但似乎看到曙光了,不是么?
國行Switch出貨量突破100萬了,大家都在說這事。放在日本可能不是什么大新聞,他們一個月就能賣個大幾十萬臺出來。但考慮到“游戲機禁令”的歷史,以及PS、Xbox兩家國行主機走過的這些彎路,一年的時間賣出100萬臺已經(jīng)很了不起了。
隨著“百萬銷量”而來的還有另一個新聞,新的“馬力歐”限定版Switch也要同步發(fā)售國行版本,這將是國行Switch的第一款限定主機。有些,卻又不怎么出人意料的,我不少朋友都選擇買一臺,給家人,或者當(dāng)作備用機。要知道,國行Switch發(fā)售后的很長一段時間,消費者們都只能看著冷清的商店列表,等待某天一個新游戲的到來。社交媒體上,“國行”也處于鄙視鏈的底端,被認(rèn)為是“只有傻子才買的東西”。
國行如今依舊存在一些問題,比如一切新游戲都要等版號,過審數(shù)量有限,時間上也不能保證首發(fā)。雖然《健身環(huán)大冒險》《舞力全開》和《馬力歐網(wǎng)球:王牌》國行版先后發(fā)售,但經(jīng)歷過2020年初游戲荒的國行玩家一定記得當(dāng)時的痛苦。另外,萬一任天堂某天公布了Switch的加強版,國行什么時候能跟進也猶未可知。
但在“馬力歐”限定機開啟預(yù)售的那個夜晚,我看到人們對國行主機的評價正逐漸扭轉(zhuǎn)。從參加“雙十一”“618”的消費節(jié)到地鐵車廂上的廣告,相較于海外版,國行主機更像一個平凡的家用電器走進普通消費者的視野。兩天前,我表姐問:“為什么國行Switch便宜幾百塊?”我跟她解釋了半天關(guān)于聯(lián)網(wǎng)、數(shù)字版游戲和DLC的問題,緊接著她又問我:“什么是DLC?”
可能有些東西對游戲玩家來說是常識,比如DLC。雖然我不怎么喜歡把游戲拆成幾份賣的行為,但你也知道,這個東西已經(jīng)變成一個慣例了,幾乎每個玩家都知道它。我從沒想過要去解釋為什么游戲機要聯(lián)網(wǎng),為什么沒有DLC游戲就玩不痛快,但對我表姐和大部分的消費者來說,這顯然不是個常識,就像不知道電飯鍋的具體參數(shù),卻還是買回來煮飯一樣。
這當(dāng)然是好的,Switch的家庭和社交屬性讓它領(lǐng)先于其他主機,更早地邁入家用電器的領(lǐng)域,“飛入尋常百姓家”。這當(dāng)然不是說游戲玩家是“舊時王謝”,因為人類都有同樣的毛?。阂坏┝私饽硞€領(lǐng)域,好像就比不了解的人高一層級似的,喊人家“國行烈士”。但也有很多人不要求聯(lián)機、DLC,他們更需要的是保修、退換貨、跟微信運動里的朋友競爭。這些人構(gòu)成了國行Switch的根基,在國行成長的路上,他們提供了相當(dāng)大的支持。
我的第一臺日版Switch閃存出現(xiàn)了問題,在游玩一年之后,它突然死機重啟,讓我損失了珍重的700小時的《噴射戰(zhàn)士2》存檔,里面包括無數(shù)刷好的裝備和祭典攢出來的神奇海螺。我試圖聯(lián)絡(luò)美國任天堂,但他們只提供電話服務(wù)。在夜里撥了2小時越洋電話未接通后,我終于還是放棄了。接著,我又去聯(lián)絡(luò)日本任天堂,但他們只接受日語來信。國內(nèi)有寥寥幾個商家提供送修服務(wù)——600到1000元維修費,不一定能修好,也不知道什么時候能寄回來。
倘若是能輕易地接受官方服務(wù),一切是不是會有點不同呢?我一直期待著這一天。
隨著國行主機的支持越來越好,比如說低價且能跟微信運動聯(lián)動的國行《健身環(huán)大冒險》、全球同步的“馬力歐”紅藍限定機,提供保修的手柄,甚至“騰訊視頻”Switch版。越來越少的人把“國行勇士”“國行烈士”掛在嘴邊,我相信更多的人是選擇用實際行動支持它,一切都在悄無聲息地變化著。