價格?陣容?
隨著微軟公布了XSX和XSS的確切的售價與發(fā)售日期,人們對明天索尼的PlayStation 5發(fā)布會要說什么都算是心中有數(shù)了。按照目前公布的時間算,次世代的主機(jī)還有不到兩個月就發(fā)售了——相比以往兩個世代,新一代主機(jī)的售價公布得有些晚(不考慮延期的話,此前更常見的情況是提前一個季度公布售價,常見情形是E3公布,秋季發(fā)售),不知道這能否解釋為這一世代兩家對定價其實(shí)有不少的糾結(jié)。
幾乎可以肯定地說,明天的發(fā)布會將會公布PS5售價的準(zhǔn)確消息。對消費(fèi)者來說,一個好消息是,微軟對XSX的499美元的定價,至少避免出現(xiàn)了“大家一同漲價”的局面。能否會更便宜不好說,但假如競爭對手沒有漲價,索尼若提高售價顯然會讓自己處于不利的情形中。因此,對于PS5的售價,我倒是有一個比較不錯預(yù)期。當(dāng)然,這個預(yù)期也不太重要,只要價格不是太離譜,差的那幾十美刀倒是不影響我的購買欲。
相比于已經(jīng)有預(yù)期的價格,我對發(fā)布會中可能出現(xiàn)的其他消息更加關(guān)注。40分鐘的發(fā)布會,沒有游戲的展示完全說不過去。索尼也在宣布發(fā)布會的消息時表示,這次發(fā)布會將會介紹“即將與PS5同步(及之后?。┌l(fā)售的精彩游戲”。從這個描述來看,發(fā)布會介紹的游戲可能將在今年10月到明年初這段時間內(nèi)發(fā)售。此前,索尼已經(jīng)公布了“地平線”“蜘蛛俠”“瑞奇與叮當(dāng)”“GT賽車”的新作,以及《惡魔之魂》的重制版,這些游戲的進(jìn)一步展示很可能出現(xiàn)在發(fā)布會中。這些游戲都算是經(jīng)典系列的新作,或者是經(jīng)典游戲的重制版,本身具備極高的知名度,用來填充新主機(jī)的陣容的確合適。但在另一方面,我更期待會不會宣布一些全新的游戲,
在發(fā)布會之外,不久前索尼還針對“減產(chǎn)”的傳聞進(jìn)行了辟謠。此前彭博社報道說,索尼將PS5首個財年的產(chǎn)量從1500萬臺下降到了1100萬臺,而索尼表示,這一消息并不屬實(shí),他們“沒有改變過PS5的產(chǎn)量”。首年1500萬,對于主機(jī)來說,這是一個相當(dāng)可怕的產(chǎn)量。此前,Switch首年銷售1480萬臺,這已經(jīng)是首年銷量最高的游戲主機(jī)了,盡管銷量不等同于出貨計劃,但這一數(shù)字仍然體現(xiàn)出了索尼的信心。
或許是巧合,任天堂也將在明天晚上10點(diǎn)舉辦新一期的迷你直面會。迷你直面會已經(jīng)逐漸樹立起了自己第三方、頻繁來、消息量大但沒那么重磅的“人設(shè)”。若在一般時候,多公布些游戲總是好事,但這一次的迷你直面會卻有幾分怪異感。
一方面,任天堂第一方游戲的疲軟已經(jīng)持續(xù)了好一陣了——對于微軟與索尼兩家,盡管玩家也會期待他們的第一方游戲,但第一方內(nèi)容對于平臺的意義卻沒有Switch那么重要,因此,不能保持第一方優(yōu)質(zhì)游戲的充足供應(yīng)對任天堂來說要更麻煩一些。在這種情形下,總是辦第三方內(nèi)容的直面會(今年迷你直面會的頻率尤其高),在某種意義上也是總在提醒玩家第一方游戲的失蹤……
另一方面,迷你直面會的消息是今天正式宣布的,而索尼在同一天開發(fā)布會的消息則早就公布了,而且不出意外會有重要消息。這個迷你直面會的時間選擇就比較耐人尋味了……如果說是正式的直面會,倒還有個正面硬剛互搶頭條的可能,但一個迷你直面會……總有一些華雄叫陣關(guān)羽的意思。
當(dāng)然,新游戲的消息總歸是不嫌多的,考慮到迷你直面會第三方的定位,或許會有Switch獨(dú)占“怪獵”來撐個場面——那也還挺不錯的。