“我挑開了未來的面紗,卻只看到了湮滅?!?/p>
昨天,谷歌把Stadia的第一方開發(fā)工作室關(guān)閉了。當然,也沒有跟想象中一樣滿盤皆倒,他們關(guān)閉了洛杉磯和蒙特利爾的兩間第一方游戲開發(fā)工作室,但Stadia的服務(wù)依然會繼續(xù)提供。按谷歌的說法,“要調(diào)整戰(zhàn)略方向了”。他們不再把Stadia定位為“傳統(tǒng)三巨頭”索尼、微軟、任天堂的直接競爭者,而是更傾向于共存共榮——雖然我們自己不做游戲了,但你們的游戲還是可以過來玩嘛。
Stadia是谷歌旗下的云游戲平臺,主要收入來自于云游戲平臺每月10美元的訂閱服務(wù),以及銷售129美元的手柄、串流工具與會員套件。隨著Stadia的發(fā)布,谷歌在2019年初設(shè)立了第一方工作室Stadia Games and Entertainment(SG&E),前《刺客信條》《看門狗》《細胞分裂:黑名單》制作人婕德·雷蒙德(Jade Raymond)加入谷歌,成為這個部門的負責人。SG&E后來陸續(xù)在洛杉磯和蒙特利爾設(shè)立分工作室,除引入第三方游戲外,也自主開發(fā)游戲,為云平臺的未來提供游戲支持。
項目初期,我們時常能聽到類似“Stadia有400款游戲正在開發(fā)中”的新聞。然而兩年過去,直到工作室解散,我們也沒有看到任何一款第一方游戲發(fā)售,甚至連開發(fā)進度都所知甚少。
已解散工作室的大多數(shù)員工將在谷歌內(nèi)部分流,而負責人婕德·雷蒙德確定會離開谷歌,另謀出路。
對于第一方工作室的關(guān)閉,谷歌Stadia副總裁菲爾·哈里森(Phil Harrison)解釋說,從零開始開發(fā)世界級大作是非常艱巨的工作,不只是需要付出大量時間,資金的投入也極為巨大。今后谷歌將把更多資源投入云平臺本身,提高Stadia對玩家和第三方廠商的服務(wù)。
當然,這些工作室的關(guān)閉和谷歌對待虧錢項目的一致態(tài)度有關(guān),“Google Project Glass”“Picasa”“Google+”“Daydream”……最近幾年谷歌不知砍了幾個項目,本次Stadia的新聞也有不少人評論說:“是的,這很谷歌?!?/p>
云游戲這個詞在2019和2020年無數(shù)次地被人提起,好像一個嶄新的游戲時代要來了。再加上恰逢“5G元年”,人們對“云游戲”這件事有著美好的希冀——從最初的“遠程渲染”技術(shù)開始就如此,對“簡易設(shè)備運行復雜游戲”的想象總是那么美好。直到今天,直到Stadia關(guān)閉第一方游戲開發(fā)工作室,我們?nèi)詴J為這只是通往云游戲終極樂園的其中一個彎路:一切都僅僅是時間問題,當技術(shù)發(fā)展到了某個程度,云游戲又會被再次提起,也許是5年或10年后,或者摩爾定律再次生效的那一天。
影響終究是有,Stadia第一方工作室的關(guān)閉顯然給云游戲行業(yè)蒙上了一層陰影,至少在2021年是這樣的。在云游戲出現(xiàn)風口的時候,除了谷歌,還有不少小廠也乘著這陣風飛了起來。由于外國平臺網(wǎng)絡(luò)難以接入,國內(nèi)有不少公司也盯上了這個云上的市場,試圖做一個“本土的云游戲平臺”出來。當你打開知乎這樣的問答平臺,想看看人們對云游戲看法的時候,卻發(fā)現(xiàn)回答都是清一色的“謝邀,利益相關(guān)”。當谷歌在云游戲上碰了壁,這個行業(yè)其他的小廠還會像原先一樣滿懷熱情,奔向遠方嗎?我很難說。在之前與一位獨立開發(fā)者的訪談中,我們曾聊過一些云游戲。他認為目前國內(nèi)的網(wǎng)絡(luò)狀況還不允許云游戲邁入主流行列,至于自己會不會跟云游戲平臺有所合作,他說:“等Stadia搞出名堂再說吧?!?/p>
除了網(wǎng)絡(luò)狀況和用戶習慣,云游戲還面臨其他的問題。比如國產(chǎn)云游戲平臺咪咕快游曾違規(guī)上架過未經(jīng)授權(quán)的游戲,觸樂在去年討論過這件事。去年下半年,咪咕快游推進了自家平臺的正版化進程,宣布與《最終幻想15》等游戲進行了官方合作,并在2020年12月底發(fā)布了公告,宣布將不再提供一些版權(quán)到期的游戲,此前觸樂報道中提到的《只狼》等游戲也都在這一時間下架。云游戲平臺的版權(quán)問題似乎正在改善,但網(wǎng)絡(luò)、其他平臺的版權(quán)、玩家生態(tài)、開發(fā)者生態(tài)……有太多的問題沒有答案。
工作室關(guān)閉后,Stadia的平臺還在繼續(xù)運營,手柄和串流工具也依舊在賣,一切似乎沒有什么不同。盡管看上去已經(jīng)不再會有第一方作品,但Stadia的游戲陣容依然可觀:《賽博朋克2077》《刺客信條:奧德賽》《博德之門3》……并且目前看來也完全不涉及什么版權(quán)問題。如果網(wǎng)絡(luò)允許,Stadia依然是目前體驗最好的云游戲平臺。
但云游戲的未來究竟如何呢?我不知道,咪咕快游和Stadia也不知道。至少在幾年內(nèi),我們可能沒法看到答案了。