破壞一切。

被木板釘死的臥室里必然藏著秘密

假如完全不看劇透和攻略,第一次玩《House》幾乎不可能順利通關(guān)——哪怕是壞結(jié)局也很難。較為巧妙的一點是,游戲沒有設(shè)計中途存檔,主角每次死亡后會從自己的床上醒來,讓玩家一次又一次從頭試起,用簡單的手法營造出了時間回環(huán)的效果,玩家也在一次又一次的嘗試中逐漸發(fā)現(xiàn)房子里可互動的物品和它們的功能,進而思考如何安排行動,在緊迫的時間里完成目標(biāo)。

吊燈一看就是個Flag

利用有限空間和道具增強玩家的互動和游戲體驗,是許多獨立游戲——尤其是獨立恐怖游戲——經(jīng)常運用的手法,《House》這方面的水準(zhǔn)也相當(dāng)高。游戲中僅有六七個房間,可獲得的道具也不算多,但加入時間限制之后,玩家的行動會衍生出不同結(jié)果,不同時段使用物品的效果也不盡相同,想要追求“完美結(jié)局”,做個時間管理大師是相當(dāng)必要的。

第一次見到老鼠時,真的很難順利逃脫

《House》最明顯的不足之處在于,玩家在不斷失敗、嘗試之后,達成各個結(jié)局的操作思路往往大同小異,盡管游戲設(shè)計時可能不存在所謂的最優(yōu)解。不過對于一個體量不大的獨立游戲來說,這個缺點可以說是瑕不掩瑜。

相應(yīng)地,游戲劇情可供解讀和挖掘的內(nèi)容不少。隨著玩家操作逐漸熟練,房子在主角面前展現(xiàn)出越來越多的陰暗面和秘密。玩家所要做的,也從拯救家人、維持虛假的和平,變成跳出恐怖輪回、追求真正的自由——為免劇透,我就不多說了,不過假如你玩到了真結(jié)局,應(yīng)該也會由衷稱贊女主角一句“真帥”吧。

祝思齊:《極樂迪斯科:最終剪輯版》(全平臺)

關(guān)鍵詞:偵探、文字、RPG

一句話推薦:總有一天回到你身邊。

即使沒有玩過,你也一定聽過《極樂迪斯科》的大名。這款偵探RPG游戲以其絢麗而瘋狂的風(fēng)格將玩家和主人公一起拖入精神漩渦,涵蓋了對各類意識形態(tài)的思考以及對自身立場的逼問和懷疑。3月30日,新老玩家終于等來了經(jīng)過升級增補的《極樂迪斯科:最終剪輯版》(Disco Elysium - The Final Cut,以下簡稱《最終剪輯版》)。

《最終剪輯版》千呼萬喚使出來,升級包高達15GB,而且竟然對已經(jīng)擁有原版的玩家免費

盡管記憶多少有些模糊,當(dāng)我終于打開《最終剪輯版》,去年游玩這款游戲時的種種感受原封不動地涌現(xiàn)出來。絕大部分內(nèi)容原汁原味,尤其是始終懸在頭頂?shù)氖?、沉淪的氛圍,還有被無可救藥的歷史遺產(chǎn)與懷抱刻薄見解的角色們環(huán)繞的焦灼。在這個過程中,尋找案件真相很難不成為玩家與主人公眼前一根蛛絲一般飄渺的救命稻草——除此之外,沒有別的“正確的”事情好做,也只有“警探”這個外在賦予的身份能讓主人公緩慢地找回生存的重心。

全語音是《最終剪輯版》最明顯的升級。在原版中,旁白和部分角色復(fù)雜的長篇大論是沒有配音的。個人覺得,旁白配音是對游戲體驗影響最大的地方——它讓游玩過程中主人公的“精神分裂感”更為強烈。想想看吧,如果原版中每天醒來時與“古老的爬蟲腦”的對話已經(jīng)讓你感到神經(jīng)緊張,那耳邊無時不刻都有一個低沉的聲音對一切事物發(fā)表評論、與你爭辯是什么滋味?對我而言,這大大增加了代入感和不安定的感覺。

此外,《最終剪輯版》的天氣系統(tǒng)似乎變得更加細(xì)膩生動,使得整體畫面看起來更加陰郁。

那些復(fù)雜的、大段的旁白,都由一個低沉的、緩慢的男聲一字一句地念給玩家,將那些腦內(nèi)對話更加具象地表現(xiàn)了出來

我們了解到,本次《最終剪輯版》新增了4個支線,每個周目只能完成一個,新增的文本量大約30萬字。由于游戲的檢定系統(tǒng)比較復(fù)雜,我在原版的兩個周目中依然存在沒有解鎖的支線,所以不太好判斷這次碰到的新東西是否為《最終剪輯版》特有。不過,其中有一段門鈴錄音令我印象深刻,那是一個哭泣的女聲訴說重新與某個人取得聯(lián)系的喜悅和悲痛。對于已經(jīng)知曉后續(xù)劇情的我來說,這段在流程中出現(xiàn)得很早的錄音,就像是對之后那些和電話有關(guān)的極為悲傷的情感段落的預(yù)兆。

我還解鎖了一些之前未見過的思維,有些相當(dāng)麻煩,即使沒有進行“內(nèi)化”也導(dǎo)致不少支線任務(wù)檢定失敗。

總而言之,之前沒有嘗試過《極樂迪斯科》的玩家,完全可以從《最終剪輯版》入手;對老玩家來說,免費升級的《最終剪輯版》也一定能帶來更為強烈的沖擊。游戲在多個主機、PC平臺均已上架,目前Steam折扣售價92元。

熊宇:《魔法氣泡? 特趣思? 俄羅斯方塊? 2》(多平臺)

關(guān)鍵詞:休閑益智、易于上手、值得鉆研、血壓上升

一句話推薦:你想得到真正的力量嗎?

