“云游戲”還是“云網(wǎng)吧”,在備受關(guān)注的行業(yè)新熱點(diǎn)中,有些人是否正走在錯(cuò)誤的道路上?
首先,讓我們設(shè)想一個(gè)場景。你熱愛游戲,但你的游戲設(shè)備只有一臺陳舊的電腦和性能尚可的手機(jī)。你手頭有些預(yù)算,但它只能滿足購買游戲之需,卻不夠升級設(shè)備。那么,如何才能體驗(yàn)到那些你喜歡的、配置要求卻遠(yuǎn)高于你設(shè)備的游戲呢?
此時(shí),云游戲就是你一直等待的那個(gè)救星。
不止是救星,云游戲也是個(gè)極具潛力的新生代產(chǎn)業(yè)。在海外,這種不需要設(shè)備配置多高,通過網(wǎng)絡(luò)傳輸游戲內(nèi)容的服務(wù)受到多家廠商的青睞,在國內(nèi),它同樣吸引著資本的目光。
今年1月,央視財(cái)經(jīng)頻道在一條關(guān)于游戲行業(yè)的報(bào)道中引用某數(shù)據(jù)咨詢平臺的數(shù)據(jù),提到過去兩年內(nèi),全國云游戲市場規(guī)模已經(jīng)從6.3億元人民幣增長到了22.4億元人民幣。2019年底,中國信息通信研究院和5G云游戲產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟發(fā)布《云游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展白皮書——5G助力云游戲產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展》,其中的附錄部分展示了一些國內(nèi)的云游戲平臺,包括來自斗魚、騰訊這樣的互聯(lián)網(wǎng)廠商的,也有移動(dòng)、聯(lián)通、電信等通信公司旗下的。
在這些案例中,中國移動(dòng)旗下的云游戲平臺咪咕快游引起了我們的注意。咪咕快游有著非常引人注目的游戲陣容,可細(xì)看之下,當(dāng)中有不少游戲沒有獲得授權(quán),看起來像是“云盜版游戲”或者是“云網(wǎng)吧”。作為新興產(chǎn)業(yè),“云游戲”勢必經(jīng)歷一陣亂戰(zhàn)期,但咪咕快游的問題也許并非個(gè)例,而是產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展中的某種縮影。
截至發(fā)稿前,咪咕快游平臺提供了215款游戲供用戶在云端游玩,這里面包括一些免費(fèi)游玩、道具付費(fèi)的手游,以及許多我們熟悉的大廠作品和獨(dú)立作品,它們不需要玩家安裝本地文件便可以“即點(diǎn)即玩”。目前,平臺處于測試階段,所有內(nèi)容均可免費(fèi)游玩,只有一些含內(nèi)購的聯(lián)網(wǎng)游戲需要額外付費(fèi)。
“免費(fèi)陣容”中包含多款育碧發(fā)行的游戲,在2月3日以前,“刺客信條”系列(包括手游在內(nèi))的多部作品都可供玩家免費(fèi)游玩;還包含EA旗下的游戲,《泰坦天降2》憑借優(yōu)秀的單人劇情時(shí)常霸占著咪咕快游游戲榜單的第一名;奪得2019年TGA年度游戲的《只狼:影逝二度》人氣也不錯(cuò),在這款游戲的評測區(qū)里,25名玩家留下了高達(dá)92%的推薦率。
還不止如此。Epic游戲商店在PC上獨(dú)占的《控制》、微軟2019年主推的大作《戰(zhàn)爭機(jī)器5》,以及上線PC沒有多久的《光環(huán):士官長合集》、曾因定價(jià)問題引發(fā)爭議的《歧路旅人》也都可以在咪咕快游平臺上玩到。除此之外,咪咕快游也提供了不少獨(dú)立游戲,比如曾走紅過一時(shí)的《無名大鵝》《我的朋友佩德羅》《人類:一敗涂地》,以及《掘地求升》和《山羊模擬器》,后兩者提供的還是手游版本。
所有的游戲都可以免費(fèi)游玩。
在看似豪華的游戲陣容背后,假設(shè)玩家對游戲行業(yè)有一定了解的話,就會意識到這樣的陣容對于國內(nèi)的游戲平臺來說是非常離譜的。
