觸樂夜話:“鐵褲衩”的美與丑

主機(jī)設(shè)計(jì)應(yīng)該考慮美觀,也要考慮易用性,但不管怎么樣,還是趕緊公布了它的樣子吧……

編輯梅林粉杖2020年06月05日 17時(shí)26分

觸樂夜話,每天胡侃和游戲有關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。

這角度其實(shí)看不太出來(圖/小羅)

這兩天,網(wǎng)絡(luò)上曝光了PS5開發(fā)機(jī)的專利圖。這個(gè)圖的好處是可以清晰地看到開發(fā)機(jī)的內(nèi)部結(jié)構(gòu),令人印象深刻的是巨大的散熱片以及兩邊排開的6個(gè)風(fēng)扇??磥?,至少就開發(fā)機(jī)而言,散熱是索尼著重考慮的要?jiǎng)?wù)之一。

它長(zhǎng)這樣,很多人擔(dān)心起了噪音……

當(dāng)然,需要指出的是,即使這就是真正的PS5開發(fā)機(jī),開發(fā)機(jī)也并不等同于PS5真機(jī),從外形到內(nèi)部結(jié)構(gòu),可能都完全不同。這一款PS5開發(fā)機(jī)的外形曝光其實(shí)有一陣子了,玩家們見了調(diào)侃它像是個(gè)“鐵褲衩”,顯然對(duì)這個(gè)樣子并不是很滿意,可這臺(tái)機(jī)器是面對(duì)開發(fā)者的,樣子如何并不是很重要。

如果比較PS3、PS4的開發(fā)機(jī)和真機(jī)的樣子,你也會(huì)發(fā)現(xiàn)其中的巨大不同——開發(fā)機(jī)確實(shí)并不好看,而后來發(fā)售的正式版主機(jī)一般來說造型會(huì)更舒服一些。它們幾乎沒什么共同點(diǎn)。

早前,玩家根據(jù)PS5開發(fā)機(jī)諜照還原的3D模型

PS4開發(fā)機(jī)的樣子有些“俗”

PS3開發(fā)機(jī)像是一臺(tái)老式錄像機(jī)

我很難揣測(cè)索尼為什么把開發(fā)機(jī)做得這么難看,但只要利于開發(fā)、保證了運(yùn)行環(huán)境和正式版主機(jī)一致,以及……散熱良好,能讓它穩(wěn)定地運(yùn)行,那么,除了可能讓有些開發(fā)者看著鬧心之外,確實(shí)也沒有什么可指摘的,不過這件事仍然很有趣——玩家們對(duì)著開發(fā)機(jī)品頭論足,其實(shí)反映出了不同時(shí)代大眾審美的變化。

如果我們倒回去看幾十年前的主機(jī)設(shè)計(jì),其實(shí)很能發(fā)現(xiàn)一些“奇形怪狀”的產(chǎn)物,其中有好看的,也有怪異到大家都不認(rèn)可的。在一定時(shí)期內(nèi),主機(jī)的外形確實(shí)可能對(duì)玩家的第一印象、對(duì)銷量有影響,設(shè)計(jì)者在這上面也傾注了很多心血。

不過,那個(gè)時(shí)候很多看起來很酷的細(xì)節(jié),其實(shí)既沒有多大用處,又完全沒有考慮易用性。許多廠商喜歡把自己的商標(biāo)跟主機(jī)的商標(biāo)陰刻或是浮雕在主機(jī)身上,或者加入許多裝飾線條,一段時(shí)間以后,這些設(shè)計(jì)感的體現(xiàn)就成了機(jī)身上最吃灰的部位,時(shí)間長(zhǎng)了甚至很難清理。這就像是裝修房子,既然選了好看的歐式造型,那么必然要提高日常清理和維護(hù)的成本。

近5到10年以來,簡(jiǎn)潔風(fēng)、扁平化漸漸興起,擬物化設(shè)計(jì)慢慢退潮,所謂“大道至簡(jiǎn)”,簡(jiǎn)單又漂亮的設(shè)計(jì)開始出現(xiàn)在各個(gè)領(lǐng)域,從軟件設(shè)計(jì)到硬件設(shè)計(jì)都深受影響。在主機(jī)設(shè)計(jì)中,不要說奇形怪狀,連PS3和Xbox 360那樣的流線型造型都很少再看到了,Xbox初代以及Xbox One、新主機(jī)Xbox Series X的設(shè)計(jì)幾乎一脈相承,四四方方,開很多散熱孔,越到后來越是幾乎沒有什么多余的邊角。XSX的樣子總是被調(diào)侃像服務(wù)器,但是想想,它其實(shí)很能融入今天的智能家居風(fēng)格,毫無違和。

這臺(tái)服務(wù)器,或是音箱……隨便什么吧,看著看著也就順眼了

Switch Lite在掌機(jī)里是很好看的吧?

索尼這邊的設(shè)計(jì)稍微復(fù)雜一些,從PS4到加蓋了一層的PS4 Pro,斜角的樣子確實(shí)體現(xiàn)了一些“設(shè)計(jì)感”,但在易用性和拆機(jī)體驗(yàn)上并不算太好,不管是立著還是躺著,總有種它占據(jù)了多余空間的感覺。拆機(jī)的時(shí)候,尤其是第一次拆,配件之間往往咬合太緊密,非常費(fèi)手,更是容易搞不清配件之間的榫卯結(jié)構(gòu),怕把它拆壞了。

前陣子PS5公布了新手柄的樣子,讓我對(duì)索尼有些擔(dān)心,似乎他們總有點(diǎn)“私心雜念”,無法徹底走起簡(jiǎn)潔風(fēng)。希望是我想多了吧。

我還是覺得右邊好看

主機(jī)行業(yè)發(fā)展到今天,大廠之間的鴻溝早就被慢慢填平,已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)過了要靠設(shè)計(jì)感這種東西爭(zhēng)取用戶的時(shí)代。我當(dāng)然仍舊喜歡漂亮的、讓人眼前一亮的設(shè)計(jì),但只要正式版的主機(jī)不是特立獨(dú)行的“鐵褲衩”,我真的什么都可以接受。而對(duì)大眾而言,審美的改變已經(jīng)形成,即使好的設(shè)計(jì)從來都是引領(lǐng)潮流的,但這種潮流的形成和改變從來都可遇而不可求,在PS5身上,索尼又有多大的發(fā)揮空間呢?

希望答案揭曉的那天不會(huì)讓我們等太久。

0

編輯 梅林粉杖

meilinfenzhang@chuapp.com

其實(shí),我是一個(gè)美工

查看更多梅林粉杖的文章
關(guān)閉窗口