舊手機(jī)還能再戰(zhàn)3年。
又到一年蘋果發(fā)布會,庫克還在擠牙膏。
除了國內(nèi)暫時還用不上的AI功能,iPhone 16的“亮點”只需4句話就能概括:芯片快了點;主攝像素高了點;Pro Max版配備史上最大屏和最窄邊;靜音鍵改成了拍照鍵——如果說前3點還算硬件上有所升級,第4點只能算是體驗上的細(xì)微優(yōu)化。
看完之后,我不禁在心中默念:舊手機(jī),還能再戰(zhàn)3年。
曾幾何時,每年新iPhone首發(fā)還被當(dāng)作科技圈的盛事,各大安卓廠商的配置內(nèi)卷也有很多人關(guān)注。作為移動時代最主力的游戲設(shè)備,手機(jī)性能的提升和手游的飛速發(fā)展相輔相成,互相成就。
比如,米哈游CEO劉偉曾在一次采訪中提到,2017年《原神》立項時,哪怕是當(dāng)時性能最好的iPhone 7手機(jī)也跑不動一款開放世界手游。但他們當(dāng)時判斷,之后的3年時間里,手機(jī)性能會以超過50%的年增速快速增長,所以米哈游敢在那個時候押注一款“次世代”手游。可以說,后來《原神》的成功,有一部分原因是他們在手機(jī)迭代速度這件事上賭贏了。
在移動游戲和相應(yīng)設(shè)備需求井噴的那些年,不少手機(jī)廠商還為“電競手機(jī)”開辟了一條產(chǎn)品線,甚至建立獨立的子品牌(比如Vivo的iQOO和小米的黑鯊),這些產(chǎn)品往往在硬件配置上領(lǐng)先于同價位手機(jī),并通過對游戲場景的專門優(yōu)化贏下了一塊不小的市場。
但隨著手機(jī)硬件升級速度放緩,各品牌同等價位的手機(jī)配置變得越發(fā)趨同,現(xiàn)在稍好一點的手機(jī)便能夠兼顧大多數(shù)的游戲場景,電競手機(jī)這個概念也變得尷尬起來。小米總裁盧偉冰就曾發(fā)微博稱:“2023年,你已經(jīng)不需要一部電競手機(jī)?!?/p>
我感覺,不僅電競手機(jī)式微,近兩年為了玩游戲而更換手機(jī)的人也變少了。這可能是因為手機(jī)游戲雖然還在發(fā)展,中重度的高質(zhì)量手游也不斷涌現(xiàn),但真正對硬件有苛刻要求的游戲數(shù)量并不多。而像《原神》《鳴潮》這類吃手機(jī)配置的游戲,也大都實現(xiàn)了多端互通,PC和主機(jī)端具有更好的表現(xiàn)力和更多元的交互模式,分流了大量用手機(jī)玩重度游戲的需求。
以我自己為例,兩年前買的手機(jī)現(xiàn)在依然能夠勝任大多數(shù)游戲,在移動設(shè)備里,比起手機(jī),我反而用iPad玩游戲的時候更多一些,因為支持手柄。
去年蘋果發(fā)布會,官方還畫餅說計劃將更多3A游戲搬到 iOS設(shè)備上,但今年的發(fā)布會,游戲相關(guān)內(nèi)容幾乎是一閃而過。他們應(yīng)該早已意識到,很難再靠游戲需求驅(qū)動玩家換手機(jī)了。
在手機(jī)行業(yè)的整體停滯下,折疊屏成為廠商們?yōu)閿?shù)不多的吸睛賣點,雖然我很懷疑在使用層面這是不是一個偽需求,但至少在視覺效果上,折疊屏手機(jī)十分顯眼。比如最近華為推出的“3折手機(jī)”,雖然厚度和重量都顯得非常不方便,但因為外觀和價格而具備了極高的辨識度,拿著這個玩意兒在人群中一眼就能被看到,可謂情緒價值拉滿了。
只是不知道在手機(jī)上玩到3A游戲的大餅,什么時候才能吃到。