擁有更多、更好的游戲是游戲平臺的重要核心競爭力。許多云游戲平臺在擴(kuò)充游戲陣容上發(fā)力,以換取更強(qiáng)的競爭力。本就擁有游戲商城的廠商在這一點(diǎn)上擁有天然優(yōu)勢。索尼旗下的云游戲服務(wù)PlayStation Now提供了650款游戲,這里面包括在不同世代PS上發(fā)布的游戲;微軟聲稱Project xCloud正式啟動(dòng)時(shí)將支持每個(gè)已經(jīng)發(fā)布的Xbox One游戲以及其他一些Xbox系列主機(jī)上的老游戲,總數(shù)大概能達(dá)到3500款。
在國內(nèi),騰訊旗下還在測試的START云游戲也是在騰訊原有游戲商城的基礎(chǔ)上提供內(nèi)容。START云基于WeGame客戶端啟動(dòng),如果后續(xù)支持WeGame全部內(nèi)容的話,能提供接近400款游戲,雖然數(shù)量比不上前兩家,但這在國內(nèi)市場上已經(jīng)是很亮眼的數(shù)目了。
自身沒有售賣游戲途徑的云游戲廠商會通過其他方式參與進(jìn)來。比如英偉達(dá)旗下的GeForce Now就沒有自己的游戲商城,它自己并不販賣游戲,主要是為各大游戲平臺里玩家已經(jīng)購買的游戲提供內(nèi)容傳輸服務(wù)。
一些國內(nèi)的云游戲服務(wù)也找到了自己的生存之法。這些服務(wù)更像是給用戶提供一臺“云電腦”(一些公司也是這樣稱呼自己產(chǎn)品的),像是此前我們測試過的華為云游戲,就是由用戶在云端上傳自己購買的游戲,從而滿足內(nèi)容需求。類似的云服務(wù)在國內(nèi)并不少見,而且不光是為了云游戲,一些玩家還會通過類似服務(wù)上傳游戲客戶端,滿足在同一設(shè)備上開啟多款游戲的需求。
咪咕快游不屬于上述任何一種——比起以上幾種提供游戲內(nèi)容的方式,它走的路線要更獨(dú)特一些。
咪咕快游擁有自己游戲商城,可以供玩家付費(fèi)購買或采用類似訂閱制的方式持續(xù)擁有游戲內(nèi)容。《云游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展白皮書》的附錄部分提到,咪咕快游收費(fèi)方式分為連續(xù)包月、月卡、季卡、年卡以及按時(shí)長等收費(fèi)方式,其中年卡為289元/年。除此之外,咪咕快游里還有“限免分區(qū)”,這一分區(qū)下的游戲全都顯示免費(fèi)時(shí)間截止到今年3月31日,售價(jià)從幾元到幾十元不等,還有一些則沒有標(biāo)明價(jià)格。
在咪咕快游當(dāng)前的測試版本,玩家只需要游玩一定時(shí)間就可以變成有時(shí)限的“G碼”用戶。G碼用戶的特權(quán)包括一些未注明的“游戲權(quán)益”,以及最重要的——緩存游戲到本地。通過分享平臺PC端游戲內(nèi)容到社交網(wǎng)絡(luò),主動(dòng)“安利”給玩家后,還可以憑截圖找客服領(lǐng)取G碼或者延長G碼的有效期一個(gè)月。
在擁有G碼后,上面提到過的大部分游戲都可以緩存到本地運(yùn)行,只是無法游玩聯(lián)網(wǎng)要素。在能夠下載到本地之后,咪咕快游已經(jīng)變得不再是一個(gè)單純的云游戲平臺。但問題是,這些游戲并不完整,且來歷可疑。
咪咕快游內(nèi)置的游戲版本較為混亂,有的游戲包含全部DLC,有的游戲DLC不全,其中一部分游戲并未宣布進(jìn)入中國市場。此外,絕大多數(shù)游戲都不具有聯(lián)網(wǎng)要素??梢哉f,它更像是盜版游戲——實(shí)際上,假如你去過一些不太正規(guī)的網(wǎng)吧,就會發(fā)現(xiàn)咪咕快游像極了那些網(wǎng)吧內(nèi)置的游戲平臺。
在限免區(qū)里,大多數(shù)游戲的運(yùn)營商都顯示為咪咕互娛。這其中,有些游戲的確可以檢索到開發(fā)商和咪咕合作的消息,有些則找不到任何合作的跡象。舉例來說,育碧旗下的手游《刺客信條:本色》確實(shí)和咪咕有合作,除此之外,上述許多PC端大作則“來歷不明”,其中有的游戲因?yàn)閷徟仍?,根本不可能在國?nèi)上市。點(diǎn)開平臺上的鏈接,在發(fā)售信息那部分,只會顯示它們由“用戶上傳”。上傳《只狼:影逝二度》的用戶名為“鋼鐵俠”,《看門狗2》和《正當(dāng)防衛(wèi)4》也全都由他上傳。
我們向官方客服咨詢了授權(quán)的相關(guān)問題,得到的答復(fù)是:這些“用戶上傳”的內(nèi)容實(shí)際上來自平臺的運(yùn)營部,而且咪咕快游和游戲廠商之間也是有合作關(guān)系的。
