觸樂夜話:樂意看的東西

想要變得有趣。

編輯祝思齊2021年02月05日 17時(shí)00分

觸樂夜話,每天胡侃和游戲有關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。

圖/小羅

作為一個(gè)新編輯,著急的事情大概就那么兩件:首先是稿子出不來,再就是稿子寫不好。游戲界雖然天天都在冒出新鮮資訊,但真正適合深扒或能夠?qū)懗鑫兜赖念}材并不多。如果有什么出圈大新聞,各家都爭(zhēng)相報(bào)道,感覺出稿子壓力就更大了。尤其是,覺得怎么寫都不太對(duì),還在這邊收集資料找人補(bǔ)采訪之類的,轉(zhuǎn)頭發(fā)現(xiàn)外面一夜之間已經(jīng)有了好幾篇同樣題材的文章,未免覺得挫敗。當(dāng)然,還會(huì)有一些焦慮。說句不好聽的,這種事情就跟撞衫一樣,誰(shuí)不好看誰(shuí)丟人。

只好安慰自己說,晚就晚了吧,至少可以把角度寫得不一樣。畢竟,即使是表面上要求客觀的報(bào)道,也存在某種立場(chǎng),不同人寫出來會(huì)有微妙的差別,只是不能顯得太沒品,搞成UC系那種博眼球的。最開始幾篇,可能是忍不住代入自己的情緒寫東西,總有點(diǎn)把事情寫得夸張的毛病。被大改幾次之后,現(xiàn)在學(xué)會(huì)了一些收斂。有時(shí)候,事實(shí)或者人的故事擺在那里,本身就有足夠的說明力量。作為一個(gè)寫報(bào)道的,還是不要蹦出來指手畫腳為好。

幾年前,好像公眾號(hào)的熱度還剩下一點(diǎn)尾巴,我做過追著各種熱點(diǎn)事件必須光速出稿的工作。那時(shí)候焦慮的點(diǎn)在于寫出來的東西都很粗糙,感覺只是在為網(wǎng)絡(luò)時(shí)代本就泛濫的垃圾信息海洋添磚加瓦,是在屏幕上可以隨意劃過去的快消型文字,沒什么留存的意義。作為編輯也好,作為普通的打工人也好,都缺乏價(jià)值感。

哪怕比較大型的媒體,有時(shí)候?yàn)榱俗非髠鞑?,也?huì)把讀者當(dāng)傻瓜看。比如認(rèn)為文章要碎片化,不能寫得超過1500字;認(rèn)為不放表情包或者滿口流行語(yǔ)就不會(huì)有人樂意看下去,或者為了打開率,每天花好多時(shí)間投票眾籌標(biāo)題和摘要。

我不喜歡這種感覺。我在作為編輯的同時(shí),也每天都在扮演讀者的角色。我不是什么自命不凡的人,沒啥自信,只是單純不想被默認(rèn)為傻瓜,不想浪費(fèi)別人閱讀真正的好文章的時(shí)間,也不想生產(chǎn)我自己都不會(huì)看的東西。

但是,真的身處“我會(huì)看的媒體”當(dāng)中,就變成了另一種焦慮。既然已經(jīng)沒有外在的東西掣肘,那我到底能不能寫出“自己也愿意看的文章”?有時(shí)候構(gòu)思了半天一篇報(bào)道的結(jié)構(gòu)和氣質(zhì),然后發(fā)現(xiàn)自己找不出當(dāng)事人或者問不到合適的東西;想要挖掘細(xì)節(jié)的時(shí)候,經(jīng)常會(huì)被體面地支開話題,就非常尷尬。大概是我實(shí)在不很擅長(zhǎng)說話,采訪的時(shí)候能不把天聊死都就不錯(cuò)了;對(duì)方也確實(shí)沒有義務(wù)配合我,或者,有時(shí)候,單純是不想和編輯記者閑扯。

似乎,在現(xiàn)在的整體環(huán)境下,媒體給一般人的總體感覺不算太好;另外,互聯(lián)網(wǎng)永不忘記,萬一說漏了什么話十幾年后被拿出來“社死”可就糟糕了,是我的話也會(huì)三思而行的。結(jié)果,折騰半天,好像寫出來的東西都不太有意思,只是普通地說明了一些事情。反正我自己覺得挺無聊的。

總之,就這么拖拖拉拉地糾結(jié)著……似乎稿子寫得慢、發(fā)得晚也并沒能帶來什么質(zhì)量上的提升。就連這篇夜話,也是我的稿子卡在中途匆匆寫下的產(chǎn)物。我暫時(shí)沒有腦力去思考別的更有趣的選題,導(dǎo)致這篇夜話也顯得并不有趣。啊,真是惡性循環(huán)。我還是回去繼續(xù)想辦法采訪吧……

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編輯 祝思齊

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