可以做個“等等黨”。
今天上午,PlayStation的B站官方賬號“PlayStation游戲姬”發(fā)布了一條拜年視頻。視頻中,索尼互動娛樂上??偛媒谶_雄和副董事長添田武人頗接地氣地打出了一副對聯(lián),上聯(lián)“三角圓圈叉方塊”,下聯(lián)“玩無極限一代代”,橫批“坐等五來”。雖然上聯(lián)在左下聯(lián)在右,橫批也是從左往右寫,細究起來不太地道,但這樣簡單明了、既不費力又顯出誠意的表達方式還是讓人覺得挺舒服,至少比拿個健身環(huán)往脖子上套的強多了。
除了拜年之外,這條視頻還公布了一個重磅消息:國行PS5將于今年4月至6月期間上市。算起來,這是中國大陸游戲主機發(fā)售時間與全球其他地區(qū)差距最小的一次,索尼中國想必做出了不少努力。當(dāng)然,換個角度看,索尼自己的產(chǎn)能也很是個問題,PS5發(fā)售至今,世界各國仍是黃牛猖獗、一機難求,國行上市雖然還有幾個月,但這幾個月的時間里能不能有所改觀,還不好說。
看完視頻,我又粗略掃了掃評論區(qū)?;蛟S是經(jīng)歷了PS4國行6年的發(fā)展,評論里少了些“國行勇士”的冷嘲熱諷,除了喜慶話之外,大部分人關(guān)注的是具體發(fā)售時間、游戲陣容、打擊黃牛、是否仍有“設(shè)計缺陷”一類的十分現(xiàn)實的問題,尤其是后面兩條——在黃牛這件事上,絕大多數(shù)玩家的態(tài)度是一致的:從積極一面說,假如國行發(fā)售能從某種意義上打擊黃牛,其他國家和地區(qū)版本的機器降價,那么顯然是件好事;從消極一面說,國行PS5遭遇黃牛囤積居奇的可能性也不是沒有,那也只能環(huán)球同此涼熱了。
另一個問題同樣需要觀望。去年5月,PlayStation中國商店突然宣布“暫停服務(wù)”,同一天,一名叫“森里螢四”的網(wǎng)友在微博上高呼“我做到了!”,并宣稱是自己舉報了PS4。這到底怎么回事并不為外人所知。玩家們只知道,17天后,國行PS4發(fā)布系統(tǒng)更新,“修復(fù)”了“按鍵大法”。盡管國行玩家仍能通過備份方式來購買其他地區(qū)的游戲,但整個過程中有多少流言蜚語、節(jié)奏大師,也是數(shù)不勝數(shù)了。
去年年底,我在索尼組織的PS5試玩會上和一個從未接觸過國行游戲主機的姑娘聊天,從她身上,我似乎可以看到許多“普通人”“輕度玩家”與主機接觸的愿望,以及主機、主機游戲真正進入他們生活的未來——在一個主機游戲淵源并不深厚的環(huán)境里,比起對3A大作挑肥揀瘦、為軟硬件性能爭執(zhí)不休的核心玩家,國行主機想要撬動的正是這些人。不論PlayStation、Xbox還是NS,都是如此。在這個主機的推廣過程中,可能要走很多彎路,面對許多障礙和背刺,但有人愿意走這條路,就總比荒山野嶺來得好。
前段時間,國行NS出貨量超過了100萬臺。其中有任天堂的功勞,有國內(nèi)代理的功勞,應(yīng)該也有其他方面的功勞,但不論如何,這的確是一件好事。至少,它證明了國行主機有玩家,有購買力,有值得關(guān)注的明天——這個明天不是現(xiàn)實意義上的明天,但也不是虛無縹緲、永遠不會到來的明天。