把兩種完全不同的游戲結(jié)合起來,并且還能營造出有來有回的競技場面,單就這點來說,“噗呦噗呦與俄羅斯方塊”系列就已經(jīng)稱得上是奇思妙想與縝密構(gòu)思的結(jié)合了——你能想象《萬智牌》和《游戲王》牌手用各自習(xí)慣的游戲同桌對決、大戰(zhàn)一番的場景嗎?

系列的第二代游戲有著怪且長的官方中譯名《魔法氣泡? 特趣思? 俄羅斯方塊? 2》(Puyo Puyo Tetris?2),在很大程度上,它可以被視為初代游戲的大號補丁。游戲的核心仍然是“噗呦噗呦”和“俄羅斯方塊”這兩款經(jīng)典游戲,核心規(guī)則并未修改,也就是說,對熟悉的玩家來說,游戲的上手不存在任何問題。

當(dāng)然,這不意味著游戲只是把兩款游戲扔到了一個框架中?!赌Х馀? 特趣思? 俄羅斯方塊? 2》提供了一套劇情模式,難度較低,比較適合新玩家上手。劇情盡管較為平淡,但結(jié)合游戲的休閑氛圍,可以提供一種頗為悠閑的氛圍,給玩家一種“這個游戲真是輕松快樂啊”的錯覺,非常適合在需要短暫放松的時候游玩這一模式。

游戲的劇情解釋了為什么“噗呦噗呦”和“俄羅斯方塊”可以進行對決——但是誰在乎呢?

同時,在冒險模式中,玩家也可以逐漸了解游戲附帶的一套RPG系統(tǒng),通過這套系統(tǒng),“噗呦噗呦”和“俄羅斯方塊”的對決可以不再是一板一眼的,而是也包含攻擊防御等屬性,角色能升級,也能釋放各種技能的魔法對戰(zhàn)。這套系統(tǒng)為游戲增添了不少樂趣,在并不算困難的劇情對戰(zhàn)中,更是加深了悠閑快樂的錯覺。

隨著角色升級,玩家能夠獲得(技術(shù)之外的)更高的強度

然后,一旦你不慎誤入網(wǎng)戰(zhàn),一切的悠閑快樂都將不復(fù)存在。相比格斗游戲難于上手、難于精通的特點來說,“噗呦噗呦”與“俄羅斯方塊”的不同之處在于,它們都易于上手(“不就是消除嘛!”),但在“難于精通”上面,則毫不遜色于格斗游戲這個殘酷的類型。面對實力差距巨大的對手,實力不濟的玩家可能瞬間就沒了。

游戲劇情中,許多角色的語音非??蓯郏诺綄?zhàn)中,所有的可愛語音都變成了嘲諷,而且嘲諷力度遠(yuǎn)大于《爐石傳說》的“你好””“抱歉”“謝謝你

對“噗呦噗呦”和“俄羅斯方塊”都有興趣的玩家可以更多地嘗試交替對戰(zhàn),在這一模式下,玩家將交替游玩兩種游戲并進行對戰(zhàn),獲得任何一局勝利都可以。這一模式更考驗綜合實力,按理說是更難的,但事實上,或許是由于專精某一類的強者都不玩這一模式,交替模式反而成了入門者對戰(zhàn)體驗最好的一塊地方

從另一方面來說,殘酷的在線環(huán)境意味著游戲有著極高的天花板,對于想要鉆研并變強的玩家來說,游戲的樂趣可以說是無窮無盡的。對愛好“俄羅斯方塊”的玩家來說,在練好基本的平堆后,游戲的T-Spin、L-Spin系統(tǒng)能提供幾乎無限的探索樂趣;在“噗呦噗呦”方面,盡管由于缺乏瞬間下落,沒有“俄羅斯方塊”快速的節(jié)奏感,但精巧布局的多次連鎖同樣能帶來另一種快感……

游戲的教程系統(tǒng)極其值得稱道,包含了從“怎么移動方塊”的基礎(chǔ)教學(xué)到如何處理不同地形的進階培訓(xùn),還包含一整套(超過100多個)練習(xí)題

這讓我想到游戲初代發(fā)售時就有的爭議:花幾百塊錢買一個“俄羅斯方塊”真的值嗎?答案當(dāng)然因人而異。如果你是這個類型的愛好者,《魔法氣泡? 特趣思? 俄羅斯方塊? 2》可以說是最佳選擇之一,一個能玩上千小時的游戲為啥不值呢?如果你不是這個類型的狂熱愛好者,只是想隨便試試,那么也談不上什么花費,游戲的試玩版就能滿足你的全部需求了——要知道,系列的初代試玩版游戲不僅不限制時長,還支持多人對戰(zhàn),堪稱Switch上最良心的試玩游戲了。

(游戲體驗碼由發(fā)行商世嘉提供。)

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編輯 甄能達

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