并非每一款出現(xiàn)在咪咕快游上的游戲都有“合作關(guān)系”。獨(dú)立游戲制作人李馳程告訴觸樂,自己并沒有和咪咕合作,但他開發(fā)的《嗜血印》被發(fā)布在了咪咕快游平臺上,連宣傳片也是從Steam平臺截下來的;CD Projekt Red中國團(tuán)隊(duì)向觸樂表示,目前他們和咪咕沒有任何合作,想必在咪咕快游上傳《巫師3:狂獵》的用戶“魯班七號”也并沒得到任何許可。除此之外,我們詢問過的更多大廠給出的回應(yīng)并不明確——對較大的廠商來說,合作可能由不同的部門進(jìn)行,因此他們無法在第一時(shí)間確認(rèn)合作是否存在。
截至發(fā)稿前,除了育碧以外,還沒有任何一家廠商明確表示自己和咪咕快游有過合作。
在這些核心問題之外,咪咕快游這個(gè)“云網(wǎng)咖”的游戲體驗(yàn)究竟如何呢?游玩了一段時(shí)間以后,只能說咪咕快游進(jìn)入游戲時(shí)的表現(xiàn)很出色,在不需要排隊(duì)的非高峰期時(shí),所有游戲的確都是“可以運(yùn)行”的。
除此之外,在大概5個(gè)小時(shí)的體驗(yàn)中,大部分游戲都會在角色移動(dòng)時(shí)出現(xiàn)嚴(yán)重丟幀和嚴(yán)重的畫質(zhì)損失,時(shí)??梢婑R賽克,一些需要細(xì)致操作或依賴于畫面細(xì)節(jié)的游戲難以進(jìn)行。靜止?fàn)顟B(tài)下,雖然可以避免卡頓,但畫質(zhì)仍舊不佳。這里面也有兩三款運(yùn)行相對流暢的游戲,但畫質(zhì)損失仍然較大。根據(jù)官方客服的說法,調(diào)低游戲畫質(zhì)似乎可以增強(qiáng)流暢度。
即便大多數(shù)作品無法聯(lián)網(wǎng),僅為單人游戲內(nèi)容而來的玩家也容易在咪咕快游平臺上遇到一些不愉快。想要在游戲中保留存檔,需要玩家連續(xù)登錄游戲,不然會被識別為“訪客”而失去存檔;在一些特定的時(shí)間段,打開游戲時(shí)玩家會發(fā)現(xiàn)自己正在排隊(duì)……在現(xiàn)階段,或許是咪咕快游只在服務(wù)器里提供了較少數(shù)量的客戶端,當(dāng)玩家數(shù)量超過系統(tǒng)限制時(shí),系統(tǒng)會要求玩家排隊(duì)等待,這種特性讓它變得更像個(gè)“云網(wǎng)吧”,而非云游戲平臺了。
作為玩家,我們希望云游戲有一天能提供最好的游戲體驗(yàn),這其中包括規(guī)范的授權(quán)許可,玩家因此可以享受作為正版用戶的種種便利??闪钊瞬话驳氖?,似乎有一部分云游戲正在朝著錯(cuò)誤的路徑前進(jìn)。在查詢和咪咕快游相關(guān)的資料時(shí),我們注意到一系列同樣打著“云游戲”和“云電腦”旗號的付費(fèi)服務(wù)和平臺,它們號稱無需下載游戲、無需高配置電腦,可以“秒玩”游戲。就像咪咕快游提供的服務(wù)一樣,它們中的許多需要玩家“排隊(duì)等位”,大多不需要?jiǎng)?chuàng)建游戲內(nèi)賬號,甚至有些平臺的游戲陣容已經(jīng)超過咪咕快游,能體驗(yàn)到“橫行霸道”系列和“使命召喚”系列游戲——這顯然來路不明。
看來,云游戲行業(yè)不光提供了商機(jī),也帶來了更多關(guān)于版權(quán)的糾紛。利用云平臺特性上傳(假設(shè)是合法途徑購買的)游戲作品提供給玩家是否合法?這些營收會不會分給辛苦開發(fā)游戲的廠商?沒有販?zhǔn)塾螒蛸Y格的廠商,是否會打著“云游戲”的幌子上傳盜版資源來賺錢?倘若未來5G網(wǎng)絡(luò)真的極大提升了云游戲體驗(yàn),是否會有更多玩家愿意接受不規(guī)范的云游戲平臺,從而影響到開發(fā)者的收益?這些問題我們也許在短時(shí)間內(nèi)得不了答案,但如果它們?nèi)砍烧?,那形勢一定不會是樂觀的。
二三十年來,我們目睹了國產(chǎn)游戲行業(yè)的每一個(gè)風(fēng)口,幾乎每次都是從混亂無序開始,其中可以總結(jié)的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)很多很多。在云游戲躍躍欲試、噴薄欲出的當(dāng)下,但愿歷史真的不會重演。